Kuinka 'Ottautuminen' tekee kodistasi pelottavimman paikan maan päällä

Sisällysluettelo:

Kuinka 'Ottautuminen' tekee kodistasi pelottavimman paikan maan päällä
Kuinka 'Ottautuminen' tekee kodistasi pelottavimman paikan maan päällä
Anonim

Keeawayt

  • Devotion on kammottava ensimmäisen persoonan kokemus, joka riippuu mielialasta ja ilmapiiristä sen pelottamiseen.
  • Peli oli kiistanalainen Kiinassa vuonna 2019, mutta sen todellinen sisältö ei ole erityisen kiihottava.
  • Tämä 1980-luvun Taipeissa sijoittuva näkymä on mielenkiintoinen näkymä paikkaan ja aikaan, jota videopelit harvoin koskettavat.
Image
Image

Devotion on tunnelmallinen, jännittynyt psykologinen trilleri, joka on myös yksi ainoista, ellei ainoa peleistä, joka on koskaan tosiasiallisesti kielletty poliittisen sisällön vuoksi.

Tästä kuvauksesta kuulostaa siltä, että kyse olisi politiikasta, ja sitä odotinkin ostaessani Devotionin. Sen sijaan sain muotokuvan pienen perheen hitaasta psykologisesta rappeutumisesta, joka kerrottiin useiden interaktiivisten painajaisten kautta.

Käsi ilmi, että Devotionin ongelma johtui yhdestä väärästä taide-esineestä, mutta se riitti Devotionin vetämiseen kansainvälisiltä markkinoilta yli kahdeksi vuodeksi.

Nyt Devotion on palannut viimeiseen käytettävissä olevaan digitaaliseen julkisivuun: itsejulkaisuun kehittäjä Red Candle Gamesin verkkosivuston kautta. Alle 20 dollarilla voit ladata DRM-vapaan kopion upeasta indie-kauhupelistä, joka on myös vahingossa yksi 2010-luvun kiistanalaisimmista peleistä.

Aavetarina, mutta sinä olet aave

Eletään 1980-luvun loppua Taipeissa, Taiwanissa. Eräänä iltana Du Feng Yu katselee televisiota asunnossaan ennen illallista. Hän pyörtyy yhtäkkiä, ja kun hän herää, hän on yksin asunnossa, joka näyttää siltä kuin se olisi ollut hylätty vuosia.

Kun Feng Yu yrittää lähteä, ainoa toimiva ovi ulkokäytävällä johtaa hänet takaisin asuntoonsa. Se on edelleen tyhjä, mutta nyt se on kaksi vuotta aikaisemmin, ja kaikki on hienovaraisesti väärin.

Image
Image

Devotion on ensimmäisen persoonan seikkailupeli "kävelysimulaattorien" hengessä, kuten Gone Home tai What Remains of Edith Finch. Ensimmäinen työsi Feng Yuna on yrittää selvittää, mitä tapahtuu; toinen on selvittää miksi. Se sisältää tutkimista, vihjeiden etsimistä ja satunnaisten pulmien ratkaisemista. Devotionissa ei ole taistelua, enkä ole vielä löytänyt tapaa kuolla, mutta jokainen askel eteenpäin tuo mukanaan uuden juonenkäänteen.

Mikä pitää pelin liikkeessä, on se, että sillä on hyvin kapea painopiste. Mitä pidemmälle pääset Devotioniin, sitä useammin päädyt takaisin Feng Yun asuntoon, joka on hieman kieroutunut joka kerta kun vierailet.

Vaikka peli ei pelkää hakea halpoja elämyksiä, kuten aaveita, jotka hyppäävät sinua vastaan tai kammottavia nukkeja, sen suurin voitto kauhupelinä on se, kuinka se onnistuu tekemään tästä jännittävästä pienestä nikotiininvärisestä tasaisesta. kauhun pyörteen. Joka kerta kun vierailin Feng Yun asunnossa, Devotion löysi aivan uuden tavan päästä ihoni alle.

Miljoonan punnan Banhammer

Devotionin teki Red Candle Games, riippumaton studio, jonka pääkonttori on Taipeissa. Kuten sen edellinen nimi, Detention, Red Candle esitteli nimenomaan Devotionin Taiwanissa, hyödyntäen paikallista uskontoa ja kansanperinnettä hahmotellakseen tarinaa. Kuten kävi ilmi, se oli osa ongelmaa.

Image
Image

Alkuperäisen julkaisunsa jälkeen helmikuussa 2019 Devotionista tuli nopeasti suosittu pelaajien ja striimaajien keskuudessa Kiinassa. Tämä kesti noin päivän, kunnes yksi heistä huomasi pelin seinällä julisteen, joka pilkkasi Kiinan presidenttiä Xi Jinpingiä.

Red Candle Games väitti, että juliste oli vahingossa jätetty paikkamerkki, mutta kiista oli jo alkanut. Kun pöly laskeutui, Red Candle Games oli menettänyt alkuperäisen julkaisijansa, ja sensuurit pyyhkäisivät kaikkea Devotion-mainintaa Kiinan sosiaalisessa mediassa.

Olin kuullut Devotionin olevan hyvä, mutta missasin kahden päivän ikkunan ostaa se takaisin vuonna 2019. Nyt kun pelaan sitä suoralatauksella Red Candle Gamesista, olen iloinen, että sain tämän toisen mahdollisuuden.

Se on omien ansioidensa perusteella hyvin tehty kauhupeli, joka sijoittuu sellaiseen osaan maailmaa, joka saa harvoin huomiota videopeliteollisuudelta.

Täydellisessä maailmassa Devotion olisi nostanut Red Candle Gamesin kartalle, ja se työstäisi jo seuraavaa peliä. Sen sijaan se on historiallinen uteliaisuus, ja voin vain toivoa, että se toimii hyvin itse julkaistuna nimikkeenä.

Suositeltava: