B-ARK' on yhteispeli, jota en tiennyt etsin

Sisällysluettelo:

B-ARK' on yhteispeli, jota en tiennyt etsin
B-ARK' on yhteispeli, jota en tiennyt etsin
Anonim

Keeawayt

  • B-ARK on tarkoituksellinen kunnianosoitus monille 80- ja 90-luvun vaativille arcade-ampujille, erityisesti Gradius-sarjalle.
  • Sen yhteistyöfokus ja mukautettavat vaikeustasot tekevät siitä kuitenkin paljon helpompaa kuin nuo pelit koskaan. Se on vankka johdatus genreen.
  • Se on värikäs sarjakuva pelistä, jota lasten pitäisi rakastaa.
Image
Image

Arcade shoot-'em-up ei ole koskaan mennyt pois muodista, mutta siitä on tullut yhä enemmän markkinarakoa muutaman viime vuoden aikana. Se oli yksi 80- ja 90-lukujen kuumimmista genreistä, mutta pelihallien katoamisen myötä "shmupit" alkoivat palvella pientä kovien harrastajien yleisöä.

B-ARK puolestaan on hillitty ja helppokäyttöinen, ja se tuo 90-luvun takaisin useimmilla parhailla tavoilla. Sen johtaja Abraham Morales kertoi minulle viime kuun Penny Arcade Expo Onlinessa, että B-ARK on "rakkauskirje" klassikoille, kuten Gradius ja R-Type, kaiken ikäisille koukulla, lauantaiaamun sarjakuvataidetyylillä., ja keskittyminen yhteispeleihin.

Voit juosta B-ARK-soolon läpi, mutta huomasin, että se on luultavasti pahimmillaan. Jopa yhden kaverin kanssa peli muuttuu kaoottiseksi nopeasti, mutta antaa sinun liittoutua selviytyäksesi vastaantulevista vihollisroboteista, vaarallisista esteistä ja joukosta murhaavia vihollisen avaruusaluksia. Se on hauskaa, vaikka, kuten sen inspiroineet ampujat, se keskittyy voimakkaasti kuvioiden muistamiseen.

"Olen onnistunut hyppäämään siihen ihmisten kanssa, jotka eivät tavallisesti koske tämäntyyppiseen peleihin, mutta kokeneempien pelaajien avun ansiosta he pystyivät silti pitämään hauskaa."

Tiimityö tekee unelmista toimivan

Aurinkokuntamme on valloittanut kyberneettisten kalojen armeija, Dark Tide. Milla-niminen tiedemies onnistuu pakenemaan avaruuteen neljän lemmikkinsä kanssa, mutta hänen aluksensa hyökätään. Biotähtienväliseen arkkiin työnnetyt lemmikit ovat ainoita, jotka pääsevät karkuun.

Vuotta myöhemmin vastarintaliike poimii lemmikit, varustetaan omilla koneellisilla avaruusaluksilla ja lähetetään takaisin aurinkokuntaan vapauttamaan maapallon.

Jokaisella neljästä pelattavasta hahmosta - Barker-mopsi, Lucio-karhu, Marv-pupu ja Felicity-kissa - omaavat erilaiset vakioaseet sekä ainutlaatuinen superhyökkäys. Esimerkiksi Lucion laukaukset räjähtävät vihollisen törmäyksessä vaikutusalueen vaurioiden vuoksi, ja hän voi laukaista kilven supervoimallaan imeäkseen vihollisen tulta.

Huomasin yksinpelissä, että Marv yltää muihin, koska hänen perushyökkäyksensä hioo vihollisia. Se ei tee niin paljon vahinkoa, mutta monet pomot haluavat hengailla näytön sellaisissa osissa, joissa tavalliset laukaukset eivät osu niihin. Marv voi keskittyä väistämiseen ja pitää passiivisesti kurissa tavalla, jota muut lemmikit eivät pysty.

Image
Image

Bullet Heck

Jos olet yksi mainitsemistani sitkeistä shmup-faneista, B-ARK saattaa olla sinulle hieman helppoa. Jokainen alus voi saada muutaman osuman ennen kuin se tuhoutuu, ja yhteistyöpelissä et menetä peliä, ellei kaikkia pelaajien laivoja tuhota kerralla. Jos haaksirikkoudut, toinen pelaaja voi noutaa sinut ja antaa sinun pelata hetken, kun laivasi syntyy uudelleen.

Se kuitenkin rankaisee virheistä melko ankarasti. Kun tuhoat vihollisia, he pudottavat plutoniumia, jonka keräämällä voit tehostaa aseitasi. Joka kerta kun osut, menetät kuitenkin voimasi, kunnes käytät taas tason alussa ollutta herneshooteria. Mitä enemmän vahinkoa teet, sitä vähemmän pystyt osallistumaan.

Verrattuna hulluihin 80-luvun peleihin, joita B-ARK jäljittelee, se näyttää lempeältä kävelyltä tulppaanien läpi. Mukana on kuitenkin avattava vaikeus, Insane, joka tuo B-ARK:n paremmin linjaan inspiraationsa kanssa. (Morales kuvaili sitä minulle yksinkertaisesti: "älä saa lyödä.")

B-ARK:n painopiste on lujasti yhteistyöpelissä, mikä tekee siitä itse asiassa loistavan pelin lapsille tai genren uusille tulokkaille. Siinä on kaikki luoteja välttelevä sekasorto, jota voit odottaa smupilta, mutta kumppaneiden saaminen pehmentää sen reunoja.

Image
Image

Olen onnistunut hyppäämään siihen ihmisten kanssa, jotka eivät tavallisesti koske tämäntyyppiseen peleihin, mutta kokeneempien pelaajien avulla he pystyivät silti pitämään hauskaa.

Markkinoilla on paljon tämän k altaisia indie-julkaisuja, joissa kehittäjät yrittävät toistaa mitä tahansa pelaamaansa. B-ARK on harvinainen esimerkki siitä, joka käyttää sitä laukaisulevynä. Vain 10 dollarilla se on vankka yhteistyökokemus ja yhdyskäytäväpeli yhdelle tunnetusti saavuttamattomista genreistä.

Suositeltava: