Keeawayt
- Sinä joko rakastat Monster Hunter -pelejä tai sinulla ei ole niille käyttöä. Monster Hunter Rise ei ole poikkeus.
- Rise jatkaa sarjan kehitystä vuoden 2018 Monster Hunter: World -elokuvasta, vaikka se on edelleen enimmäkseen karkeita reunoja.
- Sillä on jyrkkä oppimiskäyrä ja se heittää sinulle paljon heti alusta alkaen.
Monster Hunter Rise on oudon saavuttamaton ja tarpeettoman monimutkainen, aivan kuten Monster Hunter: World, mutta ainakin tämä antaa minulle jättimäisen lemmikkikoiran, jolla voin ratsastaa.
Rise saattaa olla yksi Switchin parhaista yhteistyöpeleistä, mutta se on sellainen peli, johon tarvitset mentorin, ellei koko 101-tason korkeakoulukurssille. Hyppystä lähtien Rise on pesä valikoita, alivalikoita, säteittäisiä valikoita, lakkaamattomia opetusohjelmia ja sääntöjä sääntöjen päällä, ja jokainen uusi ase, mekaanikko ja hirviö esittelee uusia hauskoja faktoja tiedoksi ja kerrottavaksi. On hämmästyttävää, että näin suosittuun sarjaan on niin vaikea päästä mukaan.
Jos sinulla on joukko ystäviä, joiden kanssa voit hengailla, muutama päivä aikaa päästä yli oppimiskäyrästä, ja v altava määrä kärsivällisyyttä, Rise kehittyy lopulta palkitsevaksi, avoimeksi kokemukseksi. "Lopuksi" tekee kuitenkin paljon työtä tuossa lauseessa.
Tämän tarinan osa, joka on aina sama
Monster Hunter Rise -pelissä olet jälleen aloitteleva Hunter in the Guild. Tällä kertaa suojelet kotikaupunkiasi, Kamuran maaseutukylää, uhkaav alta hirviöiden myrskyltä, joka tunnetaan nimellä Rampage. Sinun tehtäväsi on aluksi auttaa vahvistamaan Kamuran puolustusta ja rakentamaan sen tarvikkeita odotettaessa tulevaa parvea, sitten hankkia tarpeeksi kokemusta ja tulivoimaa, jotta voit auttaa torjumaan sen.
Ei ole kuitenkaan juuri mitään kiirettä. Rise on lähinnä sitä, että sinut asetetaan massiiviseen erämaahiekkalaatikkoon, joka on täynnä hirviöitä metsästettäväksi, vikoja pyydettäväksi, salaisuuksia löydettäväksi, vuorille kiipeäviksi ja kasveiksi poimittavaksi, minkä jälkeen voit edetä omaan tahtiisi. Vaiheelta toiselle siirtyminen päätarinassa on kysymys siitä, miten haluat suorittaa haluamasi tehtävät, milloin haluat tehdä ne. Omalla tavallaan se voi olla erittäin viileä kokemus.
Monster Hunterin hienovarainen nero on aina ollut se, että se vaatii pelimekaanikon, joka on yleensä sivunäytös, joka kerää materiaaleja ja reagensseja aseiden ja panssarien valmistukseen ja asettaa sen keskipisteeseen. Se on pohjimmiltaan fantasiasafari, jossa on hallita uusia aseita, metsästettävät hirviöt ja ystävällinen koirakaveri, joka toimii sekä ratsastajana että taistelukumppanina.
Näytät kuin minun seuraava uusi hattuni
Rise liikkuu puolustuksessaan paljon nopeammin kuin edeltäjänsä, vuoden 2017 Monster Hunter World. Peli tuntui taistelevan aktiivisesti sinua vastaan koko avauksen ja opetusohjelman ajan. Vertailun vuoksi, Rise saa sinut mukaan toimintaan ja omin voimin hieman alle 45 minuutissa.
Se ei tarkoita, että se opettaa sinulle lähes kaikkea, mitä haluat tietää. Mikään Risessa ei toimi niin kuin luulisi, olipa kyse asetyyleistä, esineiden luomisesta, esineiden käytöstä, kaverin liittymisestä heidän peliinsä, kaverin kutsumisesta mukaan peliisi tai taisteluun. Se on päättänyt toimia omien johdonmukaisten mutta omituisten sääntöjensä mukaan, ja sinun pitäisi odottaa pelaavasi muutaman ensimmäisen tunnin aikana selaimen välilehden ollessa auki.
Ensimmäinen tappioni Risessa tuli, koska hyppäsin kiihkeästi useiden eri valikoiden läpi taistelun kuumuudessa yrittäessäni muistaa, mihin painikkeeseen parantava juomani oli määrätty. Sitten jättiläinen lisko-karhu potkaisi hiustyyliäni.
Se, mikä sai minut hitaasti kääntymään Risessa, oli leikki ystävän kanssa, joka oli sarjan veteraani ja joka pystyi ohjaamaan minut pelin vaikeimmissa paikoissa. Kun miehistö on takanasi, Rise-pelin oppimisesta tulee saavutettavissa oleva haaste. Sen jälkeen siitä tulee hitaasti hauskaa.
Sillä hetkellä se avautuu dramaattisesti. Hirviöt kasvavat, tavoitteesi muotoutuvat ja pääset vähitellen pisteeseen, jossa tunnet olevasi voimakas metsästäjä. Voit rentoutua ratsastamalla erämaassa poimimalla kukkia ja kiipeämällä vuorille tai haastamalla itsesi tuhoamalla yhä massiivisempia hirviöitä, jopa todellisia lohikäärmeitä.
Se oppimiskäyrä on kuitenkin jyrkkä. Menisin niin pitkälle, että sanoisin, että ei kannata yrittää pelata Riseä yksin. Tarvitset yhteistyöryhmän ja mieluiten kaverin, joka on pelannut paljon joko tätä Monster Hunteria tai sitä edeltävää.
Rise ei ehkä ole niin vaikea päästä sisään kuin World oli, mutta se on silti yksi vähiten saatavilla olevista videopeleistä, joita olen koskaan pelannut, ja sen vuoksi on todella vaikea suositella sitä vakavasti.