Biomutant' on hauska mutta virheellinen avoimen maailman roolipeli

Sisällysluettelo:

Biomutant' on hauska mutta virheellinen avoimen maailman roolipeli
Biomutant' on hauska mutta virheellinen avoimen maailman roolipeli
Anonim

Keeawayt

  • Biomutant on uusi toimintaroolipeli kokeesta 101.
  • Peli ottaa monia vihjeitä muista avoimen maailman roolipeleistä, ja pelaajat löytävät suuren avoimen maailman, joka odottaa tutkimista.
  • Valitettavasti Biomutantissa on kuitenkin enemmän kuin kohtuullinen osa puutteita, ja on vaikea jättää huomiotta joitain räikeämpiä ongelmia, jotka vaivaavat tätä post-apokalyptistä seikkailua.
Image
Image

Biomutant on kunnianhimoinen ja toisinaan varsin hauska, mutta useimmissa tapauksissa se ei onnistu saavuttamaan tavoitteitaan ja lopulta tuntuu sekaiselta juonenpisteiden sotkulta, joita kaikkia yhdistää hauras lanka.

Biomutantti elpyy vuosia ihmiskunnan kukistumisen jälkeen, aikana, jolloin mutatoituneet eläimet ovat vallanneet maat ja asuvat nyt ihmiskunnan suurten kaupunkien raunioissa. Pelaajat ottavat roninin roolin, yksinäisen samurain, joka ei kutsu mitään heimoa tai ryhmää omakseen ja joka on palannut kostamaan sen perhettä tappaneelle saalistajalle.

Mutta tarina ei lopu tähän. Siellä on myös heimosota, jossa sinun on navigoitava ja johon osallistuttava, ja uhka elämänpuuta vastaan - v altavaa puuta, joka on vastuussa kaikesta planeetan elämästä.

Jos se kuulostaa hämmentävältä, se johtuu siitä, että se on sitä. Vaikka tarina oli alussa kiehtova, se muuttuu nopeasti tarinoiden sotkuksi, joista monet sisältävät karmaan perustuvan päätöksentekojärjestelmän. Nämä kertomukset hajoavat taistelun ja avoimen maailman tutkimisen, mikä on rehellisesti sanottuna peli loistaa eniten.

Kammallinen seikkailu

Biomutantissa tapahtuu paljon. Tarinassa ei ole vain useita liikkuvia osia, jotka kaikki etenevät samaan aikaan, vaan itse pelin kulku koostuu useista muista peleistä lainatuista elementeistä. Aseiden valmistus, etuvartioiden raivaus ja muut avoimen maailman tyylilajin perusmekaniikat ovat kaikki läsnä, ja pelaajat viettävät paljon aikaa näiden tekemiseen edetessään maailman halki.

Image
Image

Vaikka päätehtävässä on useita osia, on myös useita sivutehtäviä ja lisäalueita, joilla pelaajat voivat käydä matkansa aikana. Sivutehtävät muodostavat suhteellisen suuren osan kokonaistarinasta, sillä ne vaikuttavat suoraan päätehtäväkertomuksiin, joista tulee tärkeitä pelin loppua kohden. Pelissä on paljon sellaista, mikä näyttää siltä, että sen pitäisi olla valinnainen, mutta samalla se tuntuu myös siltä, että se ei ole valinnaista.

Myönteistä tässä on, että Biomutantin tutkiminen on helposti yksi koko pelin parhaista osista. Maailma on kaunis, ja pelaajat voivat löytää ja vaeltaa läpi erilaisia nurkkia. Taistelukohtaamiset ovat myös yleisiä kaikilla vierailluilla alueilla. Siltikään ei myöskään koskaan tuntunut siltä, että viholliset olisivat ylivoimaisia ja ärsyttäviä - ongelma, joka yleensä tulee esiin tämän tyyppisissä avoimen maailman peleissä.

Taistelu on myös hauskaa. Erilaisten kombojen ja hyökkäysten yhdistäminen voi johtaa intensiivisiin taisteluihin maailmassa kohtaamiasi vihollisia vastaan, ja kaikki on erittäin nopeatempoista, mikä sopii täydellisesti pelin huippusamurain inspiroimaan suunnitteluun. Toivon kuitenkin, että taistelussa olisi vähän syvyyttä, sillä taistelut voivat muuttua toistuviksi ja väsyttäväksi jonkin ajan kuluttua.

Tahdin löytäminen

Koska Biomutant on ytimessä roolipeli, tarinalla on tärkeä rooli maailman tapahtumien etenemisessä. Sellaisenaan kohtaamasi välikohtaukset ja erilaiset kerronnalliset rytmit ovat asioita, joihin sinun kannattaa kiinnittää huomiota. Valitettavasti tämä voi olla vaikeaa.

Image
Image

Vaikka tarinalla on mielenkiintoinen näkökulma, ja karmajärjestelmä tarjoaa ainutlaatuisia mahdollisuuksia pelaajien valinnalle. Dialogi ja yleiset juonenkohdat pomppivat paljon. Katsauskohtaukset nousevat tyhjästä ja työntävät pelaajat tärkeisiin kohtauksiin ilman ennakkoilmoitusta. Sitä on myös hieman vaikea seurata kertojajärjestelmän vuoksi, jossa kertoja puhuu olentojen tuottamien äänien yli sen sijaan, että antaisi heidän puhua itse.

Lisäksi tarinan yleinen tahti tuntuu siltä, että siitä puuttuu paloja ja paloja, jotka olisivat tehneet asioista sujuvamman. Mutta koska ne on jätetty pois täältä, kertomus alkaa tuntua yhteensopimattomien palapelin palasten sekoitukselta, kun kaivaat sitä syvemmälle. Tämä tekee tarinan epätasaisen tahdista, jota joidenkin voi olla vaikea seurata.

Biomutantissa on kuitenkin hyvää. Visuaaliset kuvat ovat upeita, ja maailma on kypsä innokkaille tutkimusmatkailijoille, jotka haluavat kerätä kaiken voitavansa. Askartelu voi olla myös nautinnollista, varsinkin jos onnistuu luomaan aivan naurettava asesuunnittelu.

Vaikka tuntuu, että voisin uppoutua peliin yli 50 tuntia ja minulla on vielä tekemistä, en vain ole varma, haluanko.

Jos olet vain kaipaamassa uutta roolipeliä etkä välitä puutteista, Biomutant ei ole huono ote. se on vain kiillottamaton. Muuten välttyisin toistaiseksi ja antaisin kehittäjien silittää jotkin mutkit.

Suositeltava: