Kuinka Amazon teki pilveen rakennetun ohjaimen

Sisällysluettelo:

Kuinka Amazon teki pilveen rakennetun ohjaimen
Kuinka Amazon teki pilveen rakennetun ohjaimen
Anonim

Keeawayt

  • Amazonin Luna-ohjain on suunniteltu toimimaan riippumatta siitä, millä laitteella pelaat, kommunikoimalla suoraan pilven kanssa.
  • Ohjaimen suunnittelijat rakensivat sen vanhemman Fire TV -ohjaimen suunnittelun perusteella.
  • Albert Penello ja ohjaimen takana oleva tiimi halusivat keskittyä enemmän ominaisuuksiin, jotka tekivät siitä erottuvan.
Image
Image

Amazonin Luna Controller näyttää ja tuntuu ohjaimelta, jonka konepellin alla on tehty vuosien suunnittelua, mutta se ei ollut edes osa alkuperäistä suunnitelmaa.

Siellä on jo paljon peliohjaimia. Xboxin tai PlayStationin tunnetuimmista vaihtoehdoista vähemmän tunnettuihin muunnelmiin verkkokaupoista, kuten Amazonista ja eBaysta, valinnanvaramme ovat suuremmat kuin koskaan. Joten kun Luna Controllerin takana oleva tiimi päätti luoda uuden peliohjaimen, joka on erityisesti suunniteltu pilveen, sen täytyi olla jotain erityistä.

"Se ei ollut osa suunnitelmaa alun perin", Albert Penello, Amazonin tuotehallinnan vanhempi johtaja, kertoi Lifewirelle videopuhelussa.

Pilven hyödyntäminen

Penello on työskennellyt peliteollisuuden laitteistopuolella vuosia. Kaikkien näiden vuosien ajan hän on työskennellyt useissa yrityksissä, mukaan lukien Microsoftin Xboxissa, jossa hän ja muut suunnittelivat Xbox-ohjaimen. Amazonille tullessaan hän näki mahdollisuuden hyödyntää tätä kokemusta ja luoda jotain, jonka avulla ihmiset voisivat tehdä pelaamisesta Amazonin pilvipalvelussa entistä helpompaa.

"Liityin Amazoniin luultavasti kaksi vuotta aikaisemmin, ja osa tavoitteesta oli auttaa kirjoittamaan Jeffille ja johtoryhmälle asiakirja siitä, mistä tulee Luna", Penello kertoi.

Image
Image

"Minulle valkeni, että tämä oli riippuvainen siitä, että jollakulla on ohjain. Meidän ei vain täytynyt olettaa, että jollakulla on ohjain, vaan meidän piti olettaa, että jollakulla on ohjain, joka oli töihin missä asiakas olisi", hän sanoi.

Mutta Penello sanoo, että se ei ollut riittävä syy mennä luomaan ohjain. Niinpä hän istui Marc Whittenin, Amazonin viihdelaitteiden ja -palvelujen johtajan kanssa tuolloin, ja he alkoivat miettiä, kuinka he voisivat ratkaista yhteysongelman.

"Joten, aloimme miettimään… Voisiko se toimia? Miten se toimisi? Ja aivan kuin hehkulamppu, se osui. Ensinnäkin tämä on nopeampi. Ja siinä vaiheessa sillä ei ole väliä. Sillä ei olisi väliä, millä näytöllä olit, koska ohjain ei tiedä, eikä se välitä."

Seuraavaksi Penello sanoo työskennelleensä prototyyppitiimin kanssa laboratoriossa. Noin kuukauden kuluttua tiimi oli onnistunut kokoamaan toimivan laitteen käyttämällä vanhempaa Fire TV -peliohjainta ja kytkemään sen Adreno-prosessorilla.

"Voimme heti sanoa, että se oli nopeampi. Se tuntui reagoivamm alta", hän selitti.

Soitat on hienostuneisuutta, ja siinä todella rakennat huippuosaamista.

Vanhoille perustuksille rakentaminen

Penello sanoo, että tiimi jatkoi työskentelyä vanhan Fire TV -suunnittelun mukaisesti.

"Ei ollut aikaa aloittaa puhta alta pöydältä", hän selitti. Joten he ottivat mallin, jolla Amazonilla oli jo Fire TV -ohjaimien kanssa, ja keskittyivät tärkeisiin asioihin. Tämä sisälsi ominaisuuksien, kuten Cloud Directin, saamisen juuri oikeaan ja keskittymisen siihen, miltä ohjaimen tekstuuri tuntuu käsissäsi. Miltä peukalotikut tuntuu. Jos ohjain ei tunnu hyvältä, ihmiset eivät todennäköisesti käytä sitä, varsinkin kun on monia muita vaihtoehtoja.

Mutta Penello sanoo, että se ei estänyt joukkuetta laittamasta kaikkea ohjaimeen. Sen sijaan tästä rajoituksesta tuli yksi ohjaimen suurimmista vahvuuksista.

"Soitat on hienostuneisuutta, ja siellä todella rakennat huippuosaamista", hän selitti. "Alkuperäinen Xbox, jos muistatte ensimmäisen ohjaimen, se ei ollut aivan v altava hitti, vaikka ihmiset muistavat sen lämmöllä. Mutta sen parantamiseksi tehtiin parannusprosessi."

Image
Image

Koska heillä ei ollut aikaa luoda ohjainta tyhjästä ja koska peliohjaimet ovat kehittyneet vuosien mittaan, Penello sanoo, että tiimi pystyi ottamaan Fire TV:n luut. ohjain ja tee siitä jotain parempaa. Se, mikä oli aiemmin yksinkertaisesti sopiva peliohjain, sai nyt mahdollisuuden kehittyä loistavaksi peliohjaimeksi.

Ja on. Cloud Directin käyttö suoran yhteyden muodostamiseen pelaamiisi peleihin – riippumatta siitä, mitä laitetta käytät – ja Bluetoothin sisällyttäminen sen toimimiseen Lunan ulkopuolella ovat auttaneet tekemään Luna Controllerista fantastisen lisäyksen jokaisen pelaajan arsenaaliin..

Tietenkin, sillä ei ole samaa asemaa kuin Xbox-ohjaimella tai Sonyn DualShock-ohjaimilla, mutta Penello ja hänen tiiminsä voivat olla ylpeitä siitä. Ja se on jotain, jota Penello sanoo parantavansa entistä enemmän tulevaisuudessa.

Suositeltava: