Langaton Sony DualSense -ohjain
Sony on nostanut peliohjainten rimaa DualSensen avulla parantamalla suunnittelua ja toteuttamalla mukaansatempaavia päivityksiä, joista todella tuntuu.
Langaton Sony DualSense -ohjain
Arvostelijamme osti langattoman DualSense-ohjaimen testatakseen sen kaikkia ominaisuuksia. Jatka lukemista saadaksesi koko tuotearvion.
Sonyn DualShock-ohjain on kehittynyt vähitellen sen jälkeen, kun se esiteltiin alkuperäisellä PlayStationilla, ja se on lisännyt vähitellen sukupolvien aikana uusia ominaisuuksia, kuten langattoman yhteyden, liikeohjaimet ja kosketuslevyn. Alkuperäisen suunnittelun ydin pysyi kuitenkin ennallaan niinkin äskettäin kuin PS4:n DualShock 4 -ohjain, jossa oli tuttu kaksoisanaloginen lähestymistapa ja suhteellisen kompakti muoto, ainakin kilpaileviin Xbox-ohjaimiin verrattuna.
PlayStation 5:lle Sony päätti kokeilla jotain uutta langattomalla DualSense-ohjaimella. Se säilyttää edelleen aiempien sukupolvien perusmuodon, ottaen huomioon rinnakkaiset analogiset tikut ja tutut kasvopainikkeet, mutta edustaa tähän mennessä suurinta sukupolven päivitystä uusien ominaisuuksien, kuten haptisen palautteen ja mukautuvien laukaisujen, jotka tarjoavat fyysistä vastusta toiston aikana. Vaikka se on kalliimpi kuin aiemmat DualShock-mallit, se on erinomainen ohjain, joka avaa mukaansatempaavia uusia mahdollisuuksia PlayStation 5 -omistajille.
Design: Tyylikäs ja tyylikäs
DualSense toteuttaa joitain havaittavia esteettisiä muutoksia, jotka toistavat itse PlayStation 5 -konsolin, mutta pitää lopulta DualShock 4 -ohjaimen perusperustan ennallaan. Kuten viimeisen sukupolven peliohjaimessa, siinä on tutut kohdistetut analogiset sauvat, samalla tavalla sijoitetut kasvopainikkeet, olkapää/liipaisupainikkeet ja suuntatyyny sekä kosketusherkkä pinta sauvojen yläpuolella.
DualSense on toiminnallisesti samanlainen näillä tavoilla, mutta visuaalisesti virkistetty kaksisävyisen muovirakenteen ansiosta, joka on painavampi valkoisella kuin mustalla, sekä hieman pidempien ja terävämpien kahvojen ansiosta molemmilla puolilla. Kaarevat kukoistavat mieleen itse PS5:n dynaamisen muodon, mutta DualSense tuntuu järkevämmältä kuin konsoli, joka on hankala ja liian suuri. Sonyn uusin ohjain on myös huomattavasti raskaampi, 282 grammaa verrattuna DualShock 4:n 210 grammaan. Muutama muu osa on tällä kertaa hieman suurempi, mukaan lukien liipaisimet, olkapääpainikkeet ja kosketuslevy, jota nyt ympäröi RGB-valaistus.
Jos katsot hyvin, hyvin tarkasti, saatat huomata, että kuvioitu pinta koostuu tuhansista kasvopainikkeissa näkyvistä pienistä, ikonisista PlayStation-symboleista.
Asetukset-painike (samanlainen kuin vanha Käynnistä-painike) sijaitsee kosketuslevyn oikealla puolella, kun taas Luo-painike on vasemmalla, jonka avulla voit nopeasti napata kuvakaappauksen tai kaapata videomateriaalia pelaamisen aikana. DualSense-ohjaimen avulla voit myös keskustella online-ystävien ja vihollisten kanssa suoraan peliohjaimesta kaiuttimen alla olevan pienen mikrofonin ansiosta. Siellä on myös mykistyspainike, jos et halua käyttää kuulokkeiden korvaavaa toimintoa. DualSensessa on USB-C-portti latausta varten, joka korvaa DualShock 4:n vanhan mikro-USB-portin, mutta erillisen ohjaimen mukana ei tule USB-C-kaapelia. PlayStation 5 -konsoli toimii ainakin.
Tästä kirjoituksesta lähtien DualSense-ohjaimelle ei ole saatavilla muita väriteemoja. Jos historia kuitenkin antaa viitteitä, näemme todennäköisesti Sonyn tarjoavan lisää tyylivaihtoehtoja tulevaisuudessa.
Mukavuus: Se on täydellinen istuvuus
Luulin, että DualShock 4 oli lähes täydellinen peliohjain, joka istuu juuri oikein käsiini ilman kitkaa tai epämukavuutta, mutta painavampi DualSense-ohjain tuntuu vielä paremm alta. Raskaampi ja täyteläisempi rakenne tuntuu tällä kertaa merkittävämmältä painamatta liian pitkälle kumpaankaan suuntaan tullakseen liian suureksi tai painavaksi. Onneksi se ei luultavasti riitä syrjäyttämään edellisen PlayStation-ohjaimen pienempikätiset fanit.
Kahvojen takana oleva erittäin hienorakenteinen pinta auttaa myös pitämään ohjaimen tiukasti käsissäsi, vaikka kämmenet hikoisivatkin intensiivisistä pelisessioista. Ja jos katsot hyvin, hyvin tarkasti, saatat huomata, että pintakuvio koostuu tuhansista kasvopainikkeissa näkyvistä pienistä, ikonisista PlayStation-symboleista. Nyt se on vakavaa fanipalvelua.
DualSense toteuttaa joitain havaittavia esteettisiä muutoksia, jotka toistavat itse PlayStation 5 -konsolin, mutta pitää lopulta DualShock 4 -ohjaimen perusperustan ennallaan.
Asennusprosessi: Liitä, irrota ja pelaa
PlayStation 5:n oletusohjaimena DualSense-peliohjaimelle ei todellakaan ole erityistä asennusprosessia. Liitä se vain PS5-konsoliin USB-C-johdolla, paina ohjaimen etupuolella olevaa PS-painiketta, ja se on paritettu: voit irrottaa johdon ja käyttää sitä langattomasti. Sony julkaisee aika ajoin itse ohjaimeen laiteohjelmistopäivityksen, jonka asentaminen USB-C-liitännän kautta kestää vain sekunteja.
DualSense toimii myös PC:llä Steamin äskettäisen päivityksen ansiosta, vaikka kaikki uudet ominaisuudet – erityisesti mukautuvat liipaisimet – eivät ole tässä vaiheessa käytössä. Sonyn on julkaistava omat ohjaimensa mahdollistaakseen tämän toiminnon PC:ssä. Silti pystyin pelaamaan PC-toimintapeliä Horizon Zero Dawn (alunperin PS4-yksinoikeudellinen) DualSensen avulla Steamin kautta, ja autojalkapallohittiä Rocket League pelattiin täydellisesti Epic Games Storen kautta Windowsilla.
Suorituskyky/kestävyys: Mahtavia parannuksia
Langaton DualSense-ohjain tarkistaa kaikki näppäinlaatikot, joita voit odottaa nykyaikaiselta peliohjaimelta, mukaan lukien herkät painikkeet ja suuntatyyny, jotka eivät tunnu tahme alta, tarkat analogiset sauvat, jotka mahdollistavat hahmojen ja kameran ohjauksen. samank altaisia, ja edellä mainittu mukava ja intuitiivinen muotoilu. Painavampi muotoilu tuntuu myös tiheältä ja kestävältä, ja DualSense näyttää siltä, että se on suunniteltu kestämään vaatimattomia pudotuksia ja jokapäiväistä kulumista.
DualSense ylittää edeltäjänsä DualShock 4:n tavalla, jota et näe paljaalla silmällä. Kuten nimi kuitenkin kertoo, tunnet ne.
Ensimmäinen on haptinen palaute, joka on tarkempi evoluutio klassisesta tärinä-, jyrinä- tai voimapalauteominaisuudesta. Olemme kaikki tottuneet tuntemaan vapinaa muovin alla, kun sinua hyökätään tai kun laukaistat tulitusta tai miekan heilahtelua pelissä, mutta DualSensen haptinen palaute on sekä tarkempaa että herkempää palautteen suhteen. Tuntuu siltä, että peliohjaimen ympärillä on pieniä painepisteitä, jotka aiheuttavat hienovaraisia tärinöitä, jotka heijastavat tai täydentävät näytön toimintaa.
Ne sopivat hyvin mukautuviin laukaisimiin, jotka ovat merkittävä uusi edistysaskel. Pohjimmiltaan R2- ja L2-painikkeet voivat lisätä vastusta lennossa muuttaakseen tiettyjen pelielementtien tuntua, olipa kyseessä sitten liipaisin, joka tuottaa tyydyttävän napsautuksen Fortnite- tai Call of Duty Black Ops - Cold War -pelissä, tai tunne. jännitystä heiluttaessa verkkoja New Yorkin ympärillä Spider-Man: Miles Moralesissa. Se on pieni kosketus, mutta se tuntuu odottamattoman tärkeältä, kun on kyse PlayStation 5:n varhaisten pelien pelaamisesta.
Voit irvistää, kun käytät 70 dollaria yhdestä peliohjaimesta, mutta se on vaikuttavasti hienostunut: parannukset ovat merkityksellisiä ja ohjain tuntuu hyvältä käytössä.
Onneksi PS5:n mukana tulee ilmainen esiasennettu peli, joka on suunniteltu DualSense-esittelyyn. Astro’s Playroom on Super Mario -sarjan tapainen tasohyppelypeli, vaikkakin siinä on pieniä robottihahmoja ja runsaasti klassisia PlayStation-viittauksia, ja se alkaa muutaman minuutin opetusohjelmalla siitä, mitä DualSense voi tehdä. Tunnet muutamassa sekunnissa kihelmöivän haptiikan ihoasi vasten, mukautuvien laukaisujen jännityksen, sisäänrakennettujen liikesäätimien ominaisuudet ja kosketuslevyn herkkyyden.
Jopa pelkkä ohjaimen demo sai v altavan virnistyksen kasvoilleni ja tein sitten täsmälleen saman 7-vuotiaan poikani kanssa. Ja tämä on vain opetusohjelma: peli itsessään on loistava kunnianosoitus PlayStationin menneisyydelle ja esittelee, mitä voit odottaa PlayStation 5:n tulevaisuudelta. Ja kaikki on mahdollista DualSense-ohjaimen ansiosta. Vaikka tulemme varmasti näkemään monia monikäyttöisiä pelejä, jotka julkaistaan sekä PlayStation 5:lle että Xbox Series X:lle, DualSense tarjoaa konkreettisen edun, joka pakottaisi minut ostamaan PS5-version mistä tahansa pelistä Xboxin kautta, lukuun ottamatta muita. Xbox-version eksklusiivisia ominaisuuksia tai sisältöä.
Kun sisällä on 1 500 mAh akku, langaton DualSense-ohjain pystyy tarjoamaan muutaman vaatimattoman pelisession latauksella tai ainakin yhden pitkän pelipäivän. Sekakäytössä pelatessani pelejä, kuten Spider-Man: Miles Morales, Rocket League ja Fortnite PS5:llä, kirjasin noin yhdeksän tuntia peliä muutaman päivän aikana, ennen kuin näytölle ilmestyi viesti akun heikkenemisestä. Pelit, kuten Astro's Playroom, jotka riippuvat voimakkaasti useista ohjaintoiminnoista, voivat kuitenkin tyhjentää akun nopeammin. Silti DualSense tuntuu kestävämmältä kuin DualShock 4 ennen sitä, ja voit aina kytkeä sen lataukseen pelatessasi.
Hinta: Se on hieman korkeampi
Yhdestä ohjaimesta 70 dollaria DualSense on 10 dollaria kalliimpi kuin tavallinen musta DualShock 4 -ohjain ja 10 dollaria kalliimpi kuin nykyinen langaton Xbox-ohjain. Se on tällä hetkellä ainoa oikea vaihtoehtosi PlayStation 5:llä sen lisäksi, että pelaat PS4-pelejä konsolilla DualShock 4:n avulla, joten sinulla ei ole paljon valinnanvaraa, jos haluat lisää peliohjainta. Saatat irvistää, kun käytät 70 dollaria yhdestä peliohjaimesta, mutta se on vaikuttavasti hienostunut: parannukset ovat merkityksellisiä ja ohjain tuntuu hyvältä käytössä.
Haptisen palautteen ansiosta peliohjaimen ympärillä tuntuu olevan pieniä painepisteitä, jotka tuottavat hienovaraisia tärinöitä, jotka heijastavat tai täydentävät näytön toimintaa.
Sony DualSense vs. langaton Xbox-ohjain
Uusi langaton Xbox-ohjain on lähes identtinen alkuperäisen Xbox One -peliohjaimen kanssa, ja toisin kuin Sony, Microsoft ei ole tällä kertaa tehnyt mitään hirveän uutta tai jännittävää. Se ei välttämättä ole koputus. Hieman täyteläisempi langaton Xbox-ohjain tuntuu myös hyvältä käsissä reagoivien painikkeiden, liipaimien ja tikkujen kanssa.
Jotkut ihmiset pitävät parempana Xbox-ohjaimen käänteistä analogista tikkua, jossa d-pad ja vasen sauva on vaihdettu Sonyn ohjaimiin verrattuna, mutta se on oikeastaan valintakysymys. Xbox Wireless Controller -ohjaimessa ei ole DualSensen hienosäädettyä haptiikkaa, mukautuvia liipaimia, kosketuslevyä tai kallistussäätimiä, mikä tarkoittaa, että PS5-kehittäjillä on enemmän työkaluja pelatakseen soittimen uppoamisen tehostamiseksi. Xbox-ohjain on perinteisempi lähestymistapa.
Lisäksi langattomassa Xbox-ohjaimessa ei ole sisäänrakennettua ladattavaa akkua, joten voit käyttää joko kertakäyttöisiä AA-paristoja, ladattavia paristoja tai erikseen myytävää akkupakettia. Tuntuu vain siltä, että Microsoft on juuttunut vallitsevaan tilanteeseen ja jättää huomiotta mahdollisuuden parantaa merkittävästi suunnittelua tai tehdä mielekkäitä innovaatioita, kun taas Sony otti askeleita eteenpäin.
Se on pelin muuttaja
Langaton DualSense-ohjain PlayStation 5:lle on erinomainen jatkoa tutusta DualShock-suunnittelusta, ja siinä on jännittäviä uusia ominaisuuksia, kuten haptinen palaute ja mukautuvat, vastusta tuottavat liipaisimet, jotka auttavat upottamaan nykypäivän huippupeleihin. Se antaa PlayStation 5:lle etulyöntiaseman Xbox Series X:ään ja sen tuskin muuttuneeseen ohjaimeen verrattuna, vaikka joutuisit maksamaan hieman ylimääräisistä peliohjaimista.
Tekniset tiedot
- Tuotteen nimi Langaton DualSense-ohjain
- Tuotemerkki Sony
- UPC 400064301639
- Hinta 69,99 $
- Julkaisupäivä lokakuu 2020
- Paino 15,5 unssia.
- Tuotteen mitat 6,3 x 4,2 x 5 tuumaa.
- Väri valkoinen ja musta
- Takuu 1 vuosi
- Portit USB-C, 3,5mm
- Langallinen/Langaton Langaton
- Irrotettava kaapeli Kyllä
- Akun kesto 8-10 tuntia