Suosituimmat automaattiset juoksijapelit (jotka eivät ole loputtomia juoksijoita)

Sisällysluettelo:

Suosituimmat automaattiset juoksijapelit (jotka eivät ole loputtomia juoksijoita)
Suosituimmat automaattiset juoksijapelit (jotka eivät ole loputtomia juoksijoita)
Anonim

Termista loputon juoksija on tullut hämmennyksen lähde pelejä kuvattaessa. Loputtomat juoksijapelit ovat sellaisia, joissa saavutat korkeimman tuloksen tai pisimmän ajan, verrattuna peliin, jossa se voi olla monentyyppistä, mutta tärkeintä on, että hahmosi liikkuu oletusarvoisesti automaattisesti. Nämä pelit toimivat todella hyvin kosketusnäytöillä, koska liikkeen poistaminen ratkaisee monia ohjaimiin liittyviä ongelmia.

Punch Quest

Image
Image

Mistä pidämme

  • Avattavat ja vaihtoehtoiset polut tarjoavat runsaasti toistoa.
  • Luovia vihollisia, mukaan lukien petturit lasersäteillä.

Mistä emme pidä

  • Liian vähän pomotaistelua.
  • Kosketusohjaimet voivat olla turhauttavia.

Tässä fantastisessa mobiilipelissä ohjaat lävistyssoturia, joka voidaan muokata mieleisesi kaikenlaisilla ihonväreillä, kampauksilla ja vaatteilla. Juokset vankityrmien läpi yrittäessäsi saada mahdollisimman pitkän yhdistelmän, lyömällä luurankoja, lepakoita, velhoja ja paljon muuta. Saat kaikenlaisia päivityksiä ja erikoisvoimia, joita voit avata, mukaan lukien hämmästyttävät megayhdistelmäominaisuudet. Voit tehdä kaikenlaisia hienoja asioita, kuten esto ja useat lyöntihyökkäykset tekevät ainutlaatuisesta taistelusta, kun juokset jatkuvasti eteenpäin.

Rayman Fiesta Run

Image
Image

Mistä pidämme

  • Älykäs tasosuunnittelu.
  • Miellyttävä omituinen visuaalinen tyyli.

Mistä emme pidä

  • Epätasaiset vaikeuspiikit.
  • Ei niin hauskaa kuin vastaava "Rayman Legends" Wii U:lle.

Rayman-sarja ei koskaan todella ansainnut olemassaoloa pelkästään sarjan alkuperäisen merkinnän perusteella. Se oli virheellinen tasohyppely, joka ei ollut kovin hauskaa, mutta kun se oli ainoa peli, joka sinulla oli Jaguarissa, Sega Saturnissa tai GBA:ssa julkaisun yhteydessä, se oli varmasti sen arvoista. Onneksi Ubisoft on tehnyt Raymanista arvokkaan osan pelaamista, ja se sisältää myös mobiilin. Rayman Fiesta Run on tasohyppely, jossa on hauskoja seinähyppyjä, vihollislyöntejä ja musiikkiosia, joissa Rayman juoksee omaan tahtiinsa. Peli tekee hyvää työtä hauskana tasohyppelynä riippumatta hahmon alkuperästä 1990-luvulla. Se on hauska hahmo haastavassa mutta helppokäyttöisessä pelissä. Rayman Adventures voi olla nopeampi, jos pidät ilmaisista peleistä.

Wind-Up Knight 2

Image
Image

Mistä pidämme

  • Hurmaava keskiaikainen fantasiaympäristö.
  • Viihdyttävä sivuhahmojen näytelmä.

Mistä emme pidä

  • Ajoittain säälimättömän vaikeaa.
  • Melko kallista mobiilipeliksi.

Tämä on hauska automaattisesti toimiva tasohyppely. Pelissä on joitain toimintaelementtejä, hauskaa seinähypyä, löydettäviä salaisuuksia ja jopa satiirinen tarina, joka naurattaa sosiaalisessa mediassa ja perinteisissä prinsessatarinoissa. Lisäksi, jos pidät peleistä, joissa on ohjaintuki, olet iloinen, että tämä on testattu koomisen määrällä ohjaimia, vaikka se toimii hyvin myös kosketusnäytön kanssa.

Alustapaniikki

Image
Image

Mistä pidämme

  • Sileät kosketusohjaimet.
  • Edellyttää yhtä paljon strategiaa ja nopeita refleksejä.

Mistä emme pidä

  • Tason eteneminen on satunnaista.

  • Sankareista puuttuu erilaisia pelityylejä.

Nitrome on joidenkin parhaiden mobiililaitteiden pikselitaidepelien toimittaja. Mutta tämä saattaa olla heidän hienoin pelinsä, tasohyppely, jossa sinun täytyy päästä huoneesta toiseen välttäen vihollisia ja tappavia ansoja. Peli onnistuu myös tekemään hienoa työtä retro-vaikutteisena kahdella tavalla. Yksi on, että hahmot ovat ohuesti verhottuja riffejä klassisista hahmoista. Toinen on, että pelin yleinen tyyli näyttää sellaiselta, joka ei olisi paikallaan 8- ja 16-bittisillä aikakausilla, erityisesti Game Gearissa.

Duetti

Image
Image

Mistä pidämme

  • Ihanteellinen lyhyiden spurttien pelaamiseen.
  • Antelias vaikeuskäyrä.

Mistä emme pidä

  • Mobiiliversio ei ole yhtä hyvä kuin alkuperäinen PC-versio.
  • Zen-ääniraita ei vastaa nopeaa tahtia.

Kumobiuksen peli on tavallaan amorfinen genren suhteen, mutta miksi ei automaattinen juoksija? Liikut automaattisesti ja vältyt vaaroilta. Se vain sattuu olemaan hyvin abstraktilla tavalla, kun ohjaat kahta palloa, jotka pyörivät keskipisteen ympärillä. Pelissä on rauhallinen ääniraita ja selostus, joka lisää peliin mukavaa makua. Tilaa on loputon, mutta pelin pääasia on vaikea tasopohjainen tila, jossa vielä vaikeampia haasteita on yrittää suorittaa tasoja tietyllä määrällä napautuksia.

Badland

Image
Image

Mistä pidämme

  • Esittää usein uusia haasteita ja pelimekaniikkaa.
  • Kauniisti yksityiskohtaiset tason taustat.

Mistä emme pidä

  • Myöhempien tasojen voittaminen vaatii paljon onnea, yritystä ja virhettä.
  • Automaattisesti vieritystä näytöstä voi tulla suurin vihollisesi.

Se ei ole aivan automaattinen tasohyppely, koska se on enemmän "automaattisesti etenevä" ja käännät ympäriinsä välttääksesi vaaroja. Mutta peli, jossa yrität suojella mahdollisimman paljon varjoisia metsän asukkaita, on täynnä yllätyksiä ja haasteita. Se on loistava peli, ja siinä on yllin kyllin ominaisuuksia: moninpelitila, ohjaintuki, Android TV -tuki, pilvitallennat ja jopa tasojen muokkaus ja jakaminen, aivan kuten Super Mario Makerissa. Jos et ole pelannut tätä, miksi et? Kokeileminen on ilmaista.

Fotonica

Image
Image

Mistä pidämme

  • Innovatiivinen visuaalinen tyyli jännittävällä soundtrackilla.
  • Jokaisessa tilassa on omat ainutlaatuiset tasonsa.

Mistä emme pidä

  • Saattaa olla liian vaikeaa satunnaisille pelaajille.
  • Ei vaihtoehtoa synkronoida edistymistä useiden laitteiden välillä.

Kuvittele 2D-tasohyppelyä. Laita se nyt 3D:hen ja ensimmäisen persoonan perspektiiviin. Heitä sisään tyylillinen rautalanka-ulkoasu ja v altava nopeuden tunne. Se tekee alkuperäisen kokemuksen ja vaikean. Arcade-tilan tasot haastavat sinut pääsemään tason loppuun, mutta myös löytämään parhaan polun saamillasi noutureilla. Loputtomat ja saman laitteen moninpelitilat auttavat täydentämään kokemusta.

Geometry Dash

Image
Image

Mistä pidämme

  • Laaja hahmojen räätälöinti.
  • Erinomainen alkuperäinen äänisuunnittelu jokaiselle tasolle.

Mistä emme pidä

  • Ilmainen versio pommittaa pelaajia mainoksilla.
  • Kehittäjien tekemät tasot liian vähän.

Tämä automaattisesti käynnistyvä tasohyppely "mahdottoman pelin" tyyliin on lähtenyt nousuun erityisesti tason luomisen ja jakamisen ansiosta. Käytössäsi on ääretön määrä ällöttävää tasoa, joiden ovat luoneet tämän pelin pääyleisön fiksuimmat lapset ja nuoret. Onnea: heidän alikehittynyt empatiansa saa sinut haluamaan heittää puhelimesi maahan.

Varkaiden kuningas

Image
Image

Mistä pidämme

  • Lupaton määrä vankityrmiä ryöstettäväksi.
  • Mielenkiintoinen sekoitus mobiiligenrejä.

Mistä emme pidä

  • Monet pelaajien suunnittelemat tasot ovat järjettömän vaikeita.
  • Turhauttava ilmaispelimekaniikka.

Seinällä hyppiminen ja automaattinen juoksu yksittäisillä näytöillä älykkäiden ansa-täytettyjen tasojen läpi olisi tarpeeksi hauska konsepti. Mutta ZeptoLab teki hauskan käänteen lisäämällä Clash of Clans -tyyppisen raiding-strategiaelementin. Voit tehdä omia tasojasi, jos voit suorittaa ne itse. Jos käyt läpi muiden pelaajien tasot, voit saada heidän aarteensa ja nousta riveissä vielä pidemmälle itsellesi. Moninpelikierre on mukaansatempaava ja tekee tästä erottuvan automaattisen juoksijan.

Vektori

Image
Image

Mistä pidämme

  • Hienot ympäristöt ja hahmoanimaatiot.
  • Lyhyet, nopeatempoiset tasot.

Mistä emme pidä

  • Pitäisi pelata tasoja useita kertoja avataksesi kaiken.
  • Henkeä säästävät tehosteet maksavat todellista rahaa.

Saat inspiraatiota sekä mullistavasta loputtomasta juoksijasta Canab altista että noiden kuuluisien stickman-animaatioiden juoksevista animaatioista. Ohjaat siluetoitua, pukeutunutta juoksijaa, joka yrittää päihittää joitain takaa-ajoja. Ja tietysti voit tehdä kaikenlaisia hienoja parkour-temppuja yhä vaikeampien tasojen läpi. Se on lähin asia, jonka pääset Mirror's Edgeen mobiililaitteella.

Suositeltava: