Meta lisää henkilökohtaisia rajoja häirinnän torjuntaan VR-peleissä

Meta lisää henkilökohtaisia rajoja häirinnän torjuntaan VR-peleissä
Meta lisää henkilökohtaisia rajoja häirinnän torjuntaan VR-peleissä
Anonim

Meta on ilmoittanut lisäävänsä uuden Personal Boundary -ominaisuuden Horizon Worlds- ja Horizon Venues -malleihin suojellakseen ihmisiä häirinnältä.

Personal Boundary luo avatarien ympärille eräänlaisen kuplan, joka estää pelaajia pääsemästä liian lähelle toisiaan ja ylläpitää henkilökohtaista tilaa. Meta liittyy muiden VR-kehittäjien joukkoon, koska tämä ominaisuus näyttää olevan tehty vastauksena äskettäiseen häirintätapaukseen.

Image
Image

Meta selittää, että ominaisuus varmistaa, että pelaajien hahmot pysyvät noin neljän metrin päässä toisistaan ja ettei palautteen anneta, kun esteeseen osuu. Se on samanlaista kuin kuinka videopelit pystyttävät näkymättömiä seiniä estääkseen pelaajia menemästä rajojen ulkopuolelle.

Toiminnot, jotka edellyttävät hahmojen koskettavan toisiaan, kuten nyrkkien lyöminen, ovat edelleen mahdollisia. Sinun täytyy vain ojentaa käsivarttasi pidemmälle.

Personal Boundary otetaan tällä hetkellä käyttöön Horizon Worlds- ja Horizon Venuesissa, ja se on oletustila. Et voi poistaa rajoja käytöstä. Yritys on ilmoittanut, että se aikoo lisätä ohjaimia henkilökohtaisen rajan asetuksiin, kuten kuplan koon muuttamiseen, mutta ei ole kerrottu, milloin tämä päivitys saattaa tapahtua.

Image
Image

Viimeaikaiset raportit ovat osoittaneet, kuinka häirintä on ongelma näissä metaverse-peleissä. Marraskuussa 2021 Horizon Worldsin betatestaaja väitti, että muukalainen haputeli hänen avatariaan ja hän tunsi olevansa loukattu. Vanhemmissa VR-peleissä, kuten Rec Roomissa, on myös otettu käyttöön samanlaisia kuplia häirinnän torjumiseksi.

Muut kehittäjät ottavat käyttöön yhteisön ohjeita ja ominaisuuksia valvoakseen tätä toimintaa, sillä asiantuntijat väittävät, että häirintä jatkuu VR-peleissä. Meta toivoo, että tämä muutos asettaa uuden käyttäytymisstandardin.

Suositeltava: