Halo Infiniten odotus voi olla sen arvoista

Sisällysluettelo:

Halo Infiniten odotus voi olla sen arvoista
Halo Infiniten odotus voi olla sen arvoista
Anonim

Keeawayt

  • Halo Infinite on lykätty vuoteen 2021.
  • Developer 343 Industries tarkentaa sitä sillä välin.
  • Mene pelaamaan Halo: The Master Chief Collectionia odottaessasi.
Image
Image

Nyt Xbox Series X/S on täällä (melkein!), tuntuu oudolta, ettemme saa hyötyä uudesta Halo-pelistä - Halo Infinite - nautittavaksi julkaisussa, kuten meille luvattiin. En aio sokeroida sitä. Se on perseestä.

Suuret konsolijulkaisut ansaitsevat suuria pelien julkaisuja, ja Xbox Series X/S:stä se epäilemättä puuttuu, sillä Microsoft on luvannut Xbox Game Passin ja että kaikki on nopeampaa uusimmalla konsolilla. Yksinkertaisesti sanottuna uusi konsoli tuntuu PC-päivitykseltä pikemminkin kuin ainutlaatuiselta vallankumoukselta, mutta olemme jo tarkastelleet, miten se on ok. Rehellisesti sanottuna.

Takaisin Halo Infiniteen kuitenkin. Olen melko varma, että se on odottamisen arvoista. Olen nähnyt pelien viivästyksiä aiemmin, eivätkä ne kaikki ole huonoja, ellet ole tuskallisen kärsimätön.

Ei ole koskaan viisasta kiirehtiä peliä

Innokkaat pelaajat muistavat, että Duke Nukem Foreverin julkaiseminen kesti ikuisesti, eikä se ollut hyvä. Se oli kuitenkin poikkeus säännöstä. Yleensä pelien viivästykset maksavat itsensä takaisin. Hieman ylimääräistä aikaa ja kehittäjät voivat työskennellä kokemuksen hiomiseksi.

Oletko koskaan pelannut peliä, joka sai sinut hulluksi useiden virheiden takia? Tietenkin olet, ja lyön vetoa, että et myöskään koskaan vaivautunut palaamaan sen jälkeen, kun tärkeä korjaustiedosto oli otettu käyttöön. Halo Infiniten on oltava oikeassa ensimmäisellä kerralla, varsinkin kun se on niin kiinteä osa Xbox-brändiä.

Sinun etujen lisäksi etuja on myös työntekijöille. Viime aikoina crunch-kulttuuri on tartuttanut videopeliteollisuutta, ja se on kaikkea muuta kuin tervettä, koska se vaatii työntekijöiltä uskomattoman pitkiä työpäiviä määräaikojen noudattamiseksi.

Cyberpunk 2077 -kehittäjä CD Projekt perui äskettäin suunnitelmansa välttää crunch-kulttuuria, ja kaikki pyrkii varmistamaan, että peli julkaistaan ajoissa. Se on erittäin epämiellyttävä käytäntö, ja meidän kaikkien pitäisi olla valmiita odottamaan hieman kauemmin uusia pelejä, jos se tarkoittaa, että työntekijät saavat nauttia työn ja yksityiselämän tasapainosta. Jos ei muuta, väsyneet työntekijät eivät koskaan tuota parhaita tuloksia.

Maailmanlaajuisen pandemian aiheuttamat vaarat ja tarve työskennellä kotona ovat varmasti myös hidastaneet asioita, ja rehellisesti sanottuna monet meistä eivät voi muuttaa sitä turvallisesti juuri nyt. Emme väitä, että pelit eivät ole välttämättömiä näinä aikoina, mutta meidän on tarjottava hieman enemmän tilaa, kun me kaikki käsittelemme tätä "uutta normaalia".'

343 Industries tietää mitä se tekee

Olemme nähneet, että Halo Infiniten kehittäjä, 343 Industries, on riittävän vastuullinen välttääkseen liian suuren murskauksen. Osittain se johtuu melkein varmasti siitä, että joukkue tietää mitä tekee. Vaikka Halo oli alun perin Bungien kulta, se on nyt täysin 343 Industriesin franchising.

Aloittaessaan Halo: Combat Evolved Anniversaryn työstämisellä Xbox 360:lle, yritys on kehittynyt viimeisten kymmenen vuoden aikana. Se tuotti Halo 4:n ja poikkeuksellisen Halo: The Master Chief Collectionin – kokoelman, joka antaa vain jatkuvasti.

Pelikokemuksena Halo: Spartan -sarjat ja Halo Wars -pelit eivät ole aina osuneet kohdilleen, mutta ne ovat jatkuvasti osoittaneet, että 343 Industries osaa jatkaa Halo-universumin rakentamista ja laajentaa Halo: Combat Evolved kaukaiset päivät.

343 Industries on myös antanut franchising-sarjalle uuden elämän aivan pieniä yksityiskohtia myöten, kuten Halo Waypoint, joka kokosi Halo-yhteisön ainutlaatuisen sisällön ja laajojen tilastojen avulla, jotka seurasivat sinua Halo-pelien läpi ja saivat sinut näyttämään. pois pelisaavutuksistasi. Se oli hieno liike, joka tuli juuri oikeaan aikaan, kun muut franchising-yritykset, kuten Call of Duty, arvostivat, että kaikki rakastavat nähdä, kuinka heidän suorituksensa toimii.

Vaikka meillä ei ole vielä paljon yksityiskohtia Halo Infinitesta, tiedämme, että 343 Industries haluaa, että Master Chief - päähenkilö ja Halo 5:ssä jokseenkin unohdettu - on jälleen päähuomio ja että hän ole vähän inhimillisempi kuin ennen.

Kaiken, mikä perustuu jo olemassa olevaan ja tekee siitä paremmin pyöristetyn, on oltava hyvä uutinen franchising-faneille. Hyvät asiat tulevat niille, jotka odottavat, eikö?

Se on eeppinen franchise – voit olla kärsivällinen

Katso, minäkään en halua olla kärsivällinen, mutta voin olla, ja niin voit sinäkin. Halo Infinite on sarjan 14. peli, ja siinä on paljon valinnanvaraa. Sillä välin voit tutustua menneisiin peleihin, jotka olet todennäköisesti unohtanut. Tai voit lukea Halon tarinaa loputtom alta näyttävän kirjojen ja sarjakuvien tarjonnan ansiosta.

Tiedätkö, mikä on paras aikasi käyttö? Jos olet onnekas saadessasi uuden kiiltävän Xbox Series X/S:n, lataa Halo: The Master Chief Collection. Se on saatavilla ilmaiseksi Xbox Game Passin kautta ja sisältää Halo: Combat Evolved Anniversaryn, Halo 2: Anniversaryn, Halo 3:n, Halo 3: ODST:n, Halo: Reachin ja Halo 4:n.

Kaikki näyttää sopivan upe alta erilaisilla parannuksilla, kuten tuella 4K-resoluutiolla ja parannetulla kuvanopeudella ja näkökentällä. Pelattavana näin paljon erilaisia pelejä, joten sinulla on paljon tekemistä, kun 343 Industries kehittää Halo Infiniten nautintoja.

Suositeltava: