Kuinka Nintendo voi parantaa 'Zelda: Breath of the Wildin'?

Sisällysluettelo:

Kuinka Nintendo voi parantaa 'Zelda: Breath of the Wildin'?
Kuinka Nintendo voi parantaa 'Zelda: Breath of the Wildin'?
Anonim

Keeawayt

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild saattaa olla kaikkien aikojen paras peli.
  • ’Breath of the Wild 2’ ei ole jatko-osan virallinen nimi.
  • Peli tulee myyntiin vuonna 2022.
Image
Image

Nintendo on julkaissut uuden trailerin The Legend of Zelda: Breath of the Wildin (BOTW2) jatko-osasta, ja se näyttää fantastiselta. Mutta kuinka ihmeessä (tai Hyrulessa) Nintendo voi parantaa kaikkien aikojen parasta videopeliä?

Jatko-osa saapuu vuonna 2022, ja se saattaa hyvinkin olla julkaisunimi Nintendon OLED Switch -päivitykselle, jossa huhutaan parannetun grafiikan ja 4K-television ulostulon. Alkuperäistä BOTW:ta pidetään yleisesti kaikkien aikojen parhaana pelinä, ja jos olet pelannut sitä, olet todennäköisesti samaa mieltä. Ainoa ongelma on, kuinka voit ylittää sen?

"Vaikka pelin ensimmäinen versio oli mestariteos [se voi vieläkin] parantaa", pelaaja ja jalokivikauppias Hitesh Patel kertoi Lifewirelle sähköpostitse. "Esimerkiksi vanhemman version aseet rikkoutuvat helposti."

Kuinka Nintendo Top BOTW?

Helppo vastaus on, että sen ei tarvitse. Useimmille faneille enemmän samaa on enemmän kuin tarpeeksi. BOTW poikkeaa historiallisesta Zelda-kaavasta uudella, avoimella suunnittelulla, jossa voit suorittaa tehtäviä missä tahansa järjestyksessä tai olla suorittamatta niitä ollenkaan. Voit vain vaeltaa maailmassa, kokata, metsästää ja ottaa selfieitä. Jos Nintendo ei tekisi muuta kuin lisäisi uusia tehtäviä vanhaan peliin, se olisi hyvä monille pelaajille.

Nintendon teasertraileri kertoo vain vähän, mutta japanilainen pelijätti teki yhden paljastuksen: Breath of the Wild 2:ta ei kutsuta nimellä Breath of the Wild 2. Ilmeisesti todellinen nimi paljastaa liikaa juonen, joten Nintendo pitää sen salassa toistaiseksi.

Ylös taivaalla

Hyrule, The Legend of Zeldan maailma, on jo melko pitkälle asetettu, ja jo melko laaja BOTW:ssa. Pelin laajentamiseksi Nintendo on päättänyt nousta taivaalle. Trailerissa näet kelluvia saaria pilvissä. Miten pääset näihin?

Jos Nintendo tekisi vain lisännyt uusia tehtäviä vanhaan peliin, se kelpaisi monille pelaajille.

Edelliset Zelda-pelit ovat pelanneet kahdessa maailmassa. The Legend of Zelda: Link to the Past sisältää tummat ja vaaleat versiot samasta maailmasta, ja sinun piti vääntyä niiden välillä päästäksesi joihinkin paikkoihin. Vuoden 2019 BOTW 2 -traileri nähtiin maan alla, joten se on toinen suunta, joka saattaa laajentaa Hyrulea.

Ehkä loimilaattojen konsepti palaa. Ehkä, kuten traileri näyttää osoittavan, voit "uida" näille taivaan saarille. Tai ehkä, kuten yksi teoria sanoo, käytät aikamatkailua.

Aikamatkailu

Zelda-sarja sijoittuu taianomaiseen fantasiamaailmaan, mutta siellä on myös runsaasti "vanhaa" tekniikkaa jättiläisroboteista, jotka tunnetaan nimellä Divine Beasts, laserilla varustettuihin dronehelikoptereihin. Tulee sellainen tunne, että Hyrule oli aikoinaan edistynyt teknologinen yhteiskunta.

Image
Image

Zelda-asiantuntija Triforce Trends on pohtinut aikamatkustusnäkökulmaa. Se muuttuu hieman villiksi, kun osia teasertrailerin ääniraidasta toistetaan taaksepäin tukemaan hänen teoriaansa, mutta siitä on myös vankkaa näyttöä. Arkkitehtuurin tyyli on ensinnäkin muinaisempaa. Myös Link, pelin sankari ja pelaamasi hahmo, näyttää olevan olemassa kahdessa versiossa, joista toinen on toista nuorempi.

Alkuperäisessä BOTW:ssa on paljon takakuvia Linkin seikkailuista 100 vuoden aj alta. Ehkä hän palaa sinne? Vai katoavatko vielä pidemmälle menneisyyteen?

Aseen kestävyys

Jos on yksi tapa aloittaa keskustelu BOTW:sta, se on keskustelu aseen kestävyydestä. Aseet rikkoutuvat jatkuvasti, ja sinun on löydettävä uusia. Saatat rikkoa makean liekehtivän miekan ja sen sijaan taistella vanhan puu- tai luunpalan kanssa. Jotkut ihmiset vihaavat tätä ja haluavat ikuisia aseita edellisten Zeldajen mukaisesti. Toiset rakastavat sitä tai ainakin sietävät sitä.

"En ymmärrä ihmisten vaivaa aseiden kestävyydestä. Se pakottaa sinut itse asiassa etsimään aktiivisesti lisää aseita sen sijaan, että hamstraisit niitä heti ensimmäisestä päivästä lähtien", sanoo kommentaattori infamousbach Redditissä.

Image
Image

"Niin paljon kuin taukomekaanikko välillä turhauttikin, se oli erinomainen tasapainotustyökalu ja olen varma, että mitä tahansa he tekevätkin, se on reilua pelaajaa kohtaan", mvanvrancken vastaa samassa ketjussa.

Muutos tässä vaikuttaa epätodennäköiseltä; rikkoutumattomat aseet rikkoisivat pelin luonnollisen maailman tuntuman.

Lisää varusteita

Tämä IGN-video tutkii trailerin yksityiskohtia. Siellä on uusittu panssari, uusia kilpiä ja uusia vihollisia taisteltavana. Linkissä on myös robottikäsi, joka näyttää pystyvän pysäyttämään ja kääntämään aikaa, vaikkakin paikallisesti.

Näyttää siis siltä, että Nintendo todella antaa meille enemmän samaa. Siellä on kokonaan uusi juoni, uusi kelluva maailma ja paljon muuta, mutta taustalla oleva mekaniikka ja maailma näyttävät olevan enimmäkseen muuttumattomia. Ja se on hieno uutinen.

Suositeltava: