Star Wars: Squadrons Review: Immersive Space Combat

Sisällysluettelo:

Star Wars: Squadrons Review: Immersive Space Combat
Star Wars: Squadrons Review: Immersive Space Combat
Anonim

Bottom Line

Star Wars: Squadrons on hiottu ja innostava avaruustaistelupeli, joka vie sinut klassiseen sci-fi-universumiin. Tämä peli loistaa todella VR:ssä, mutta se on loistava kaikissa järjestelmissä ja tarjoaa henkeäsalpaavan kokemuksen yllättävän syvyydellä huomattavan alhaisella hinnalla.

Star Wars: Squadrons

Image
Image

On mahdollista, että oletpa sitten kasvanut Star Warsissa tai löytänyt sarjan myöhemmin elämässäsi, olet harkinnut, kuinka mahtavaa olisi heiluttaa valomiekkaa tai ohjata omaa X-Wing-hävittäjääsi. Star Wars: Squadrons tarjoaa sinulle toisen näistä fantasioista ennennäkemättömällä tavalla. Tämä kauan odotettu jatko-osa vuoden 1993 klassikolle Star Wars: X-Wing pyrkii tarjoamaan saman intensiivisen koirataistelun, mutta modernin tekniikan eduilla. Tarkistin PC-version.

Asennus: Vaatii hieman puuhailua

Star Wars: Squadronsilla on melko suuri lataus ennen kuin se on pelattavissa, joten varmista, että kiintolevylläsi on vähintään 26,4 Gt tallennustilaa. Kun peli käynnistyy, voit muuttaa perusasetuksia asettaaksesi kielen, äänenvoimakkuuden, näyttöasetukset ja kaiken muun kokemuksesi optimoimiseksi tarvittavan. Taistelin hieman saadakseni sen toimimaan hyvin kaksoisnäytölläni, mutta lopulta sain sen soitettavaan tilaan ultralaajakuvanäytölläni Samsung CHG90. Lopulta minusta oli mukavampaa pelata tavallisella 16:9-kuvasuhteen näytöllä.

Image
Image

Juttu: Hyväksyttävä, mutta ohita esittelyn kaatopaikat

Peli käynnistyy Alderaanin tuhon jälkeen pelissä A New Hope. Pääset pelaamaan konfliktin molempia osapuolia vuorotellen tarinatehtävissä sekä keisarillisena lentäjänä että kapinallislentäjänä. Molemmat merkit ovat muokattavissa useilla esiasetetuilla vaihtoehdoilla. Arvostan aina sitä, kun peli antaa minulle mahdollisuuden luoda oma hahmoni.

Esiasetusten valikoima on melko rajallinen, mutta tervetuloa siitä huolimatta. Kuten minulle on tapana, päätin nimetä päähenkilöt uudelleen Terry Pratchettin Levymaailma-romaanien henkilöiden mukaan. Kapinallisten sankarista tuli Lu-Tze, paha Vorbis Imperiumin puolella. Olin iloinen voidessani löytää sopivan synkän brittiaksentin Vorbisille, vaikka hauskoja tuloksia voidaankin saavuttaa yhteensopimattomilla äänillä ja hahmoilla. Lopulta kuitenkin vietät suurimman osan pelistä ensimmäisen persoonan näkökulmasta, ja hahmosi on vain hetken läsnä välikohtauksissa.

Star Wars: Squadrons on aivan upea.

Seuraavaksi voit valita, haluatko ohjatumman kokemuksen tavallisella HUD:lla vai haluatko mukaansatempaavamman ja haastavamman kokemuksen. Peli tarjoaa myös tilan, jossa vain ohjaamon instrumentit näkyvät. On luultavasti hyvä idea aloittaa normaalitilassa, kunnes pääset käsiksi säätimiin ja peliin. Lopuksi valitse vaikeusasetuksesi (joka riippuu yleisestä kokemuksestasi lentopeleistä), ja voit lähteä taisteluun.

Squadrons aloittaa pakollisella opetustehtävällä, jossa opetetaan lentämään. Vaikka se onkin jokseenkin pitkäkestoinen, ensimmäinen kunnioitus keisarillisen taisteluryhmän maisemaa kohtaan karkoittaa kaiken tylsyyden, jota voit odottaa opetustehtävältä. Liukuva Star Destroyerien ja muiden klassisten Star Wars -avaruusalusten ympärillä on melkoinen kokemus.

Tarina on kelvollinen, ellei hirveän syvällinen tai kunnianhimoinen, ja se on pohjimmiltaan tarkoitettu yhdistämään taistelujaksot ja antamaan kontekstin taistelulle. Ääninäytös vaihtelee keskinkertaisesta kelvolliseen, ja miellyttävien hahmojen luomiseen on selvästi panostettu. Vaikka hahmomallit ovatkin hyviä, täällä on ehdottomasti esillä hieman outoa laaksoa, ja se on erityisen havaittavissa ensimmäisen persoonan keskusteluissa, joissa tuijotat tyhmänä, kun NPC näkee sinua.

Image
Image

Tarinatehtävien välissä olet paikallaan eri huoneissa, joissa napsautat eri hahmoja puhuaksesi heille. Huomasin näiden sekvenssien olevan hyvin lineaarisia ja huomasin, että niillä oli tapana venyttää. Olisin varmasti mieluummin voinut kävellä ympäriinsä kuin teleportoida laivan paikkojen välillä. Tämä johtuu luultavasti siitä, että tämä peli on tarkoitettu pelattavaksi VR:ssä, jossa kiinteä sijoittelu on VR:n rajoitusten vuoksi järkevämpää, mutta peli olisi palvellut hyvin erilliset ohjausjärjestelmät. Tämä on pieni vaiva; voit halutessasi ohittaa nämä jaksot melko nopeasti.

Peli: hienostunut ja yllättävän syvä

Pelin todellinen liha on taistelussa, ja se on uskomattoman intensiivinen ja mukaansatempaava kokemus. Mitä tahansa järjestelmää tai ohjausmenetelmää käytätkin, on monia erilaisia syötteitä ja toimintoja opittava. Tämä olisi pelottavaa uusille tulokkaille, mutta kampanja tekee hienoa työtä ottamalla asteittain käyttöön uusia ohjaimia ja mekaniikkoja sellaisessa tahdissa, että ne on helppo ottaa käyttöön.

Yksi pelin monimutkaisimmista osista on joukkueen ja järjestelmän hallinta, johon kuuluu nopeiden päätösten tekeminen aluksen sijoittelusta ja liittolaisten käyttäytymisestä. Perustehojärjestelmät on helppo hallita, ja yksinkertaisia "hyökkää tätä"- ja "puolustaa tuota" -komentoja ei ole vaikea oppia, mutta on myös monimutkaisempia järjestelmiä, jotka lisäävät peliin syvyyttä omistautuneille pelaajille.

Sekä imperiumilla että kapinallisilla on valittavana neljän luokan alusvalikoima: huippuhävittäjä, hidas pommikone, jossa on pelottava asearsenaali, nopea ja ketterä sieppaaja ja tukiluokan laiva. Arvostin todella sitä, että peli ei vain tee näitä uudelleennahoitettuja mekaanisesti identtisiä klooneja jokaiselle ryhmälle. Sen sijaan molemmilla puolilla on ainutlaatuiset omituisuutensa, jotka vaikuttavat pelaamiseen, ja jotenkin suunnittelijat pystyivät silti tasapainottamaan peliä niin, että kumpikaan joukkue ei kokenut olevansa toisen syrjäytynyt.

Koirataistelut ovat nopeita, raakoja, ja karttasuunnittelun laajan vaihtelun ansiosta jokainen ottelu tuntuu erittäin tuoreelta ja ei-toistuv alta. Perinteistä kiertelyä tapahtuu ympyröissä, mutta kartan ympärille asetettujen esteiden, eri alusten erilaisten ominaisuuksien ja sinun ja joukkuetovereidesi välisen vuorovaikutuksen välillä tätä tapahtuu vain satunnaisesti.

Image
Image

Ainoa asia, joka veti minut välillä pois pelistä, oli jokseenkin hämärä laivan fysiikka, joka on järkeä ohjaajan istuimesta katsottuna, mutta näyttää hieman oudolta nähtynä muista aluksista. Voit lopettaa nopeasti ja ottaa rahan käyttöön, mikä hyödyttää pelaamista teknisellä tasolla, mutta on hieman ärsyttävää ja epärealistista nähdä.

Yksi tärkeä näkökohta pelaamisessa on se, kuinka Squadrons tasapainottaa taistelijoidensa haurautta ja luo hauskan kokemuksen. Se tekee tämän käyttämällä suojuksia ja korjaussarjoja, jotka vaihtelevat laivoittain ja joita voidaan mukauttaa. Se kulkee hienon rajan välillä sallien sinun niittää vihollisen hävittäjiä itkemättä niitä vuosikausia, ja samalla estää sinua tuntemasta, että ohjaisit lasikanonia.

Siellä on myös aluksen räätälöinti, jonka avulla voit muuttaa lentokoneen eri puolia, kuten aseistusta, runkoa ja moottoreita erilaisten ominaisuuksien parantamiseksi, vaikka tämä yleensä maksaa muita ominaisuuksia. Voit esimerkiksi vaihtaa nopeuden ylimääräiseen ketteryyteen ja päinvastoin. Se vaatii syvällistä ymmärrystä mukauttamastasi aluksesta, joten haluat luultavasti odottaa tämän koskettamista, kunnes olet harjoitellut paljon taistelussa. On myös kosmeettisia mukautuksia, kuten maalauksia ja koristeita. Sekä pelattavuus että kosmeettiset mukautukset ostetaan erillisellä pelin sisäisellä valuutalla.

Grafiikka: Huomio yksityiskohtiin

Star Wars: Squadrons on aivan upea. Laivat renderöidään rakkaudella, ja valaistuksen, ympäristöjen ja tehosteiden saamiseen on kiinnitetty paljon yksityiskohtia. Ohjaamiesi eri alusten ohjaamot ovat täysin toteutettuja ja lumoavia realistisuudessaan. On helppo imeytyä katselemaan mahtavaa ulkomaalaistaustaa tai vain nauttimaan kokemuksesta olla rehellisen hyvyyden X-Wingin ohjaamossa. Räjähdykset, laserit, vihollisalukset repeytyvät palavina liekkeinä ja omalle alukselle aiheutuvat realistiset vauriot aiheuttavat monia jännittyneitä tilanteita, jotka iskevät kotiin ja saavat sydämesi lyömään.

Image
Image

Peli on vähemmän houkutteleva VR:ssä, jossa on mutaisemmat tekstuurit ja sumeampi skybox, mutta uppoamisen lisääminen on uhrauksen arvoinen. Itse asiassa pään liikuttaminen ja selaaminen lasiohjaamossa vihollisen hävittäjien ja pääoma-alusten (tai omien siipikovereiden) löytämiseksi ja sitten sukeltaminen osallistuakseen on hauskinta mitä VR:ssä voi olla.

Bottom Line

Suurin osalla videopeleistä kokemuksesi riippuu melkein yhtä paljon kuulemastasi kuin näkemästäsi. Tässä suhteessa Squadrons on mestariteos. Tämä peli toistaa täydellisesti klassisen Star Wars -avaruustaistelun eeppisen tunnelman lasertulesta, moottoreidesi jyrinään ja asteroidin laiduntamisen innostavaan huminaan. Mukana on myös unohtumaton John Williams -ääniraita, joka on täysin läsnä täällä ja on yhtä tärkeä pelikokemukselle kuin elokuville.

Suorituskyky: vakaa kohtalaisen tehokkaissa tietokoneissa

Sain jatkuvasti korkeat kuvataajuudet pelin aikana mukautetulla pelitietokoneellani, jossa oli 32 Gt DDR4-RAM-muistia, AMD Ryzen 7 2700X -prosessori ja Nvidia RTX 2070 GPU. Koin kuitenkin outoa änkytystä ripustimessa tehtävien välillä, mikä vaikutti enemmän graafiselta bugilta kuin ongelm alta tietokoneeni tehossa. Pelasin myös Squadronsia kannettavalla tietokoneella, jossa on vähemmän tehokas prosessori, 16 Gt RAM-muistia ja Nvidia RTX 2060 Max-Q. Peli toimi hyvin ja tarjosi sujuvan pelikokemuksen maksimaalisilla graafisilla asetuksilla.

Koirataistelut ovat nopeita, raakoja, ja karttasuunnittelun laajan vaihtelun ansiosta jokainen ottelu tuntuu erittäin tuoreelta ja ei-toistuv alta.

Bottom Line

Squadrons tarjoaa räätälöitävän tuen laajalle valikoimalle erilaisia ohjausjärjestelmiä peliohjaimista HOTAS-lentokuppiin, hiireen ja näppäimistöön. Jouduin pyörittelemään muutamia asetuksia saadakseni sauvan ja työntövoiman hallinnan käyttöön, mutta kun sain sen toimimaan, se lisäsi kokemukseen ylimääräistä uppoamista. Hiiri ja näppäimistö ovat kuitenkin selvästi optimaalinen ja tarkoitettu ohjaustapa laivueille.

Moninpeli: Haastavat koirataistelut

Squadronsissa on perus mutta vankka moninpelitila, jonka leipä ja voi ovat joukkuepohjaisia koirataisteluja. Nämä ovat jännittäviä ja haastavia otteluita, jotka todella testaavat taitosi pelissä, ja kunnollisen valikoiman monipuolisten karttojen ansiosta se ei todellakaan vanhene.

Image
Image

Toisessa tilassa pelataan massiivisia laajamittaisia monivaiheisia laivastotaisteluja, jotka vaativat huolellista tiimikoordinointia etenemään taistelukentällä ja tuhoamaan vihollisten lippulaivan. Tämä kannattaa tallentaa, kun olet pelannut suurimman osan kampanjasta, oppinut ohjaimia ja kokeillut muutamassa moninpelissä.

Bottom Line

Vain 40 dollarin MSRP:n Star Wars: Squadrons on yllättävän kohtuuhintainen peli, joka maksaa nykyaikaisten AAA-pelien trendin tasaisesti 60 dollarilla riippumatta siitä, mitä sisältöä ne pystyvät tarjoamaan. Se ei ole pisin peli, ja loppupelin moninpelisisällöllä on raja, joten 40 dollaria on melko lailla oikea hinta Squadronsille. On virkistävää nähdä, että pelistä puuttuu ylimääräinen tulouttaminen ilman ärsyttäviä mikrotransaktioita tai ryöstölaatikoita.

Star Wars: Squadrons vs. Elite Dangerous

Jos etsit syvempää, pelottavampaa ja monimutkaisempaa avaruussimiä, Elite Dangerous on seuraava askel. Squadrons on paljon jännittävämpi, koska se keskittyy laserilla intensiivisiin ilmataisteluihin. Elite Dangerous on menetelmällisempi peli, joka keskittyy tutkimiseen ja kaupankäyntiin, mutta siellä on myös jännittävää taistelua, jos haluat sitä.

Innostava avaruustaistelukokemus, joka sopii erityisen hyvin VR:ään.

Star Wars: Squadrons on klassisten avaruustaistelupelien hieno seuraaja, ja se on kiistatta jännittävä ja realistinen kokemus. Se on parasta pelata VR-kuulokkeilla, mutta se on aikasi ja rahasi arvoinen myös perinteisellä näytöllä. Muisto ensimmäisestä lennostani TIE-hävittäjän ruorissa tässä pelissä on jäänyt minuun yllättävän selkeästi tavalla, jollaista videopeleissä vain muutamat hetket tekevät, ja se on jotain, joka sinun on todella koettava itse ymmärtääksesi.

Tekniset tiedot

  • Tuotteen nimi Star Wars: Squadrons
  • Hinta 40,00 $
  • Julkaisupäivä lokakuu 2020
  • Arvio teinistä
  • Alusta PC, PS4, Xbox One

Suositeltava: