Intel on julkaissut lisätietoja tulevasta Arc-sarjan pelinäytönohjainkorteistaan, kuten yksityiskohtaisesti tuotteiden taustalla olevan arkkitehtuurin.
Arc-linja julkistettiin aiemmin tällä viikolla, ja yksityiskohdat GPU:ista jaettiin videoesityksessä Arkkitehtuuripäivä 2021 -tapahtumassa perjantaina. ArsTechnican mukaan Arc-sarja kilpailee Nvidian GeForce- ja AMD:n Radeon-näytönohjainkortteja vastaan.
Tulevat GPU:t perustuvat Xe-HPG-arkkitehtuuriin, joka sisältää "laitteistopohjaisen säteenseurannan" ja tukee DirectX12 Ultimatea. Arkkitehtuuri ja ominaisuudet antavat laitteistolle mahdollisuuden käyttää enemmän omia resurssejaan korkealaatuisen grafiikan esittämiseen.
GPU:t sisältävät myös vaihtelevan nopeuden varjostuksen suorituskyvyn parantamiseksi ja verkkovarjostuksen laadukkaampien tekstuurien saamiseksi pelimalleissa.
Rivin ensimmäinen tulee koodinimellä Alchemist, joka julkaistaan vuoden 2022 alussa. Loput linjasta julkaistaan myöhemmin, jokaisen tehon parantuessa.
Seuraava GPU, koodinimeltään Battlemage, tehdään Xe2-HPG-arkkitehtuurilla. Kolmas GPU rakennetaan Xe3-HPG-arkkitehtuurille, ja lopullisessa Arc-sarjan näytönohjaimessa on vielä nimeämätön arkkitehtuuri; oletettavasti Xe4-HPG.
Intel ei rakenna Arc-sarjaa itse, vaan siirtää sen valmistuksen TSMC:lle, joka on Taiwanissa sijaitseva puolijohdevalmistaja.
Stuart Pann, yhtiön yrityssuunnitteluryhmän varatoimitusjohtaja, vihjasi oheisessa lehdistötiedotteessa, että Intelillä ei ole tarvittavia laitteita GPU:iden rakentamiseen, ja niiden rakentamiseen valitut valimot tarjoavat tuotteelle erityisiä etuja.