Kuinka Super Mario Bros. pelasti videopelejä

Sisällysluettelo:

Kuinka Super Mario Bros. pelasti videopelejä
Kuinka Super Mario Bros. pelasti videopelejä
Anonim

Vuoden 1983 videopelionnettomuuden jälkeen Nintendo elvytti kotikonsoliteollisuuden vuonna 1985 Nintendo Entertainment Systemin (NES) ja Super Mario Brosin avulla. Yli kolme vuosikymmentä myöhemmin Super Mario on edelleen lippulaivasarja Nintendo Switchille ja Nintendo 3DS:lle.

Tämä artikkeli viittaa Super Mario Brosiin alkuperäisen NES:n os alta, eikä sitä pidä sekoittaa vuoden 1983 arcade-peliin Mario Bros.

Image
Image

The Minds Behind Super Mario Brothers

Super Mario Bros. ei ollut ensimmäinen tasohyppelyvideopeli, mutta se oli ylivoimaisesti menestynein, ja se loi arkkityypin, jota kaikki muut genren pelit seurasivat. Legendaarisen pelisuunnittelijan Shigeru Miyamoton idea, Super Mario Bros. -konsepti kehittyi hänen vuoden 1981 pelihallihitistään Donkey Kong, yhden näytön tasohyppely, joka esitteli pelaajat ensimmäisen kerran Marioon (silloin nimeltään Jump Man).

Miyamoto jatkoi yhden näytön tasohyppelymalliensa parantamista arcade-klassikoilla Donkey Kong Junior (1982) ja Popeye (1982), ennen kuin antoi Mariolle oman tittelinsä. Vuoden 1983 Mario Bros. sisälsi yhteistyöpelin ja esitteli Marion veljen Luigin, joka toimi toisena pelaajana. Vaikka Marion alkuperäisen ammatin sanottiin olleen puuseppä, veljistä tuli putkimiehiä, jotka taistelevat viemäriputkista nousevia pahantahtoisia kilpikonnia vastaan.

Mario Bros.:n jälkeen Miyamoto aloitti työskentelyn ensimmäisen konsolipelinsä parissa Nintendo Famicomille (japanilainen versio Nintendo Entertainment Systemistä), Pac-Man-tyylinen sokkelopeli nimeltä Devil World (1984). Miyamoto ohjasi uutta kehittäjää, Takashi Tezukaa, joka rakensi Miyamoton suunnitelmat ja konseptit sekä pelin suunnitteluosat itse. Vaikka Devil World ei ollut tasohyppelypeli, se vaikutti voimakkaasti Mario-pelien roistomalleihin.

Mario Brosista Super Mario Bros

Seuraava peli joukkueelle oli historiallinen Super Mario Bros., jossa Miyamoto loi ensisijaiset mallit ja Tezuka muotoili ne todeksi. Otsikko yhdisti elementtejä kaikista Miyamoton aiemmista tasohyppelyistä; kuitenkin sen sijaan, että kaikki toiminta tapahtuisi yhdellä näytöllä, veljillä oli kokonainen maailma läpikäytävänä.

Toisin kuin alkuperäisessä Mario Brosissa, sisarukset eivät voi pelata samanaikaisesti. Luigi pysyy toisena pelaajahahmona, mutta jokainen taso pelataan yksin, ja pelaajat vaihtuvat tasojen välillä. Peli koostuu kahdeksasta maailmasta, joista jokainen on jaettu sarjaan tasoja, bonushuoneita ja pomokohtaamisia.

Kannettava peli New Super Mario Bros. Nintendo DS:lle on nostalginen uusintaversio alkuperäisestä NES-klassikosta.

Super Mario Bros. Tarina, hahmot ja tehostukset

Pelin tavoitteena on, että Mario pelastaa prinsessa Toadstool, jonka Bowser, Koopasin kuningas, on kidnapannut. Hänen kätyrinsä koostuvat sekä uusista että tutuista vihollisista, mukaan lukien:

  • Koopa Troopas: Killer kilpikonnat
  • Koopa Paratroopas: Lentävät tappajakilpikonnat
  • Goombas: Käveleviä sienieläimiä
  • Buzzy Beetles: kypärää käyttäviä vikoja
  • Hammer Brothers: Vasaranheittokoopas
  • Lakitu: Pilvellä ratsastavat kilpikonnat, jotka heittelevät piikkisiä lemmikkiään
  • Spiny: Lakituksen piikkikuoret lemmikit
  • Piranha-kasvit: Putkiasentajat syövät kasveja, jotka ponnahtaa esiin putkista
  • Cheep-cheep: Lentävät kalat
  • Bullet Bill: jättiläisluoteja silmillä
  • Blooper: Kalmarit, joilla on kotiutusominaisuudet
  • Podoboo: Hyppäävät tulipallot

Taistellakseen vihollisiaan vastaan Mario ja Luigi ovat riippuvaisia tehostimesta, joka on piilotettu tiililohkoihin kaikkialla Mushroom Kingdomissa:

  • Magic Mushrooms: Saa Marion kasvamaan kaksinkertaiseksi
  • Fire Flower: Antaa Mariolle vallan ampua tulipalloja
  • Super Star: Tekee Mariosta voittamattoman
  • 1-Up Mushrooms: Antaa Mariolle ylimääräisen elämän
  • Kolikot: Kerää 100 saadaksesi ylimääräisen elämän

Jokainen taso liikkuu lineaarisesti oike alta vasemmalle eikä anna pelaajan perääntyä. Alustat koostuvat maamassoista, lohkoista, tiilistä, rakennustelineistä, putkista, pilvistä ja meren pohjasta (vedenalaisissa tasoissa). Jokaisella tasolla on useita piilotettuja bonusalueita, mukaan lukien loimiputket, joiden avulla voit ohittaa tasoja.

Super Mario Brosin perintö

Peli sai niin suuren vastaanoton, että Nintendo alkoi yhdistää Super Mario Bros. -kasetissa Duck Huntin kanssa ja niputtaa sen NES:iin edistääkseen myyntiä. Miljoonat ihmiset ostaisivat NES:n vain pelatakseen Super Mario Brosia. Sen jälkeen lähes jokainen Nintendo-järjestelmä on julkaissut Mario-pelin; esimerkiksi Super Mario Odyssey oli Nintendo Switchin julkaisunimi.

Yksinäisenä pelinä myynnin ja järjestelmän mukana toimitettuna Super Mario Bros.:sta tuli kaikkien aikojen myydyin videopeli lähes 24 vuodeksi, ja kaikkiaan 40 241 miljoonaa NES-versiota myytiin maailmanlaajuisesti. Wii Sports rikkoi lopulta tämän ennätyksen vuonna 2009 myytyään 60,67 miljoonaa kappaletta.

Suositeltava: