HDR-pelaamisen ymmärtäminen PC:lle, Xbox Onelle ja PS4:lle

Sisällysluettelo:

HDR-pelaamisen ymmärtäminen PC:lle, Xbox Onelle ja PS4:lle
HDR-pelaamisen ymmärtäminen PC:lle, Xbox Onelle ja PS4:lle
Anonim

High Dynamic Range (HDR) iskee televisioihin ja nyt tietokoneisiin 4K Ultra HD:n raivolla. Ja se lupaa parantaa katselukokemusta dramaattisesti. Valitettavasti tämä uusi ominaisuus otetaan käyttöön joka käänteessä eri tavalla, joten kaikkia HDR-kokemuksia ei luoda tasapuolisesti. HDR-peleissä tarina on erityisen hankala.

Pitkän tarinan lyhyt versio on, että HDR-pelaaminen Xbox One S:llä, Xbox One X:llä, PS4:llä ja PS4 Prolla kannattaa, mutta HDR-pelaaminen PC:llä on paljon raskaampaa harrastusta. Jos olet konsolipelaaja, joka on kiinnostunut HDR-pelaamisesta, sinun pitäisi vain vähän estää sinua. Sen sijaan PC-pelaajat kohtaavat esteitä toisensa jälkeen, ja voimme vain toivoa, että ne poistetaan nopeasti HDR:n yleistyessä.

HDR PC-peleissä ja konsolipelaamisessa

Palapelissa on paljon palasia hyvän HDR-kokemuksen takaamiseksi. HDR-sisältöä, jota yrität katsella (tässä tapauksessa pelejä), laitteisto, joka lähettää tämän HDR-sisällön näytölle (konsoliin tai tietokoneen näytönohjain), signaalia kuljettava kaapeli (HDMI tai DisplayPort), näyttö vastaanottaa. ja HDR-sisällön ja käytetyn HDR-muodon käsittely (Dolby Vision, HDR10, HLG jne.). Hyvän HDR-kokemuksen saamiseksi on tärkeää, että jokainen osa toimii yhdessä.

Image
Image

Konsoleissa, jotka on liitetty televisioon, asiat on helpompi saada kuntoon. Xbox One S ja Xbox One X tukevat molemmat HDR10:tä, samoin kuin kaikki PS4-mallit, joissa on järjestelmäohjelmisto 4.0 tai uudempi. Edistyneempi Dolby Vision on tullut myös Xbox One S:lle ja X:lle.

Koska HDR10 on yleinen standardi ja Dolby Visionia ei ole mahdotonta löytää, Microsoft- ja Sony-laitteistoilla pelaavien konsolipelaajien on tarpeeksi helppoa löytää yhteensopiva televisio pelaamista varten. Tästä eteenpäin HDR-pelaaminen on melko yksinkertaista, kunhan pelaamasi pelit tukevat HDR:ää. Jos sinulla on jo jokin mainitsemistamme konsoleista, sinun ei tarvitse tehdä mitään ylimääräistä tehdäksesi siitä HDR-valmiuden, ja sen kanssa toimivan television löytäminen ei ole vaikeaa.

PC-käyttäjillä ei ole niin helppoa, varsinkin kun näytöt ovat jääneet jälkeen televisioista HDR:n käyttöönotossa ja standardoinnissa. Vaikka uusimmat Nvidian ja AMD:n PC-näytönohjaimet tukevat HDR:ää, vanhempia kortteja käyttävien pelaajien on päivitettävä. Rock Paper Shotgunissa on luettelo HDR-valmiista GPU:ista ja kaapeleista, joita tarvitaan HDR:n tukemiseen. Mutta jopa kyvykkäällä näytönohjaimella ja HDR-näytöllä, Windowsin ja pelien saaminen käsittelemään HDR:ää oikein ei ole aina sujuvaa. Lisäksi kaikki pelit eivät tue HDR:ää.

Syötön viive

Tämä on pieni huomio, mutta hyvän pelikokemuksen vuoksi se on huomioimisen arvoinen. Koska TV:n tuloviive voi vahingoittaa pelikokemusta aiheuttamalla sen tuntuvan, että järjestelmäsi ei vastaa, on parasta pitää se minimissä.

Tietokoneessasi tai konsolissasi saattaa esiintyä hieman kasvanutta tuloviivettä HDR-sisällön tuottamisessa, ja televisiosi tai näyttösi voi samalla tavalla lisätä tuloviivettä käsitteleessään vastaanottamaansa HDR-sisältöä. Hyvällä laitteistolla ja HDR:n toteutuksella peleissäsi tämän pitäisi kuitenkin olla merkityksetöntä. Mutta kaikki laitteistot ja toteutus eivät ole hyviä.

Voit huomata, että näyttösi lisää tuloviivettä huomattavasti, kun vaihdat HDR:ään. Jos televisiossasi on pelitila, joka auttaa vähentämään tuloviivettä, mutta et voi aktivoida tätä tilaa ja HDR:ää samanaikaisesti, sinun on ehkä valittava, kumpi on sinulle tärkeämpi.

HDR:n tarjoaman huippuluokan visuaalin ja syöttöviiveen välinen kompromissi vie meidät seuraavaan kohtaan.

Kauniit pelit vs. kilpailupelit

Juuri millaista peliä haluat pelata, voit päättää, haluatko harjoittaa HDR:ää. Vaikka uskomme, että HDR kannattaa konsolipelaajille, on yksi paikka, josta se voi olla syytä vaihtaa: kilpailupelit. Kilpailevissa esports-peleissä sekä PC:llä että konsolilla korkeat kuvataajuudet, pieni tuloviive, hyvä Internet-yhteys ja selkeä kuva ovat tärkeitä. Kaikesta kauneudesta huolimatta, jonka HDR voi lainata pelille, se ei todennäköisesti auta kasvattamaan mitään näistä kilpailupeleissä olevista avainalueista (lukuun ottamatta mahdollisesti selkeää grafiikkaa, jonka pelinkehittäjät ovat toteuttaneet hyvin).

Edellä mainittua tuloviivettä lukuun ottamatta HDR:n ottaminen käyttöön peleissäsi voi vähentää kuvanopeutta. Extremetech analysoi AMD- ja Nvidia-näytönohjainkorttien tiedot nähdäkseen suorituskyvyn erot HDR-käytön ja pois käytöstä pelaamisen välillä, ja se havaitsi suorituskykyä edellisen kanssa. Näytönohjainten ohjainpäivitykset voivat muuttaa suorituskyvyn osumien vakavuutta ajan myötä, mutta erittäin kilpaileville pelaajille ei todennäköisesti ole kannattavaa suorituskykyä. Tämä epävarmuus tekee HDR:n harjoittamisesta erityisen mahdotonta kenellekään, joka joutuisi investoimaan täysin uuteen laitteistoon tämän ominaisuuden mahdollistamiseksi.

Image
Image

Jos olet keskittynyt kouralliseen tiettyyn peleihin, kannattaa ehkä etsiä niistä HDR-suorituskykyanalyysiä. Jos suorituskykyä ei saavuteta, seuraavaksi nähdään, parantavatko ne pelin visuaalista ilmettä tavalla, joka voi auttaa. HardwareCanucks-videossa HDR-pelaamisesta kävi selväksi, että joissakin tapauksissa HDR voi helpottaa näkemistä peleissä, kun taas toisissa tapauksissa se voi tummentaa varjoja ja puh altaa kohokohtia, jolloin tietyt alueet ovat vaikeampi nähdä. Se ei olisi hyvä, jos vihollinen tai tavoite olisi näytön näissä osissa.

Ei-kilpailevissa peleissä syöttöviiveen lievä kasvu on vähemmän huolestuttavaa. Se, kuinka paljon toleranssia sinulla on alennettuun kuvataajuuteen, riippuu laitteistostasi ja henkilökohtaisista mieltymyksistäsi, mutta jos HDR on toteutettu hyvin, visuaalisen laadun parantaminen on todennäköisesti kannattavaa, eikä suorituskyvyn pitäisi kärsiä hirveästi. Joten yksinpelissä, jossa muutaman ylimääräisen millisekunnin viive ei anna pelaajalle jossain muualla mahdollisuutta voittaa sinua, HDR:n pitäisi parantaa kokemustasi.

Kaikkia HDR-tiedostoja ei luoda tasa-arvoisesti

On monia pieniä osia, joiden on työskenneltävä yhdessä tuottaakseen sinulle upean HDR-kokemuksen. Seuraavien vuosien aikana näemme sisällönkehittäjien selvittävän, kuinka HDR-tekniikka voidaan parhaiten toteuttaa, pelilaitteiden valmistajat selvittelevät, kuinka HDR-sisältöä voidaan parhaiten tukea, ja näyttöjen valmistajat selvittävät, kuinka HDR voidaan näyttää parhaalla mahdollisella tavalla useista eri tuotteista. lähteistä ja laitteista. Mutta juuri nyt tapahtuu paljon kehitystä, ja on epävarmaa, mihin suuntaan asiat menevät.

Jokainen, joka osti HDR-yhteensopivan television julkaisun yhteydessä, näkee nyt todennäköisesti, kuinka raskasta varhainen käyttöönotto usein on. Eri HDR-mediaformaatit HDR10:stä ja HLG:stä Dolby Visioniin ja Technicolor HDR:ään kilpailevat laajasta tuesta näytöille ja medialle. Ja jotta voit saada nämä HDR-kokemukset, koko multimediaasentuksesi on oltava valmis niitä varten. Et saa Dolby Vision HDR:ää näytölle, joka tukee vain HLG:tä.

Image
Image

Vaikka sinulla on näyttö, joka pystyy käsittelemään eri HDR-formaatteja, on silti kysymys siitä, kuinka hyvää työtä se todella voi tehdä esittelemällä suurikontrastisia kuvia, lisääntynyttä väribittisyvyyttä ja paljon muuta. HDR-näyttöjen standardit, kuten VESA DisplayHDR, luovat näytöt, jotka voivat todella tuottaa laadukkaan visuaalisen kokemuksen. Mutta tämä standardointi ja alan käyttöönotto on jatkuva prosessi.

Sitten pelinkehittäjät tekevät HDR-asetuksistaan todella hyvän näköisiä. Mainitsimme aiemmin, kuinka huono kalibrointi voi johtaa halkeileviin kirkkaisiin kohtiin ja liian tummiin alueisiin. Pelikehittäjät konsolissa tietävät laitteiston, jolla he työskentelevät, ja käyttävät todennäköisesti HDR10:tä. Näytön HDR10-sisällön toisto on todellakin ainoa kysymysmerkki tässä tilanteessa.

Mutta PC-peleissä on niin monia muuttujia, että hyvän HDR-kokemuksen varmistaminen on todennäköisesti vaikeaa, vaikka HDR on vakiintunut. Ja nyt, kun se on vielä vakiintumassa, vaikeudet ovat vielä suurempia.

Neuvomme

Jos kysyt itseltäsi, onko HDR sen arvoista, sinun on mietittävä, mitä peliasetuksiasi vielä tarvitaan HDR:n saavuttamiseksi. Jos sinulla on jo televisio, joka tukee HDR10:tä ja olet nauttinut upeasta HDR-videosisällöstä, rahasi on todennäköisesti käytetty hyvin PS4-, Xbox One S- tai Xbox One X -konsoliin (huomaa, että Nintendo Switch ja alkuperäinen Xbox Yksi ei tue HDR:ää). Jos sinulla on televisio, joka tukee Dolby Visionia, yksi Xbox One -malleista antaa sinun hyödyntää tätä muotoa.

PC:ssä on vähemmän tapauksia, joissa HDR on tällä hetkellä sen arvoinen. Jos sinulla ei ole uusinta näytönohjainta, joka tukee nykyaikaista HDR:ää, ei ehkä kannata päivittää vain HDR:ää varten. Uudempi, tehokkaampi kortti voi silti parantaa pelikokemustasi.

Jos tietokoneessasi on jo HDR-pelaamiseen tarvittava laitteisto ja olet liittänyt sen näyttöön tai televisioon, joka tukee HDR:ää, et ehkä silti halua kokeilla pelejä HDR-toiminnolla. pelaa kilpailullisesti. Jos sinulla ei vielä ole HDR-näyttöä, on parempi odottaa ja katsoa, mitkä HDR-standardit ovat yleisimpiä, ennen kuin ostat uuden näytön pelkästään HDR-pelaamista varten.

Toisa alta, jos pelaaminen on vain osa kiinnostustasi HDR:ään, sinulla on hieman enemmän tekosyytä mennä eteenpäin ja hankkia HDR-näyttö. Paras vaihtoehto on hyvä 4K-televisio, joka tukee useita HDR-formaatteja, jotta se toimii todennäköisemmin media- ja peliesi tukemien esitysmuotojen kanssa.

televisiot eivät ole ihanteellisia tietokoneen tuottamiseen, eivätkä ne siksi ole paras pariliitos tietokoneen kanssa. Mutta hyvällä 4K-televisiolla pääset alkuun HDR-pelaamisessa, kun odotat HDR-näyttöjen yleistymistä ja standardisoitumista markkinoilla.

Suositeltava: