Keeawayt
- Facebookin kerrotaan sallivan ohjelmistomuutokset lopetetuissa Oculus Go VR -kuulokkeissaan.
- Oculus Go:n vapauttaminen rajoituksista voi vapauttaa kehittäjien kiinnostuksen tulvan.
-
Lukitsemattomat VR-kuulokkeet voivat antaa käyttäjille mahdollisuuden käynnistää vaihtoehtoisia käyttöjärjestelmiä.
Lukitsemattomat virtuaalitodellisuuskuulokkeet voivat avata käyttäjille uuden vaihtoehtojen maailman.
Kuuluisa ohjelmoija John Carmack sanoi äskettäin Facebookin sallivan pääkäyttäjän pääsyn itsenäisiin Oculus Go VR -kuulokkeisiin. Muutoksen myötä kehittäjät ja käyttäjät voivat tehdä monenlaisia ohjelmistomuutoksia Go-laitteeseen.
"Nykyisessä ekosysteemissä Oculus-kuulokkeet vaativat Facebook-tilin", virtuaalitodellisuuden kehittäjä Lumen Digitalin Ben Harraway kertoi Lifewirelle sähköpostihaastattelussa. "Se on pääsyn este, josta jotkut käyttäjät tuntevat olonsa epämukavaksi. Pääkäyttäjän käyttöoikeuden salliminen periaatteessa vapauttaa laitteen lukituksen, jotta käyttäjä voi käyttää sitä ilman pakotettuja rajoituksia ja ilman huolta siitä, että "isoveli valvoo heitä."
Muurien murtaminen
Carmack kertoi Twitterissä, että hän on taistellut vuosia salliakseen avoimemman pääsyn Go:lle, joka julkaistiin vuonna 2018 ja on sittemmin korvattu Oculus Quest 2:lla.
"Tämä avaa mahdollisuuden käyttää laitteistoa uudelleen useammille asioille tänään ja tarkoittaa, että satunnaisesti löydetyt kutistetut kuulokkeet kahdenkymmenen vuoden kuluttua voivat päivittää lopulliseen ohjelmistoversioon kauan sen jälkeen, kun ilmapäivityspalvelimet on suljettu", hän kirjoitti.
Oculus-kuulokkeet käyttävät suljettua Android-pohjaista käyttöjärjestelmää, mikä tarkoittaa, että et voi muokata ydintoimintoja, kuten asetuksia, käyttöliittymää ja esiasennettuja sovelluksia, Nikolay Selivanov, VR-kehittäjä ohjelmistoyrityksestä iTechArtista, selitti Lifewirelle. sähköpostihaastattelu.
"Laite myöntää nyt "root-käyttöoikeuden", mikä tarkoittaa, että voit muokata ja käyttää mitä tahansa - kaikkia laitteita ja ohjelmistoja voidaan hallita", hän lisäsi.
Selivanov spekuloi, että Oculus avaa Go:n keinona popularisoida VR-alustaa.
"Yksi helpoimmista tavoista mainostaa tuotettasi – tehdä siitä avoin päivityksille. Se houkuttelee kehittäjiä ja vapauttaa heidän kätensä", hän sanoi. "Tämä voi johtaa monien sovellusten ja käyttöjärjestelmän muutosten luomiseen, jotka houkuttelevat uusia käyttäjiä."
Luomisvapaus?
Oculus Go:n vapauttaminen Facebookin asettamista ohjelmistorajoituksista voi vapauttaa kehittäjien kiinnostuksen tulvan, Harraway sanoi.
"Kun Facebook kiristi otettaan, yhä useammat kehittäjät eivät vain ole enää kiinnostuneita - ja on helppo ymmärtää miksi", hän lisäsi. "Säännöt siitä, mitkä sovellukset ovat sallittuja, ovat liian rajoittavia ja tukahduttavat innovaatioita. He yrittivät taistella tätä vastaan App Labsilla, joka on toiminut jossain määrin - mutta Facebookin ylivoimainen silmä on vain sammutus monille lahjakkaille kehittäjille."
Nykyisessä ekosysteemissä Oculus-kuulokkeet vaativat Facebook-tilin. Se on markkinoille pääsyn este, josta jotkut käyttäjät tuntevat olonsa epämukavaksi.
Indie-kehittäjät voisivat myös elvyttää Go-alustaa, koska he voivat kokeilla ideoita, joita suuremmat yritykset eivät yleensä tavoittele.
Lukitsemattomat VR-kuulokkeet voivat myös antaa käyttäjille mahdollisuuden käynnistää vaihtoehtoisia käyttöjärjestelmiä tai kantoraketteja, kuten niitä kutsutaan Androidissa, Harraway sanoi.
"Yritysmaailma ja koulutusalat kaipaavat kunnollisia, keskilaatuisia kuulokkeita, jotka ovat muokattavissa ja joiden kanssa on helppo työskennellä", hän lisäsi. "Oculus Go, vaikkakin melko vanha, on edelleen loistava kuuloke moniin tehtäviin."
Monet koulut ovat kiinnostuneita käyttämään VR:ää opetuksessa, mutta nykyiset kuulokkeet ovat liian herkkiä luovutettavaksi lapsille. Harraway sanoi, että lukitsemattomat kuulokkeet voisivat tarjota heille uusia työskentelyvaihtoehtoja.
"Lukitsemattomat kuulokkeet voidaan määrittää luomaan lapsille turvallinen ympäristö, jossa he voivat tutkia esiladattuja sovelluksia turvallisesti tietäen, että heidän toimintaansa ei seurata ja että he eivät vahingossa lataa jotain, jota heidän ei pitäisi käyttää." hän lisäsi.
Yritykset voivat käyttää lukitsemattomia kuulokkeita luodakseen myös käyttäjille erityisen käyttökokemuksen. Käyttäjät voivat esimerkiksi katsoa 360 asteen arkkitehtonista visualisointia tai koulutustyökalua.
"He voisivat jakaa kuulokkeet turvallisesti tietäen, että käyttäjiä ei voi häiritä tai päästä muuhun sisältöön", Harraway sanoi.