Keeawayt
- Netflixin laajentuminen videopelien suoratoistoon vaikuttaa aluksi omituiselta, mutta se on järkevä edistysaskel sen suosion ja pelaamisen v altavan menestyksen vuoksi.
- Videopelien suoratoisto on monimutkaisempaa kuin elokuvien tai tv-ohjelmien suoratoisto, ja se vaatii paljon huolellista kehittämistä.
- Videopelilisenssejä käyttävien yksinoikeudellisten Netflix-tuotannon ja Netflix-ohjelmien todistetusti menestystä tämä voisi todellakin toimia.
Viimeaikaiset uutiset, että Netflix aikoo lisätä videopelien suoratoiston alustaansa, herättää monia kysymyksiä, mutta se sisältää myös paljon potentiaalia.
Vaikka Netflix on tällä hetkellä planeetan suurin tilauspohjainen suoratoistopalvelu yli 200 miljoonalla jäsenellä, se ei ole immuuni eksponentiaalisen kasvun tarpeelle. Uuden kilpailun, kuten Disney+:n ja HBO Maxin, ilmaantuessa sen on kuitenkin täytynyt työskennellä kovemmin uusien käyttäjien houkuttelemiseksi. Joten tavallaan on järkevää, että Netflix yrittää lisätä videopelejä jo ennestään melko laajaan palveluunsa.
"Videopelien kasvu kiihtyy pandemian aikana ja ohittaa elokuvat ja musiikin, joten se voi olla tapa erottua nykyisistä kilpailijoistaan", sanoi Mika Kujapelto, LaptopUnboxedin toimitusjohtaja ja perustaja Lifewiren sähköpostihaastattelussa..
Se on monimutkaista
Videopelit tienaavat miljardeja dollareita vuosittain, ja videopelien suoratoisto on nyt todistettu konsepti menestyneiden palveluiden, kuten Xbox Game Pass ja PS Now, ansiosta. Netflix yrittää luoda oman markkinaraon tuossa tilassa näyttää luonnolliselta edistyksen muodolta. Sillä on kuitenkin useita esteitä voitettavana.
"Mielestäni Netflix on poissa syvyydestään tämän kanssa. Katsaus Google Stadiaan osoittaa, että se ei ole asia, johon voit vain hypätä", totesi Gadget Reviewn toimitusjohtaja Christen Costa sähköpostihaastattelussa. Monet pelit vaativat tietyn FPS:n pelatakseen missä tahansa nautinnollisessa kapasiteetissa. Ja koska suoratoistopelit ovat niin paljon dataa, suljet periaatteessa pois kaikki, joilla ei ole huippuluokan internetiä."
Laajojen palvelinpuolen vaatimusten lisäksi on myös kysymys siitä, mitä käyttäjien on ehkä käytettävä tai ei tarvitse käyttää kunnolla vuorovaikutuksessa Netlifxin suoratoistettujen pelien kanssa. Pystyvätkö he käyttämään paljon yleisempiä käyttöliittymiä, kuten television tai kaapelin kaukosäätimiä? Pitääkö heidän suoratoistaa videopelikonsolilla käyttääkseen yhdistettyä ohjainta? Tarjoaako Netflix oman erityisen ohjaimen tai suoratoistolaitteen?
"Netflix ei omista laitteistoa, joten se altistaa ne mahdollisille voitto-osuuksille Applen tai Amazonin k altaisten yritysten kanssa", sanoi tohtori. Dustin York, Maryvillen yliopiston viestinnän apulaisprofessori, "Netflixin ostaminen Rokun k altaisen laitteistoyrityksen saattaisi minut ajattelemaan, että ne ovat erittäin vakavia."
On järkevää
On myös paljon spekulaatioita siitä, mitä pelejä Netflix aikoo sisällyttää osaksi suoratoistopalveluaan. Suuren nimen AAA-nimikkeet vaikuttavat välttämättömiltä. Netflix on kuitenkin saavuttanut melkoista menestystä myös oman sisällön tuottamisessa ja sisällön tuottamisessa vakiintuneilta franchising-yhtiöiltä.
Netflixin omat ohjelmat, kuten Stranger Things, ovat olleet erittäin menestyneitä, mutta myös lisensoidut pelit, kuten Castlevania ja The Witcher, ovat menestyneet hyvin.
"Loogisesti tulee kohta, jossa käyttäjien kasvu alkaa hidastua, joten on erittäin järkevää, että Netflix-tiimi alkaa kokeilla uusia sisältötyyppejä, jotka voivat edelleen tukea kasvua", sanoi Anjali Midha, toimitusjohtaja. ja Diesel Labsin perustaja, sähköpostihaastattelussa,
"Ja juuri tämä sama yleisö on syy siihen, että Netflixillä voi olla etulyöntiasema muihin verrattuna pilvipelitilaan siirtyessään – se on vain osa koko arvolupausta."
Vaikka lopullista vastausta ei vielä ole, useat äskettäiset työpaikkailmoitukset virallisella Netflix-verkkosivustolla viittaavat siihen, että yritys suunnittelee omien pelien luomista jossain määrin. Ei ole kuitenkaan selvää, ovatko nämä ainoat saatavilla olevat suoratoistovideopelit/interaktiivinen media vai onko suunnitelmissa lisätä pelejä muilta yrityksiltä tulevaisuudessa.
"Netflix suunnitteli ensin sisältökirjastonsa lisensoimalla, joten ei olisi ollenkaan yllättävää, jos he noudattaisivat samanlaista pelikirjaa pelien puolella", Midha sanoi. "On hyvin todennäköistä, että he esittelevät oman IP tai muuta nykyinen IP uusiksi franchiseiksi."
Kujapelolla on samanlaisia ajatuksia ja hän toteaa: "…Jos Netflix on menossa tähän suuntaan, se voi olla tarpeeksi ainutlaatuinen houkuttelemaan uteliaita käyttäjiä kokeilemaan sitä. Mutta videopelaajat saattavat pettyä, ja hype saattaa antaa odotukset olla liian korkeita. Netflix saattaa aluksi pitäytyä omissa peleissään, mutta se voi lisätä videopelien suoratoistoa, jos se onnistuu."