Loop Hero' on riippuvuutta aiheuttavin peli, jota en ole koskaan pelannut

Sisällysluettelo:

Loop Hero' on riippuvuutta aiheuttavin peli, jota en ole koskaan pelannut
Loop Hero' on riippuvuutta aiheuttavin peli, jota en ole koskaan pelannut
Anonim

Keeawayt

  • Loop Hero on helppo poimia, mutta siitä tulee pakkomielle pian sen jälkeen.
  • Vaikeuskäyrä on jyrkkä varhain, mutta sinut palkitaan jopa nöyryyttävistä tappioistasi.
  • Sen englanninkielinen käännös olisi voinut viedä hieman enemmän aikaa uunissa.
Image
Image

Olen melkein ylittänyt määräajan tälle Loop Hero -kokemuksestani kertovalle artikkelille, koska olen pelannut peliä suurimman osan viimeisistä kahdesta päivästä. Minusta tuntuu, että se kertoo sinulle suurimman osan siitä, mitä haluat tietää.

Loop Hero on pikselitaiteen lajityyppi, joka yhdistää elementtejä roolipeleistä, roguelikesta, automaattitaisteluista, korttipeleistä ja reaaliaikaisista strategiapeleistä. Sinut on määrätty yhdestä seikkailijasta, jolla ei ole aseita ja kuolemantoive, ja sinut haastetaan rakentamaan sekä hänet että vankityrmä samanaikaisesti tekemättä vankityrmästä liian vaikeaa selviytyä.

Se on monimutkaisempi kuin miltä se kuulostaa. Kuolet paljon Loop Herossa, mutta jotenkin se on harvoin turhauttavaa. Jopa silloin, kun olin menettänyt alunperin lupaavan läpikäynnin, mikä oli puhdasta huonoa onnea, oli helppo pyyhkiä itseltäni pölyä ja yrittää uudelleen. Ja uudelleen. Ja sitten kello oli kolme aamulla.

En ole voinut pelata

Noidankehä

Aloitat jokaisen Loop Heron kierroksen tyhjällä kartalla, jossa on muutama vihamielinen lima seuralle. Et itse asiassa hallitse seikkailijaasi suoraan. Sen sijaan hän putoaa kartalla satunnaiseen laattaan ja alkaa välittömästi ryntää eteenpäin taistelemaan kaikkea, mikä tulee hänen tielleen.

Vihollisten päihittämisellä ansaitset kortteja, joilla voit muuttaa kartan osia uusiin paikkoihin, kuten metsiin, hautausmaille, vuorille tai niityille. Nämä voivat tarjota monia hyödyllisiä aktiivisia ja passiivisia vaikutuksia, kuten terveysbonuksia tai lisäresursseja. Ne myös vähitellen tekevät kartasta vaarallisemman seikkailijallesi heittämällä siihen lisää hirviöitä.

Image
Image

Sinua pyydetään pitämään paljon levyjä pyörimässä Loop Herossa kartan vaarojen, ajan kulumisen, seikkailijasi terveyden, hänen varusteidensa tilan ja vähitellen käyttöönotetun muun mekaniikkasarjan välillä., kuten kokemuspisteitä. Voit kuitenkin pysähtyä milloin tahansa helpottaaksesi mikrohallintaa, joten siitä tulee harvoin liikaa käsiteltäväksi.

Se kuulostaa monimutkaiselta, ja sitä se onkin, mutta olen aidosti vaikuttunut siitä, kuinka hyvin Loop Hero onnistuu opettamaan käyttäjän pelaamaan sitä. Vaikka sen englanninkielinen käännös ei ole täydellinen – kehittäjät ovat Venäjältä, mikä selittää myös pelin pilkkopusan huumorintajun – Loop Herolla on yksi kaikkien aikojen hienoimmista opetusohjelmista. Muutin siitä, että minulla ei ollut aavistustakaan siitä, mitä olin tekemässä, ja tunsin oloni täysin rennoksi pelin järjestelmien kanssa noin viidessä minuutissa. Kun otetaan huomioon, että kyseessä on kuusi sotkuisesti lyötyä peliä, se on uskomatonta.

Vain yksi käännös enää

Loop Hero on asetettu kunnioittamaan aikaasi. Yleistavoitteesi missä tahansa kartassa on kerätä resursseja, joita voit käyttää kotipaikassasi hyödyllisten tilojen rakentamiseen. Vaikka kuolisitkin, pidät 20 % siitä, mitä olet kerännyt; jos vetäydyt, voit pitää 60 %.

Teoriassa tämä tarkoittaa, että peli on jaettu erillisiin, helposti sulaviin osiin. Voit helposti purkaa kartan, määrittää sen vähävaikutteista luonnonvarojen viljelyä varten ja edistyä nopeasti.

Image
Image

En ole kuitenkaan onnistunut testaamaan tätä teoriaa, koska en ole pystynyt pelaamaan Loop Heroa alle kahteen tuntiin yhtäjaksoisesti. Se on samassa seurassa kuin pelit, kuten Slay the Spire, joissa se houkuttelee minua jatkuvasti ajamaan vain yhden kartan lisää, eri korttipakan kanssa, hieman erilaisissa olosuhteissa ja niin edelleen. Loop Heroa ei ehkä ole nimenomaisesti nimetty "pakkosilmukoiden" mukaan, mutta en olisi yllättynyt, jos niin olisi.

Sillä on muutamia karkeita reunoja. Joissakin työkaluvinkeissä ei ole paljon järkeä (kuten Surveyor-ominaisuus). Joillakin korteilla on piilotettu vuorovaikutus keskenään. Ja parhaassa roistomaisessa perinteessä ero onnistuneen juoksun ja epäonnistumisen välillä voi laskea puhtaaseen huonoon tuuriin. Se on vanha XCOM-ongelma, jossa "75 %:n mahdollisuus väistää" tarkoittaa itse asiassa "saa osuma yhdeksän kertaa peräkkäin ja kuole". Joskus tietokone vain päättää vihata sinua.

15 dollarilla tämä on kuitenkin yksi tämän vuoden parhaista tarjouksista. Loop Hero on koukuttava, haastava ja ainutlaatuinen, ja siinä on outo lähtökohta, pitkä oppimiskäyrä ja monityylinen rakenne, joka voi houkutella faneja kaikki alta harrastuksesta. Se on katsomisen arvoinen.

Suositeltava: