Unity Game Engine voi tehdä äärimmäisen realistisia ihmisiä

Unity Game Engine voi tehdä äärimmäisen realistisia ihmisiä
Unity Game Engine voi tehdä äärimmäisen realistisia ihmisiä
Anonim

Unity on julkaissut uusimman teknisen demonsa nimeltä "Enemies", joka osoittaa, kuinka lähelle pelin kehitysalusta on tullut realistisen näköisten ihmisten näyttämiseen.

Kahden minuutin video näyttää, kuinka pitkälle Unity on päässyt edellisen demonsa "The Heretic" jälkeen, joka julkaistiin vuonna 2020. Vaikka "Enemies" ei ole niin tarinavetoinen kuin "The Heretic", "Enemies" esittelee vaikuttavan valikoima visuaalisia tehosteita sekä sen ihmisluonteesta että heidän ympäristöstään sen ajon aikana.

Image
Image

Unityn mukaan moottoriin on tehty joitain muutoksia, jotta se näyttäisi realistisemman näköisiä digitaalisia ihmisiä. Tämä sisältää silmien tekemisen realistisemmiksi ja samalla parantaen tapaa, jolla valo heijastuu ja taittuu iirisistä, uusi varjostin iholle ja kyky käsitellä hienompia malliverkkoja, kuten persikkanukkaa.

Se käyttää myös teknologiaa ryppyjen ja verenkierron simulointiin, minkä Unity väittää poistavan tarpeen luoda kasvotyökalua hienompien yksityiskohtien saamiseksi.

Hair, jota on aina ollut vaikea animoida 3D:ssä, on myös nähtävissä parannuksia. Unity sanoo, että sen T&K- ja Demo-tiimit työskentelivät yhdessä löytääkseen tavan simuloida ja renderoida säikeisiä hiuksia koneen sisällä, mikä näkyy toiminnassa leikkeen loppupuolella.

Siellä todetaan myös, että uusi hiusteknologia toimii kaikkien työkalujen kanssa, jotka voivat tulostaa Alembic-muodossa - yleisesti käytetty animaatiotiedostotyyppi. Tämä tarkoittaa, että sen pitäisi olla yhteensopiva useimpien animaatioohjelmistojen kanssa (eli sen pitäisi olla monien kehittäjien ja tiimien mahdollista).

Enemiesin demo on esillä GDC (Game Developer's Conference) 2022 -tapahtumassa San Franciscossa 23.–25. maaliskuuta. Unityn uusi Hair-ratkaisu ja päivitetty Digital Human Package julkaistaan tämän vuoden toisella neljänneksellä.

Suositeltava: