Tietokoneen värivalikoima määritellään termillä värisyvyys, joka on värien määrä, jonka laite pystyy näyttämään sen laitteiston perusteella. Yleisimmät normaalit värisyvyydet ovat 8-bittinen (256 väriä), 16-bittinen (65 536 väriä) ja 24-bittinen (16,7 miljoonaa väriä). Todellinen väri (tai 24-bittinen väri) on useimmin käytetty tila, koska tietokoneet ovat saavuttaneet riittävän tason toimiakseen tehokkaasti tällä värisyvyydellä.
Jotkut ammattisuunnittelijat ja valokuvaajat käyttävät 32-bittistä värisyvyyttä, mutta pääasiassa värin pehmentämiseen saadakseen selkeämpiä sävyjä, kun projekti hahmontuu 24-bittiselle tasolle.
Nopeus vs. väri
LCD-näytöt kamppailevat värien ja nopeuden kanssa. LCD-näytön värissä on kolme kerrosta värillisiä pisteitä, jotka muodostavat lopullisen pikselin. Värin näyttämiseksi kullekin värikerrokselle kohdistetaan virta halutun intensiteetin luomiseksi, joka johtaa lopulliseen väriin. Ongelmana on, että värien saamiseksi virran on siirrettävä kiteet päälle ja pois halutulle intensiteettitasolle. Tätä siirtymistä päälle-pois-tilasta kutsutaan vasteajaksi. Useimmissa näytöissä sen nopeus on noin 8–12 millisekuntia.
Vasteaikaan liittyvä ongelma tulee ilmeiseksi, kun LCD-näytöt näyttävät liikettä tai videota. Pitkä vasteaika siirtymiselle pois päältä -tilasta päälle, pikselit, joiden olisi pitänyt siirtyä uusille väritasoille, seuraavat signaalia ja johtavat liikesumennukseen. Tämä ilmiö ei ole ongelma, jos näyttö näyttää sovelluksia, kuten tuottavuusohjelmistoja. Nopeiden videoiden ja tiettyjen videopelien kohdalla se voi kuitenkin olla ärsyttävää.
Koska kuluttajat vaativat nopeampia näyttöjä, monet valmistajat vähensivät kunkin väripikselin renderöimien tasojen määrää. Tämä intensiteettitasojen pieneneminen mahdollistaa vasteaikojen lyhenemisen, ja sen haittapuolena on se, että näyttöjen tukema värivalikoima pienenee.
6-bittinen, 8-bittinen tai 10-bittinen väri
Värisyvyyteen viitattiin aiemmin näytön tuottamien värien kokonaismäärällä. Kun viitataan LCD-paneeleihin, sen sijaan käytetään kunkin värin mahdollistamien tasojen määrää.
Esimerkiksi 24-bittinen eli todellinen väri koostuu kolmesta väristä, joista jokaisessa on kahdeksan väribittiä. Matemaattisesti tämä esitetään seuraavasti:
2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216
Nopeat LCD-näytöt vähentävät tyypillisesti kunkin värin bittien lukumäärän kuuteen tavallisen 8:n sijaan. Tämä 6-bittinen väri tuottaa vähemmän värejä kuin 8-bittinen, kuten näemme laskelmissamme:
2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144
Tämä vähennys on havaittavissa ihmissilmälle. Tämän ongelman kiertämiseksi laitevalmistajat käyttävät tekniikkaa, jota kutsutaan ditheringiksi, jossa lähellä olevat pikselit käyttävät hieman vaihtelevia värisävyjä, jotka huijaavat ihmissilmän havaitsemaan halutun värin, vaikka se ei todellakaan ole sitä väriä. Värillinen sanomalehtikuva on hyvä tapa nähdä tämä vaikutus käytännössä. Painettaessa tehostetta kutsutaan rasteriksi. Tätä tekniikkaa käyttämällä valmistajat väittävät saavuttavansa värisyvyyden, joka on lähellä todellisten värinäyttöjen värisyvyyttä.
Miksi kertoa kolmen hengen ryhmät? Tietokonenäytöissä RGB-väriavaruus hallitsee. Tämä tarkoittaa, että 8-bittisillä väreillä näytöllä näkyvä lopullinen kuva on yhdistelmä yhdestä 256 punaisen, sinisen ja vihreän sävystä.
Ammattilaisten käyttämä näyttö on toinen, nimeltään 10-bittinen näyttö. Teoriassa se näyttää yli miljardi väriä, enemmän kuin ihmissilmä havaitsee.
Tällaisissa näytöissä on joitain haittoja:
- Näin korkean värin vaatima tietomäärä vaatii erittäin suuren kaistanleveyden dataliittimen. Yleensä nämä näytöt ja näytönohjaimet käyttävät DisplayPort-liitintä.
- Vaikka näytönohjain tuottaa yli miljardi väriä, näytön väriskaala tai sen näyttämä värivalikoima on huomattavasti pienempi. Jopa 10-bittisiä värejä tukevat erittäin laajan värivalikoiman näytöt eivät pysty toistamaan kaikkia värejä.
- Nämä näytöt ovat yleensä hitaampia ja kalliimpia, minkä vuoksi nämä näytöt eivät ole parempia kotikäyttäjille.
Kuinka kertoa kuinka monta bittiä näyttö käyttää
Ammattimaiset näytöt tukevat usein 10-bittistä väriä. Jälleen kerran, sinun on tarkasteltava näiden näyttöjen todellista väriskaalaa. Useimmat kuluttajanäytöt eivät kerro, kuinka montaa he käyttävät. Sen sijaan he yleensä luettelevat tukemiensa värien määrän.
- Jos valmistaja ilmoittaa väriksi 16,7 miljoonaa väriä, oletetaan, että näyttö on 8-bittinen per väri.
- Jos värejä on 16,2 miljoonaa tai 16 miljoonaa, ymmärrä, että se käyttää 6-bittistä värisyvyyttä.
- Jos värisyvyyttä ei ole luettelossa, oletetaan, että 2 ms:n tai sitä nopeammat näytöt ovat 6-bittisiä ja useimmat 8 ms:n ja hitaammat paneelit ovat 8-bittisiä.
Onko sillä todella väliä?
Värien määrällä on väliä niille, jotka tekevät ammattimaista grafiikkaa. Näille ihmisille näytöllä näkyvän värin määrä on merkittävä. Keskivertokuluttaja ei tarvitse tätä värien tasoa näytöllään. Tämän seurauksena sillä ei todennäköisesti ole väliä. Ihmiset, jotka käyttävät näyttöään videopeleihin tai katsovat videoita, eivät todennäköisesti välitä LCD-näytön tuottamien värien määrästä vaan nopeudesta, jolla se voidaan näyttää. Tästä syystä on parasta määrittää tarpeesi ja perustaa ostoksesi näiden kriteerien mukaan.