VR's Future Goes Beyond Gaming

Sisällysluettelo:

VR's Future Goes Beyond Gaming
VR's Future Goes Beyond Gaming
Anonim

Keeawayt

  • Jim Ryan, Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja, uskoo, että VR:n tulevaisuus on vielä ainakin muutaman vuoden päässä.
  • Jotkut asiantuntijat uskovat, että VR:n tulevaisuus on liian laaja määritellä ja asettaa aikajanalle.
  • Viime kädessä VR:n menestyksen tulevaisuus tulee luomaan riittävästi sisältöä ja tekniikan kysyntää.
Image
Image

Jim Ryan, Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja, totesi äskettäin, että VR:n tulevaisuus on "enemmän kuin muutaman minuutin" päässä Washington Postin äskettäisessä haastattelussa, mutta kaikki eivät ole hänen kanssaan samaa mieltä.

Virtuaalitodellisuus – kuten mikä tahansa uusi teknologiaidea – on nähnyt useita esityksiä vuosien varrella. Varhaisista kuluttajaversioista, kuten Nintendo Virtual Boysta, viime vuosikymmenen edistyneempiin päähän kiinnitettäviin näyttöihin, virtuaalitodellisuus on kehittynyt melkoisesti. Joillekin se ei kuitenkaan ole koskaan osunut kuluttajatekniikan "v altavirtaan", vaan se on joutunut yhdelle peli- ja viihdemaailman monista kapeista osista. Muiden alan asiantuntijoiden mielestä se on jo täällä. Se riippuu vain siitä, miten määrittelet sen.

"Mitä "VR:n tulevaisuus" tarkalleen ottaen tarkoittaa", Cortney Harding, Friends With Hologramsin perustaja ja toimitusjohtaja, kirjoitti sähköpostitse. "Jos määrittelet sen kuulokemikrofoniksi jokaisessa kotitaloudessa, se vie jonkin aikaa. Mutta tekniikan ei tarvitse saavuttaa tätä levinneisyyttä ollakseen hyödyllistä ja relevanttia. Loppujen lopuksi on edelleen kunnollinen määrä ihmisiä, jotka eivät en omista tietokonetta tai älypuhelinta, mutta emme koskaan sanoisi, että ne olisivat "muutaman minuutin päässä tulevaisuudesta".'"

Tulevaisuus on mitä teet

Joidenkin mielestä VR:n tulevaisuus on jo täällä, jolloin yritykset ja ihmiset voivat omaksua nykyisen maailman virtuaalitodellisuussovelluksissa.

"VR:lle on tällä hetkellä paljon todellisia, käytännöllisiä käyttötapoja, ja kysyntä jatkaa kasvuaan", Harding kirjoitti sähköpostihaastattelussamme. Hardingin yritys rakentaa VR-asiakkaita useille yrityksille, kuten Walmart, Verizon ja Coke, jotka kaikki on suunniteltu kouluttamaan uusia työntekijöitä virtuaaliympäristöissä.

Tämä alan koulutus- ja koulutusalue Harding uskoo auttavan tasoittavan tietä v altavirran yleisölle ja mahdollistavan viime kädessä useampien kuulokkeiden pääsyn ihmisten koteihin.

Image
Image

Huolimatta PlayStation VR:n k altaisten kuulokkeiden saavutuksista (Ryanin mukaan yli 5 miljoonaa kappaletta myyty), Harding uskoo edelleen, että koulutukseen ja työhön liittyvät sovellukset ovat alan todellisia harppauksia.

"VR:n mukaansatempaava luonne on erilainen kuin mikään, mitä olemme koskaan nähneet", Harding sanoi. "Kun laitat kuulokkeet päähän, olet mukana toiminnassa, olitpa sitten pelaajana tai opitko tai kommunikoit jonkun kanssa." Hardingin mielestä useampien yritysten pitäisi sijoittaa rahaa teknologiaan, luoda sisältöä ja siten kannustaa lisäämään sekä sisällöntuottajien että käyttäjien investointeja.

Rakennamme valoisampaa VR-tulevaisuutta

Harding uskoo, että meidän tarvitsee nähdä enemmän kuulokkeita maailmassa vain syy käyttää niitä. Uusien mallien myötä VR-laitteista tulee kevyempiä, nopeampia ja jopa halvempia, mikä voi myös tehdä niistä entistä helpommin saatavilla. Kirsikka kaiken päälle? Lisää sisältöä.

"Ihanteellisessa maailmassa Facebook ottaa sivun Applelta ja saa Questit jokaiseen maan julkiseen kouluun. Jos yhtäkkiä tarvitset VR-kuulokkeet läksyjä varten, monet keskiluokan vanhemmat ostavat sellaisen, " Harding kirjoitti.

VR:lle on tällä hetkellä paljon todellisia, käytännöllisiä käyttötapoja, ja kysyntä jatkaa kasvuaan.

Näemme jo monien koulujen ottavan käyttöön Chromebookeja ja muita kannettavia tietokoneita oppilaille koulutehtäviensä suorittamiseen. Questin k altaisilla erillisillä VR-kuulokkeilla ei ole mitään syytä, miksi emme voisi nähdä saman tapahtuvan VR:n kanssa.

Viime kädessä VR:n tulevaisuus on hieman liian laaja, jotta sitä olisi helppo määritellä. Katsotpa asiaa miten tahansa, alan asiantuntijat ovat kuitenkin yleensä samaa mieltä: Vaikka VR:llä on tällä hetkellä monia käytännöllisiä käyttötarkoituksia, ihmiset tarvitsevat syyn ostaa nämä kuulokkeet levittääkseen alaa edelleen. Tämä tarkoittaa, että ne on helpommin saatavilla ja käyttäjille tarjotaan enemmän sisältöä niiden kautta.

Suositeltava: