Bottom Line
Vaikka 7 Days to Die -pelissä on joitain puutteita, se on aikaisin saatavilla oleva zombie-hiekkalaatikko, johon meillä on pehmeä paikka sen laajan askartelujärjestelmän ja hauskan hiekkalaatikkopelin ansiosta.
7 päivää kuolemaan
Ostimme 7 Days to Dien, jotta asiantunteva arvioijamme voisi testata ja arvioida sen perusteellisesti. Jatka lukemista saadaksesi koko tuotearviomme.
Kaikki rakastavat zombeja, mutta zombiampujia on niin paljon, että niitä voi olla vaikea erottaa toisistaan. Mutta kun pelasimme 7 Days to Die -peliä, hyppäsimme ilosta ja tartuimme digitaalisiin krikettimailoihin, täysin valmiina menemään Shaun of the Deadin epäkuolleiden laumoihin. Peli, joka perustuu löyhästi ydinlaskeumalle, joka päättyy sivilisaation kaatumiseen ja epäkuolleiden, nälkäisten ystävien syntymiseen, kuulostaa hyvältä aj alta. Pelissä on kertynyt yli 500 tuntia, ja olemme testanneet sitä neljässä suuressa alfapäivityksessä huomioiden pelattavuuden, juonen, käytön helppouden ja hinnan. Lue eteenpäin saadaksesi selville ajatuksemme.
Asennusprosessi: Helppo Steamin ansiosta
7 Days to Die for PC löytyy Steamista, mikä tekee sen määrittämisestä helppoa. Lataaminen kestää hetken, mutta kun se käynnistyy, olet mukana. Paina "Uusi peli" -painiketta ja sinun on luotava uusi hahmo, mikä on helppoa, jos valitset jonkin esiasetuksista merkkejä luettelosta. Jos haluat luoda ainutlaatuisen hahmon, se on helppoa Skyrimin k altaisella luomisjärjestelmällä. Kaikki on muokattavissa aina kulmakarvojen kaaria asti.
Yksi 7 Days -pelin mukavimmista puolista on, että kun käynnistät pelin ja vielä sen jälkeenkin, sinulla on lukuisia vaihtoehtoja pelin mukauttamiseen. Haluatko Scavengerin (helpoin asetus) vai haluatko pelata vaikeimmilla asetuksilla, joissa peli todella sanoo sinulle: "Olet yksi huono äiti!"? Haluatko 24 tunnin syklin kattavan 30 minuuttia vai kaksi tuntia reaaliajassa? Haluatko zombien sprintin yöllä? Kuinka monta zombea haluat päivän 7 laumaan? Nämä ovat kaikki loistavia vaihtoehtoja ainutlaatuisen ja haastavan pelin luomiseen.
Juoni: Avoimen maailman kauhuhiekkalaatikko
Kun aloitat pelaamisen, kestää noin 20 sekuntia, ennen kuin se käynnistyy, ja sitten hengität, ojennat paljaita käsiä edessäsi ja juot yhden viidestä biomista: lumi, metsä, autiomaa, joutomaa ja palanut.
Näyttöön vilkkuu kehote, joka aloittaa lyhyen opetusohjelman, jossa käsitellään pelin perusasiat. Tämä opetusohjelma opastaa sinua askartelun perusasioissa ja auttaa sinua luomaan kirveitä, kasvikuituvaatteita ja puisia aseita, kuten mailoja ja jousia. Se auttaa myös ohjaamaan sinut lähimpään Traitor Joen sekatavarakauppaan, josta voit ostaa tärkeitä tarvikkeita ja aseita - mutta valitettavasti ei yöpymistä. Kun olet suorittanut opetusohjelman, saat taitopisteitä käytettäväksi taitosivullasi. Käsittelemme sitä tarkemmin alla.
Tarvitset vettä ja sinun on metsästettävä, etsittävä rehua ja ryöstettävä selviytyäksesi. Tunnet lämmön vaikutukset, kun aavikko nostaa lämpötilaasi, ja tulet nälkään, kun lumibiomi kuluttaa kalorimäärääsi.
Kun suoritat opetusohjelman, se on avoin hiekkalaatikko, jossa on kauhu- ja selviytymiselementtejä. Peli vihjaa löyhästi ydinlaskeumasta, mutta tärkeintä on, että sivilisaatio on hiljattain kaatunut ja sinä olet ainoa elossa oleva henkilö. Muuten maailma on sinun valloittajillesi. Alpha 17:ssä on joitain pienempiä tehtäviä Traitor Joe'silta, kuten zombejen raivaus tietyssä paikassa tai ohjeiden kaivaminen kartalla merkittyyn kohtaan, mutta kaiken kaikkiaan tavoitteena on selviytyä. Nyt tämä saattaa tuntua helpolta saavutukselta. Zombit ovat loppujen lopuksi kuolaavia hirviöitä, mutta 7 Days to Die voi yllättää sinut (sitä lisää myöhemmin).
Junan toinen, nimellinen osa: joka seitsemäs päivä, zombilauma laskeutuu kimppuusi. He tietävät sijaintisi. He löytävät sinut ja kynsivät tiensä luoksesi, ja sinun on suojeltava itseäsi ja tukikohtaasi heiltä. Kun 7 päivää kuluu, niitä on vaikeampi voittaa. Ymmärrämme, että 7 Daysin päätavoitteena on lisätä tarina, mutta tällä hetkellä ne keskittyvät yleisen pelin hiomiseen. Toivomme, että tarina on valinnainen, koska selviytymiskauhuhiekkalaatikkona se toimii erittäin hyvin.
Peli: Voisi olla parempi, mutta kokonaisuutena vakaa
7 Days to Die sisältää kaksi pelattavaa karttaa: Navezgane, joka on massiivinen neliökartta, joka koostuu viidestä biomista, jossa voit käyttää hiekkalaatikkomaailmaa hyödyksesi; ja satunnainen karttagenerointi, joka on kartta, joka luo satunnaisesti kaupunkeja ja biomeja. Jälkimmäinen on pelaajille, jotka haluavat suuremman haasteen, koska mikään satunnainen kartta ei ole samanlainen. Edellisessä on kuitenkin hauskoja elementtejä, kuten koulu, jossa on lataavia jalkapallozombeja ja strippiklubi. Pelkästään näiden kahden tyyppisten karttojen perusteella pelattavuus voi kestää tunteja (kuten sanoimme, olemme saavuttaneet 500 tuntia tässä vaiheessa).
Zombien oletetaan olevan jyllääviä, kuolaavia hirviöitä, joilla on taipumus aivoihin. Kuitenkin 7 päivässä Alpha 17 päivitti sen niin, että nämä zombit ovat älykkäitä. He tietävät, milloin olet luonut ja asettanut ansoja – ja he liikkuvat niiden ympärillä helposti.
Kuten olemme aiemmin maininneet, zombien oletetaan olevan sekavia, kuolaavia hirviöitä, joilla on taipumus aivoihin. Alpha 17 kuitenkin päivitti pelin niin, että nämä zombit ovat älykkäitä. He tietävät, milloin olet luonut ja asettanut ansoja – ja he liikkuvat niiden ympärillä helposti. On lievästi turhauttavaa, kun yrität suojata tukikohtaasi heiltä ja kehittäjät ovat nostaneet sen niin korkealle, että sinun on todella vaikea puolustaa tukikohtaasi.
Jos kuitenkin pidät sellaisesta haasteesta, niin mailaa ja ammu tiesi lauman läpi ja pidä hauskaa. 7 Daysissä on kuitenkin myös todella hienoja zombeja, jotka tekevät pelaamisesta arvaamatonta ja ainutlaatuista. Näitä ovat: huutozombit, jotka hälyttävät ja synnyttävät laumoja bansheen k altaisella huudahduksella; hämähäkkizombeja, jotka voivat kiivetä ikkunoistasi läpi odottamattomalle iltapalalle; ja poliisizombeja, jotka ovat vankka yhdistelmä, joka muistuttaa Spitteriä ja Boomeria Left 4 Deadista.
Siellä on myös taitopuu, joka antaa sinulle parempia kykyjä edetessäsi. Mielestämme tämä taitopuu on lievästi puutteellinen, koska he haluavat sinun rakentavan tasoja hitaasti ja rajoittavan tärkeitä näkökohtia, kuten takoa ja polkupyöriä, tasolle 20. Jotta voit tehdä tämän, sinun on hiottava tiesi laumojen läpi, kuten tappaminen zombit on tehokkain tapa hankkia kokemusta ja nousta tasoa. Jos tämä on sinun mieltymyksesi, tulet nauttimaan tästä pelistä. Jos haluat rakentaa ja askartella, suosittelemme valitsemaan jotain, kuten Minecraftia tai Terrariaa. Yksi nopea huomautus – koska tämä on keskeneräinen peli, Alpha 18 on luvannut järjestää tämän uudelleen, joten tämä voi muuttua, kun uusi päivitys putoaa.
Yksi v altava lisäetu on, että jokainen pelin rakennus on kuin pieni vankityrmä. Täynnä ansoja, nukkuvia zombeja ja paljon ryöstöä, se on loistava lisä peliin, joka vaati hieman ylimääräistä vaivaa tehdäkseen pelistä hauskaa ja pelattavaa. Esimerkiksi eräässä kodissa, jossa hyökkäsimme moninpeliin, yksi meistä putosi heikon lattialaudan läpi ja päätyi huoneeseen, joka oli täynnä zombeja. Kuitenkin talossa oleva ryöstö – metsästyskivääri ja pari aseiden muunnelmaa vahvempien aseiden tekemiseksi – teki siitä hauskaa, arvaamatonta ja pelottamisen arvoista.
Joka seitsemäs päivä, zombilauma laskeutuu päällesi. He tietävät sijaintisi. He löytävät sinut ja kynsivät tiensä luoksesi, ja sinun on suojeltava itseäsi ja tukikohtaasi heiltä.
Säätimet ovat suurimmaksi osaksi todella helposti hallittavissa PC:llä, ja ne koostuvat perus, melko yleisistä WASD-näppäimistön säätimistä. Jos et pidä WASD-säätimistä, on myös erittäin helppoa mennä sisään ja muuttaa niitä. Pidimme helppokäyttöisyydestä, sillä pystyimme hyppäämään pelin kahteen karttaan ilman karkeaa alkua. Pidimme myös siitä, että helpon ohjauksen ansiosta zombeja vastaan oli helppo hyökätä lähitaistelu- ja kaukoaseilla.
Grafiikka: Vanhentunut, mutta optimaalinen
Pelissä, joka julkaistiin alun perin vuonna 2013, grafiikka voisi olla hieman parempi, vaikka pelaat optimaalisilla asetuksilla. Aikoinaan pelasimme alemmilla asetuksilla mieluummin kuin tuhlaamme hienolla näytönohjaimella. Jos pelaat alemmilla asetuksilla, se on ahdistavaa, vaikkakaan ei niin kauhistuttavaa kuin Witcher 3:n alimmilla asetuksilla.
7 Daysillä on kunnollinen 3D-grafiikkajärjestelmä, jota ne ovat ehdottomasti parantaneet alfa-päivitysten julkaisun myötä. Tämän seurauksena myös vähimmäisvaatimukset ovat nousseet. Ne, jotka pelaavat minimiasetuksilla, saattavat haluta ottaa tämän huomioon. Vaikka toivomme niiden parantavan näitä seuraavien alfapäivitysten aikana, otamme grafiikan sellaisina kuin ne ovat tämän tarkistuksen aikana, ja juuri nyt, vaikka ne ovat yksityiskohtaisia optimaalisista asetuksista, ne voisivat olla parempia.
Koska grafiikka on melko sekalainen, ruudut sekunnissa (fps) voivat vaihdella dramaattisesti. Koimme pudotuksia niinkin alhaisille kuin 18 fps pelatessamme. Kun sinua ympäröi lauma, se voi maksaa sinulle henkesi.
Alusta: se on monimutkaista
7 Days to Die toimii monilla alustoilla: PC:llä, PS4:llä ja Xbox 360:lla. Pelasimme 7 Days PC:llä, ja tätä kirjoitettaessa he julkaisivat teaserin Alpha 18 -päivityksestä, joka julkaistaan pelin PC-versio.
Viime kerralla, kun tarkistimme, kaikki konsolioikeudet omistava yritys Telltale meni konkurssiin, ja The Fun Pimps (kehittäjä) oli oikeudellisesti hämärässä yrittäessään hankkia takaisin omia oikeuksiaan. On hyvä mahdollisuus, että pelin konsoliversioihin ei tule päivitystä heti, kun tämä ongelma etenee tuomioistuimissa. Siksi suosittelemme, että ostat PC-version, jos päätät, että tämä on peli, jota saatat haluta kokeilla.
Bottom Line
Noin 25 dollaria maksava 7 Days ei ole markkinoiden kallein zombiepeli. Se on kuitenkin kallein alfazombipeli. Koska voit ostaa sen Steamista tai Humble Bumblesta, suosittelemme odottamaan Steam-alennusta ja hankkimaan sen alennukseen, varsinkin kun se on vielä kesken. Tällä tavalla, jos päätät, että et pidä siitä jatkossa, et saa koko hintaa pois.
Kilpailu: Muut hiekkalaatikkoampujat
7 päivää on vaikea verrata muihin hiekkalaatikoihin, koska siinä keskitytään merkittävästi askarteluun ja rakentamiseen. Minecraftissa on laaja askartelu ja kiistatta hyvä grafiikka klassisella lohkomaisella ulkoasullaan. Terrariassa on myös zombeja sekä askartelu- ja rakennusominaisuuksia, vaikka ne ovatkin 2D 3D:n sijaan, kuten 7 Daysissä. Ja ne kaikki voivat taata tuntikausien pelaamisen hauskoilla käänteillä.
Jos mikään voi erottaa nämä pelit muista, se on 7 Daysin silkkaa realismia. Tarvitset vettä ja sinun on metsästettävä, etsittävä ruokaa ja ryöstettävä selviytyäksesi. Tunnet lämmön vaikutukset, kun aavikko nostaa lämpötilaasi, ja tulet nälkään, kun lumibiomi kuluttaa kalorimäärääsi. Ja siinä kaikki ennen kuin olemme maininneet sudet ja zombie-karhut (kyllä, niitä on olemassa, ja ei, niitä ei ole helppo ottaa alas) 7 päivässä. Jos pidät realismista zombipeleissäsi, 7 Days on sinua varten. Jos ei, suosittelemme tutustumaan Minecraftiin tai Terrariaan.
Jos rakastat älykkäitä zombeja, tulet rakastamaan tätä peliä
Grafiikkavirheistä huolimatta 7 Days to Die -ohjelmassa on paljon rakkautta. Haastava taitopuujärjestelmä ja vaaralliset älykkäät zombit lisäävät elementin, jota ei yleensä löydy zombiampujista. Jos haluat pelin, johon voit sitoutua tuntikausia, rakentamalla tukikohtia ja tutkimalla vankityrmämäisiä koteja samalla kun surmaat zombi-cheerleadereita, 7 Days to Die voi olla hauska tapa lievittää stressiä pitkän työpäivän jälkeen.
Tekniset tiedot
- Tuotteen nimi 7 päivää kuolemaan
- UPC 017817770613
- Hinta 24,99 $
- Julkaisupäivä joulukuu 2013
- Saatavilla olevat alustat PC, PS 4, Xbox
- Prosessori vähintään 2,4 GHz Dual Core CPU
- Muisti vähintään 6 Gt RAM-muistia
- Grafiikka 1 Gt erillistä muistia
- Pelipäivitykset Alpha 17.4 ulos; Alpha 18 julkistettu