Bottom Line
Bloodborne on peräisin samoista kehittäjistä kuin Demon Souls ja Dark Souls, ja se tarjoaa hyvin samank altaisen pelattavuuden, mutta uudessa maailmassa ja taistelujärjestelmään on tehty muutoksia. Se tarjoaa saman vaikean pelattavuuden ja ankarat viholliset, jotka ovat tuoneet Souls-peleihin niin paljon rakkautta, mutta hieman erilaisella tyylillä.
Software Bloodborne (PS4)
Bloodborne on kolmannen persoonan roolipeli, joka sijoittuu pimeään maailmaan, jossa pedot vaeltavat kaduilla. Pelaat metsästäjänä ja lähdet teurastamaan näitä petoja samalla kun selvität Yharnamin mysteerit. Peli keskittyy tarjoamaan pelaajille vaikean taistelukokemuksen kovilla vihollisilla ja edistyneellä taistelujärjestelmällä. Pelasin Bloodbornea PlayStation 4:llä noin kymmenen tuntia ja nautin vihollisten hakkeroinnista samalla kun tutkimme sen avointa maailmaa ja yksityiskohtaista grafiikkaa.
Tarina: Metsästys täynnä pimeyttä
Bloodbornen käyttöönotto on hyvin vähäistä. Näet miehen leijuvan päälläsi, hän sanoo muutaman sanan sopimuksen saamisesta ulkopuoliselle, ja sitten sinut heitetään hahmon luomisnäytölle. Vaikka hahmojen luontivalikossa on paljon vaihtoehtoja, hahmot näyttävät yleensä oudolta laih alta riippumatta siitä, mitä teet. Todellakin, sinun on vain kiinnitettävä huomiota luokkavalintoihin, koska tämä vaikuttaa hahmosi tilastoihin, kuten elinvoimaisuuteen ja kestävyyteen. Tämän jälkeen löydät itsesi pöydältä verilammion vieressä. Veri väijyy ja siitä syntyy peto – mutta ennen kuin se voi satuttaa sinua, pienet luurankomaiset olennot kurkottavat esiin ja tuhoavat sen.
Alkujakso on lyhyt, ja on virkistävää, kun ei ole tunnin mittaista opetusohjelmaa, jossa leikataan kohtaus toisensa jälkeen. Seisot lääketieteellisen pöydän ääressä ja hyppäät sisään. Bloodborne tekee opetusohjelman johdannon oikein. Sen sijaan, että se laittaisi suuret kehotteet ruudulle, se jättää pienet sanansaattaja-olennot maahan kävelytien ympärille, ja jos päätät pysähtyä ja lukea heidän viestinsä, he kertovat sinulle pelin perusohjaimista. Pidin tästä prosessista, sillä useimmat Souls-pelit tuntevat pelaajat eivät tarvitse ketään kertomaan heille perusasiat. Klassisten Souls-pelien tapaan voit yrittää lyödä ensimmäisenä kohtaamasi vihollisen paljain käsin, mutta vihollisen lyömisestä ilman asetta ei ole mitään hyötyä, kuten muissa peleissä. Joten vieri ohi, taistele tai kuole, kummallakaan ei ole väliä.
Alkujakso on lyhyt, ja on virkistävää, kun ei ole tunnin mittaista opetusohjelmaa leikkauskohtauksen jälkeen.
Tästä eteenpäin Bloodbornesta ja sen maailmasta opit pelissä kohtaamisten kautta. Ei-pelaajia voi löytää seuraamalla oviaukkojen lähellä roikkuvia vaaleanpunaisia lyhtyjä. Jos astut lähelle ovia, Yharnamin asukkaat kertovat sinulle tarinansa – ja alkavat täyttää aukkoja siitä, mitä metsästäjänä oleminen tarkalleen ottaen tarkoittaa. Bloodbornen tarina on tällä tavalla hienovarainen ja erittäin kammottava. Saat vihjeitä siitä, että ihmisistä on tulossa näitä tapojasi pedoiksi, että parantava veri on yhteydessä kirkkoon ja että etsit kalpeaverta.
Vaikka maailmanrakennus on rikas omalla synkällä ja kieroutuneella tavallaan, tuskin sanoisin, että tarinaan on kiinnitettävä huomiota voidakseen nauttia pelistä. Sinun ei tarvitse metsästää NPC:itä, mutta peli on hieman mielenkiintoisempi, jos niin tekee.
Peli: Vaikeita vihollisia ja tutkimusta
Bloodborne on pelattavuuden suhteen samanlainen kuin muut Souls-pelit. Se on kolmannen persoonan roolipeli, joka keskittyy lähitaisteluihin ja avoimeen maailmaan. Ensimmäisen Yharnamiin lähtemisen jälkeen näet palamattomia lyhtyjä hajallaan kartalla – ne toimivat kokkoina Souls-peleissä. Lyhdyt antavat sinun tallentaa sijaintisi ja siirtyä Hunter’s Dreamiin. Tämä pieni turvavyöhyke on paikka, jossa käytät verikaikujasi – surmatuilta vihollisilta keräämiäsi sieluja – parantaaksesi puolustustasi ja tilastojasi sekä ostaaksesi kohteita. Se on myös alue, jonne menet, kun kuolet, ja josta voit löytää elävän nuken, joka nostaa sinut tasolle.
Pelin taistelu on sekoitus lähitaistelua ja kantamaa - vaikka käytätkin todennäköisesti lähitaisteluaseita eniten. Terät ovat kuluneita ja hiekkaisia, ja ne voivat vaihtaa toimintatiloja lähemmältä pitemmälle. Niille, jotka eivät tunne Souls-pelejä, lähitaistelu voi aluksi tuntua siltä, että voit vain hakkeroida ja leikata – mutta jos yrität taistella tällä tavalla, huomaat nopeasti kamppailevasi selviytyäksesi. Osa menestystä Bloodbornessa on oppia aikakriittisiin iskuihin, päärynöihin ja vastahyökkäyksiin, mikä lisää vahinkoa. On myös tärkeää hyödyntää pelin erikoisesineitä oikeilla hetkillä ja oikeita vihollisia vastaan, kuten taskulampun käyttäminen perusvihollista vastaan pelin toisella alueella.
Bloodborne, kuten muutkin Souls-pelit, keskittyy tähän vaikeaan taistelukokemukseen. Viholliset vaihtelevat perustavanlaatuisemmista ja yksinkertaisemmista tappamisesta niihin, jotka ovat kuin minipomoja ja jotka vievät varsinaisen pohdinnan teurastamiseen. Pomot ovat vieläkin kovempia, ja niiden voittaminen kestää yrityksen ja erehdyksen. Osa pelin opettelua on kuolema ja usk altautuminen takaisin kuolinpaikkaan keräämään kadotettuja veren kaikuja. Onneksi Bloodborne tuntui hieman helpomm alta kuin muut Souls-pelit. Taistelu tuntuu hieman anteeksiantavamm alta, mutta silti sujuv alta ja reagoiv alta. On hauskaa käyttää hämäystä vihollisen tainnuttamiseen ennen kuin lyöt sen kuoliaaksi, ja nopea heitto väistääksesi hyökkäyksen on aina tyydyttävää.
Toinen v altava osa Souls-pelien pelaamista on avoimen maailman tutkiminen, pikakuvakkeet ja salaisuudet sekä sokeat uusille vyöhykkeille. Usein sinut palkitaan tutkimisesta ja löydät esineitä, joita et muuten löytäisi. Bloodborne on muotoiltu tällä tavalla – ja tämä oli myös vähiten suosikkini pelissä.
Alkujakso on lyhyt, ja on virkistävää, kun ei ole tunnin mittaista opetusohjelmaa leikkauskohtauksen jälkeen.
Toisinaan se voi vanhentua kulkiessaan samojen käytävien läpi, kun ajattelee vihdoin löytäneensä tien eteenpäin ja huomaa, että olet palannut takaisin jo raivaamallesi alueelle. Se on hieman rasittavaa ja voi saada pelin vetämään, kun haluat vain löytää nopeimman tien pomon luo tai lähimmän lyhdyn, joten sinun ei tarvitse toistaa pitkää kävelyä uudestaan ja uudestaan. Mutta ainakin kehittäjät olivat johdonmukaisia pitäessään kiinni tästä pelitaktiikasta kuten aiemmissa peleissään.
Viimeinen mainitsemisen arvoinen asia Bloodbornessa on moninpelikokemus. Pelin edetessä sanansaattajat antavat sinulle esineen nimeltä Beckoning Bell. Jos olet ryhtymässä kovaan taisteluun ja haluat apua, voit käyttää tätä kohdetta kertoaksesi muille pelaajille, että etsit apua – mutta se maksaa sinulle oivalluspisteen (jota hyödyt eri esineistä löydät koko pelin ajan). On mahdollista jopa perustaa salasanajärjestelmä, jotta voit pelata ystävän kanssa. Vaikka useimmat pelaajat ovat mukavia ja auttavat sinua voittamaan minkä tahansa vihollisen, jota vastaan taistelet, muista, että siellä on myös Sinister Resonant Bell, jonka avulla pelaajat voivat liukua toisen pelaajan peliin metsästääkseen ja tappaakseen heidät.
Grafiikka: Tumma ja yksityiskohtainen
Bloodborne on peli täynnä tummaa veren taikuutta, joka muuttaa ihmiset eläimiksi, jotka sitten vaeltavat Yharnamin kaduilla ja teurastavat jäljelle jääneet. Pelin perusidea on hyvin synkkä ja kieroutunut, ja pelin visuaaliset ominaisuudet heijastavat tätä täydellisesti. Kaikki peittyy likaan ja varjoihin. Viholliset ovat karkean liman tai turkkiläiskien peitossa. Kadut ovat täynnä kullattuja vaunuja ja ketjutettuja arkkuja, kaikki kauniit yksityiskohdat, jotka lisäävät pelin tunnelmaa.
Peli voi toisinaan tuntua synkältä ja raska alta, mutta se voi olla myös kaunista, jos kuvaat auringon takanasi ja katedraalin tornien yksityiskohdat kaukaa. Jo nyt, viisi vuotta pelin alun perin julkaisemisen jälkeen, grafiikka on vankka ja kestää tarpeeksi hyvin.
Bottom Line
Bloodborne on ollut ulkona jo muutaman vuoden, eikä onneksi ole liian kallis sen takia. Voit saada pelin uutena 20 dollarilla, ja jos todella haluat, ei olisi vaikeaa löytää muu alta käytettyä peliä halvemmalla. Oikeastaan ainoa asia, joka sinun on otettava huomioon Bloodbornen hinnassa, on se, onko vaikea, lähitaistelusuuntautunut peli sinua varten. Jos pidät rentouttavasta ja kevyemmästä pelikokemuksesta, en suosittele Bloodbornea. Mutta jos pidät haasteista etkä raivoa, jos kuolet uudestaan ja uudestaan, Bloodborne on erittäin hyvin tehty peli, jossa on paljon tarjottavaa.
Kilpailu: Muut vaikeat roolipelit
Kuten arvostelussa mainittiin, Bloodborne on hyvin, hyvin samanlainen kuin Souls-pelit, joten jos olet nauttinut Bloodbornen pelaamisesta etkä ole vielä kokeillut Dark Soulsia tai Demon Soulsia, molempia kannattaa tutkia. Heillä on sama seikkailunhaluinen tutkimus ja samanlainen taistelu, mutta maailma ja ympäristö ovat erilainen.
Toinen tutustumisen arvoinen peli on Remnant: From the Ashes (katso Steamista). Remnant ei ole samojen kehittäjien valmistama, mutta he saivat paljon inspiraatiota Souls-peleistä. Jäännös keskittyy vankityrmien tutkimiseen vaikeisiin vihollisiin ja vielä vaikeampiin pomoihin, mutta se on enemmän ammunta kuin lähitaistelu. Sen avulla voit myös pelata yhteispeliä ilman Bloodbornen tarjoamia toiveikkaita ja toisinaan hämmentäviä moninpelejä.
Summa peli, joka keskittyy vaikeisiin vihollisiin ja tutkimiseen
Bloodborne on kolmannen persoonan roolipeli, joka keskittyy tarjoamaan pelaajille taktista taistelua vaikeita vihollisia vastaan. Se tarjoaa synkän, rikkaan maailman tutkia ja metsästää pomoja. Vaikka se on hauskaa, sen pelattavuus on joskus turhauttavaa yksinkertaisesti sen vaikeuden vuoksi, mutta kaiken kaikkiaan Bloodborne on toinen loistava peli, joka sopii Souls-sarjan rinnalle.
Tekniset tiedot
- Tuotteen nimi Bloodborne (PS4)
- Tuotemerkki ohjelmistosta
- Hinta 19,99 $
- ESRB-luokitus M (Aikuiset 17+)
- ESRB-kuvaukset Veri ja veri, väkiv alta
- Moninpeli Kyllä
- Genre-roolipelit