Olen usk altanut kovasti muistikaistaa pitkin hyvien ystävieni Hagridin, professori McGonagallin ja Kalkaroksen kanssa.
Okei, en oikeassa elämässä, mutta olen pelannut Jam Cityn Harry Potter: Tylypahkan mysteeriä viimeiset kaksi viikkoa. Investoin äskettäin toisen sukupolven 11 tuuman iPad Prohon ja tiesin ennen sen ostamista, että haluaisin ladata joitain pelejä. Innostuneena Harry Potter -fanaatikona ajattelin, että tämä seikkailupeli voisi olla hyvä ensimmäinen lataus uudelle laitteelleni.
Siellä on muutamia toimintoja ja suunnittelumuutoksia, jotka olisivat voineet tehdä tästä pelikokemuksesta paremman, mutta siinä oli silti mukava historiallinen kosketus erilaisilla haasteilla, jotka testasivat triviakykyäsi muistaa loitsuja, lauseita ja juomia suositusta pelisarjasta.
Harry Potter -mobiilisovelluksia on paljon, mutta monet niistä eivät kuvaa seikkailua riittävästi.
Katso, päätin pelata tätä vanhaa, vuoden 2018 peliä, koska sillä on Applen App Storen korkein luokitus Harry Potter -peleille, 4,7 tähteä viidestä noin 909 000 arviosta. Toiseksi halusin pelata pitkäikäistä seikkailupeliä, ja Hogwarts Mystery on sijalla 28 App Storen seikkailulistalla. Harry Potter -mobiilisovelluksia on paljon, mutta monet niistä eivät kuvaa seikkailua riittävästi. Muut pelit, joihin törmäsin, olivat pääasiassa vain Harry Potter -teemoja pulmia ja vastaavia helmipelejä. Ick.
Joten, rehellisesti, miksi et tarttuisi peliin, josta on suurin mahdollisuus, että rakastan sitä?
Reeling Me In
Sain suunnitella oman leikkihahmoni! Vaikka olen jotenkin surullinen, etten voinut valita omaani k altaista matalaa surinaa, koska valitsin naishahmon, valitsin sen sijaan lyhyen jäävaaleen pixie-leikkauksen. Useimmissa pelaamissani peleissä olen saanut täydelliset maskuliiniset ja naiselliset ominaisuudet riippumatta valitsemani pelaajan sukupuolesta. Jam City ei todellakaan missannut tämän osallisuutta.
Joka tapauksessa tapaa tyylikäs ja nokkela Wynter Stargaze. Tämä nimi tuli minulle täysin sen jälkeen, kun suunnittelin hänet, se oli kuin sen oli tarkoitus olla.
Kun aloitin pelin, sain avauskohtauksen, joka oli täynnä musiikkia ja klassisten hahmojen cameoja (hyödyllinen, koska en ole nähnyt elokuvia vähään aikaan). Sain jopa hyväksymiskirjeen Tylypahkaan. Sen jälkeen nautin matkasta Diagon Alleylle poimiakseni sauvani ja tavatakseni ensimmäisen ystäväni Rowanin.
Täältä peli eteni melko sujuvasti, eivätkä tyypilliset mainokset häirinneet sitä muutaman minuutin välein. Minut järjestettiin Korpinkynsiin, joka on talo, jonka halusin. Kuten tyypillisissä seikkailupeleissä, saat kattavan katsauksen palkintoihin, huoneisiin ja muihin asioihin, jotka voit avata siirtyessäsi tasoilla. Vaikka se on yksinkertaista, Tylypahkan kampuksen suunnittelu onnistui hyvin, suuresta salista Quidditch-stadioniin ja Charms Classroomiin. Voin kertoa, että pelin suunnittelijat todella saivat inspiraatiota elokuvista ja lisäsivät silti persoonallisuutta.
Lempinäkökulmani pelissä on, että pystyn ystävystymään ja keskustelemaan saadakseni heidän luottamuksensa. Saan valita useista dialogivaihtoehdoista, ja viime kädessä mitä enemmän luotan ystävien kanssa, sitä lähemmäksi pääsen heidän kanssaan voidakseni lähteä kanssani tehtäviin. Muista pelaamistani seikkailupeleistä (enimmäkseen paljon Tomb Raideria PS4:llä) en pysty rakentamaan tällaisia suhteita, vaikka risteän usein ihmisten kanssa.
Missä peli jäi lyhyeksi
Peli on täynnä paljon dialogia, mutta aloituskohtauksen ulkopuolella ei ole paljon ääntä… Minusta se oli hyvin outoa. Sinun täytyy lukea dialogi ja tyytyä joihinkin ilmeisiin ja muutamaan pieneen ääneen, kuten murinaan ja nauruun.
Pelattavuus perustuu energiapalkkiin, kuten valitettavasti monet aikakauden pelit. Aloitin 25 energiayksiköllä, ja olen sittemmin saavuttanut 27:ää (energiapalkki kasvaa, kun saavutan korkeamman tason). Tätä peliä on kuitenkin vaikea pelata pidempään kuin 10-15 minuuttia kerrallaan, koska kun energiani loppuu, en voi siirtyä eteenpäin ennen kuin lataudun, mikä tapahtuu ajan myötä (ellet halua maksaa enemmän, tietysti). Yhden energian lataaminen kestää 4 minuuttia, joten täyteen latautuminen kestää tällä hetkellä lähes kaksi tuntia.
Siellä on muutamia toimintoja ja suunnittelumuutoksia, jotka olisivat voineet tehdä tästä pelikokemuksesta paremman.
Tämä on enimmäkseen valitettavaa, koska peli asettaa myös aikarajoituksen kaikille tehtäville. Joskus minulla on kolme tuntia aikaa valmistaa juoma, ja jos en saa sitä aikaan yhdellä energiapatukkalla, minun on odotettava ja katsottava peliä tarkasti. Joskus nuo aikarajoitukset ovat törkeämpiä, kuten tämä 12 tunnin odotus ruokkiakseen Niffleriä uudelleen.
Tämä on ehdottomasti peli, josta haluat saada ilmoituksia, koska sinulle lähetetään hälytys, kun sinulla on tarpeeksi energiaa tehtävän suorittamiseen.
Tärkein asia, joka minua tässä pelissä kiehtoo, on tapa, jolla sinun on suoritettava hurmat ja juomaluokkahuonetehtävät. Jotta voit hankkia uuden taidon, sinun on ansaittava viisi tähteä, ja ansaitset nämä tähdet suorittamalla lyhyitä tehtäviä, kuten lukemalla taulua, harjoittelemalla tiettyjä liikkeitä tai keskustelemalla oppimateriaalista luokkatovereiden kanssa.
Mutta kummallista kyllä, et itse tee näitä asioita, vaan napsautat niitä. Jos esimerkiksi on tehtävä chattailu luokkatoverin kanssa ja se on neljän pisteen arvoinen tähtiä kohti, napautan luokkatoveria neljä kertaa ja suoritan tehtävän sen sijaan, että puhuisin kyseisen henkilön kanssa. Jokainen napautus vie myös yhden energiapisteen, joten sinun on todella löydettävä oikea tehtäväyhdistelmä ansaitaksesi viisi tähteä ja hankkiaksesi uusia taitoja.
Tämä on ehdottomasti peli, josta haluat saada ilmoituksia…
Tapa päästä yli kaikista näistä tiesulkuista on tietysti käyttää rahaa. Voit ostaa pelistä melkein mitä tahansa, mitä voit ansaita, energiasta kolikoihin ja timantteihin. Olen todellinen Harry Potter Stan, mutta kieltäydyn käyttämästä rahaa edistyäkseni tässä pelissä. On 100 % mahdollista voittaa tämä peli kuluttamatta rahaa, mutta pelin suunnittelussa voi kestää huomattavasti kauan.
Pelin virheistä huolimatta (ja niitä on monia), jatkan Hogwarts Mysteryn pelaamista vain siksi, että olen liian sitoutunut saattamaan pelin päätökseen, ja ehkä pidän peukkuja aikarajoitusten uudelleensuunnittelulle. Olen pääasiassa kiinnostunut saamaan selville, mitä tapahtui Tylypahkasta karkotetun veljeni kanssa. Ai, aion myös viettää paljon aikaa kaksintaisteluhuoneessa, jotta voin olla valmis siltä var alta, että "se, jota ei saa nimetä" päättää tulla luokseni. Toki, se on vanha peli, mutta se on silti lumoutunut.