Torment: Tides of Numenera Review: Sci-Fi-roolipeli, joka keskittyy maailmanrakennukseen

Sisällysluettelo:

Torment: Tides of Numenera Review: Sci-Fi-roolipeli, joka keskittyy maailmanrakennukseen
Torment: Tides of Numenera Review: Sci-Fi-roolipeli, joka keskittyy maailmanrakennukseen
Anonim

Bottom Line

Torment: Tides of Numenera on kolmannen persoonan roolipeli, joka keskittyy tarjoamaan pelaajille jännittävän, yksityiskohtaisen maailman tutkittavaksi vuoropuhelukehotteiden ja erityisten valintojen avulla, jotka vaikuttavat tarinaan pelaajan edetessä.

inXile Entertainment Torment: Tides of Numenera

Image
Image

Torment: Tides of Numenera on Torment-sarjan toinen peli, joka tarjoaa pelaajille rikkaan maailman, joka on saanut inspiraationsa tieteis- ja fantasiaelementtien yhdistämisestä. Kovakätisen tarinankerrontaisten pelaajien voi olla vaikea päästä läpi huonon grafiikan ja tylsän pelattavuuden päästäkseen todella nauttimaan pelin juonesta. Meillä oli vaikeita aikoja jopa 10 tunnin pelin kestämisessä ja kiinnitämme huomiota pelin yhteen kohokohtaan, joka on rikas ja ainutlaatuinen maailmanrakennus. Lue eteenpäin nähdäksesi, kuinka se sijoittui muihin peleihin parhaiden PC-pelien luettelossamme.

Tarina: Kovakätinen kirjoittaminen kaiken muun pois jättämättä

Torment: Tides of Numenera on kolmannen persoonan roolipeli, joka keskittyy vahvasti tarinaan – ja voi, tarinaa on niin paljon. Peli alkaa pelaamallasi hahmolla heräämässä paniikkiin. Joku kertoo kaikesta, mitä sinulle tapahtuu, myös miltä ympäröivä alue näyttää. Lyhyen esittelyn jälkeen sinua pyydetään valitsemaan, mitä haluat pelata: Glaive, Jack tai Nano. Näistä tulee karkeasti fyysisempiä, fyysisiä ja maagisia sekoitettuja henkilöitä ja taikuria, mutta tietysti ne sijoittuvat tähän outoon puoliksi fantastiseen, puoliksi scifi-maailmaan, jossa kaikki on uutta ja ainutlaatuista.

Image
Image

Tämä koko esittely on hidasta ja tylsää, ja sen läpi pääseminen on karkeaa. Mutta edes tämän jälkeen asiat eivät välttämättä parane ja muutu mielenkiintoisemmaksi. Pelin selostus on niin kova, että se kertoo sinulle pelin visuaalista, vaikka näet ne siellä näytölläsi. Koko peli näyttää siltä, että joku olisi kirjoittanut romaanin, ei voinut julkaista sitä ja päätti sitten videopelin tekemisen olevan parempi idea, ja sen sijaan, että leikattaisiin rasvaa, he jättivät kaikki tarpeettomat kuvaukset ja yksityiskohdat pelin kehotteeseen.

Jatkoin eteenpäin, vaikka olinkin jo välinpitämätön, toivoen, että pelistä tulisi mukaansatempaavampi. Muistihuoneen jälkeen heräät toiselle alustalle, jossa olento kertoo sinulle, että olet kärsinyt suuresta vammasta ja he ovat mielessäsi. Hän yrittää selittää, kuka olet, mutta ennen kuin hän menee liian pitkälle, sinun kimppuun hyökkää jotain nimeltä Surrow. Lopulta heräät todellisessa maailmassa, astut pelin pääkaupunkiin ja pystyt juttelemaan siellä asuvien hahmojen kanssa. Olet voimakkaan muuttuvan Jumalan heittäjä, ja sinulla on paljon selvitettävää – kysymys kuuluu, haluatko lukea huonosti kirjoitetun romaanin videopelimuodossa?

Olet voimakkaan muuttuvan Jumalan hylkääjä, ja sinulla on paljon selvitettävää – kysymys kuuluu, haluatko lukea huonosti kirjoitetun romaanin videopelimuodossa?

Peli: Vuoropuhelukehotteita ja vaivaa

The Tides of Numenera on kolmannen persoonan roolipeli, jossa lähes 75 prosenttia pelattavuudesta on vierittävää dialogiruutua ja erilaisia kehotteita, jotka tulevat näkyviin, kun peli kertoo tarinan. Näiden kehotteiden avulla voit hallita tarinan etenemistä, ja tämä on enemmän kuin mikään muu pelin päämekaniikka.

Image
Image

Tämän lisäksi toinen tärkeä pelimekaniikka on ponnistuksen ja inspiraation järjestelmä. Jokainen tekemäsi toimenpide saa sinut käyttämään vaivaa. Tämä pyrkimys antaa hahmosi työskennellä kovemmin valitun toiminnon parissa ja antaa siten hahmollesi paremmat mahdollisuudet saavuttaa tavoitteensa.

Tämä järjestelmä on otettu käyttöön, jotta voit hallita jonkin verran, mitkä tehtävät haluat priorisoida, mutta ymmärrä, että suuri osa pelistä perustuu epäonnistumiseen. Peli jopa kertoo sinulle niin paljon johdannossa. Epäonnistuminen ei tarkoita, että olet sekaisin, se tarkoittaa vain, että sinut asetetaan pelin tarinan eri suuntaan. En todellakaan koskaan tuntenut, että tämä mekaniikka tarjosi enemmän kuin antaa pelaajille väärän hallinnan tunteen. Todellisuudessa ponnistelukehotteet eivät tuntuneet lisänneen paljoakaan yleiseen pelikokemukseen, eivätkä ne todellakaan lisänneet tarvittavaa jännitystä.

Periaatteessa jokainen vuorovaikutus toisen hahmon kanssa tai maailmassa voi muuttaa hahmosi persoonallisuutta, moraalia ja taitoja.

Inspiraationäkökohta on luultavasti pelin mielenkiintoisin pelimekaniikka. Kun tutkit maailmaa ja puhut hahmoille, heilutat heitä eri kehotteiden mukaan. Tämä kohdistusjärjestelmä vaikuttaa tarinaan ja siihen, mitä kehotteita hahmollesi tulee saataville. Periaatteessa jokainen vuorovaikutus toisen hahmon kanssa tai maailmassa voi muuttaa hahmosi persoonallisuutta, moraalia ja taitoja.

Kaiken kaikkiaan tämä peli oli heikko yritys tarjota pelaajille kokemus romaanista videopelimuodossa. Tarinankerronta on erittäin raskasta. Kirjoitus on heikkoa ja täynnä toistuvaa kertomista asioista, jotka voit helposti nähdä näytöllä ympärilläsi. Suuntaa ei ole juurikaan minne mennä tai mitä sinun pitäisi tehdä, ja yhdessä pitkien tekstikappaleiden kanssa asiat käyvät tylsäksi nopeasti. Yksi asia, jota peli tarjoaa, on rikas ja ainutlaatuinen maailma, joka yhdistää fantasiaa ja tieteiskirjallisuutta mielenkiintoisella tavalla. On vain sääli, että se hautautuu niin raskaan, passiivisen tarinankerron alle.

Pelillä on tarjottavanaan rikas ja ainutlaatuinen maailma, jossa yhdistyvät fantasia ja tieteiskirjallisuus kiinnostavalla tavalla.

Grafiikka: Vanhentunut ja yksinkertaistettu

Tides of Numenera luotiin vuonna 2017 – et kuitenkaan tietäisi tätä, jos hyppäisit peliin ja tekisit arvauksen grafiikan perusteella. Grafiikka näyttää enemmän kuin 2000-luvun alkupuolella jumissa, ja siinä on hankalia, melkein pikselöityjä hahmoja. Anteeksiantoa on pyydettävä, koska peli ei ole keskittynyt visuaalisuuteen, vaan enemmän sanoihin ja tarinaan. Mutta anteeksiantavuudelle on rajansa, koska peli ei ole niin vanha.

Yksi positiivinen asia on kehittäjien luoman maailman omaperäisyys. Asetus tuntuu ainutlaatuiselta – sekoitus outoa ulkomaalaista tekniikkaa fantasiakaupungissa. Laaja valikoima hahmoja täyttää pelin, ja he reagoivat ja reagoivat luovilla tavoilla. On myös hauska kokemus juosta ja jutella näiden eri hahmojen kanssa ja tutustua pelin maailmaan ja Numeneran historiaan.

Image
Image

Hinta: Vain sen arvoinen, jos olet kiinnostunut tarinasta

Torment: Tides of Numenera on edelleen kallis peli, joka maksaa 50 dollaria Steamissä, kun sitä ei ole myynnissä. Se on peli, joka on luotu tietyntyyppistä pelaajaa ajatellen – ja epäilen, että useimmat ihmiset eivät pidä siitä.

Jos roolipelit, joissa on paljon tekstiä, kiinnostavat sinua, pelillä on paljon tarjottavaa hintaan nähden. Numeneran maailma on laaja, ja ottaen huomioon kaikki tarinaa muuttavat kehotteet, pelissä on myös paljon toistettavuutta. Vaikka Tides of Numenera ei todellakaan ollut minun juttuni, se voi olla hauska seikkailu jollekin toiselle, ja näille pelaajille 50 dollarin hinta on sen arvoinen.

Vaikka Tides of Numenera ei ollut minun juttuni, se voi olla hauska seikkailu jollekin muulle.

Kilpailu: Muut tarinaan keskittyvät roolipelit

Tides of Numeneran lisäksi on saatavilla monia muita tarinakeskeisiä roolipelejä. Wasteland 2 (katso Amazonista) on hyvin samank altainen peli, koska sen ovat tehneet samat kehittäjät, mutta missä Numenera putoaa kovakätisellä tarinankerronnallaan, Wasteland 2 erottuu hauskalla, taktisella taistelujärjestelmällään.

Toinen kolmannen persoonan roolipeli, jolla on upea ja hyvin kehittynyt maailma tutkittavana, on Pillars of Eternity (katso Amazonista). Pelin avulla voit tutustua rikkaaseen fantasiamaailmaan ja sen v altavaan vankityrmään, ja vaikka se on silti rikas tarina, se ei jumita sinua tylsyyteen asti. Viimeinen peli, jota suosittelen katsomaan, on mikä tahansa Mass Effect -nimikkeistä. Mass Effect tekee hienoa työtä rikkaan tieteismaailman rakentamisessa ja tarjoaa samalla pelaajalle tarinan täyttämiä, tarinaa muuttavia valintoja ja päätöksiä.

Raskastekstiroolipeli, joka ei täytä edeltäjäänsä

Torment: Tides of Numenera on roolipeli, joka keskittyy videopeliä uudemman kokemuksen luomiseen. Tarinankerronta on tekstiraskasta, mutta maailma on rikas ja ainutlaatuinen, sekoittaen scifi- ja fantasiaelementtejä. Valitettavasti ainutlaatuinen maailma ei riittänyt kuljettamaan minua läpi vanhentuneen grafiikan ja tylsän pelin.

Tekniset tiedot

  • Tuotteen nimi Torment: Tides of Numenera
  • Tuotemerkki inXile Entertainment
  • Hinta 49,99 $
  • ESRB-luokitus M aikuisille
  • Saatavilla olevat alustat PC, MaxOS, Xbox One, PlayStation 4

Suositeltava: