Oculus Touch on liikeohjainjärjestelmä, jota käytetään Oculus Rift-, Rift S- ja Quest-virtuaalitodellisuusjärjestelmissä (VR). Jokainen Oculus Touch koostuu parista ohjaimista, joista yksi kutakin kättä varten. Nämä ohjaimet toimivat kuin yksi peliohjain, joten Oculus Rift voi seurata pelaajan käsien täydellistä liikettä VR-tilassa.
Oculus Touch -ohjaimet ovat itsessään perinteisiä ohjaimia, joissa on analogiset sauvat, painikkeet ja liipaisimet, joita tarvitaan useimpien pelien pelaamiseen.
Kuinka Oculus Touch toimii?
Oculus Touch yhdistää perinteisen peliohjaimen toiminnallisuuden Oculus Riftin liikkeenseurantatekniikkaan.
Jokainen ohjain sisältää analogisen peukalonsauvan, joka on samanlainen kuin Xbox- tai PlayStation-ohjaimissa, kaksi kasvopainiketta, joita voidaan painaa myös peukalolla, etusormelle suunniteltu liipaisin ja toinen liipaisin, joka aktivoituu puristamalla loput sormet ohjaimen kahvaa vasten.
Tavallisten pelisäätimien lisäksi jokaisessa ohjaimessa on useita kapasitiivisia antureita, jotka pystyvät paikantamaan pelaajan sormet. Ohjain voi esimerkiksi kertoa, lepääkö pelaajan etusormi liipaisimen päällä vai lepääkö peukalo kasvopainikkeen tai peukalon päällä. Tämän ansiosta pelaaja voi suorittaa monimutkaisia eleitä, kuten sormien osoittamista ja nyrkkien heittämistä.
Jokaisessa Oculus Touch -ohjaimessa on joukko LED-valoja, jotka ovat näkymättömiä paljaalla silmällä, aivan kuten Oculus Rift. Näiden LEDien avulla Oculus VR -konstellaatioanturit voivat seurata kunkin ohjaimen asentoa, jolloin pelaaja voi liikuttaa käsiään ja pyörittää niitä täyden liikealueen läpi.
Kuka tarvitsee Oculus Touchia?
Oculus Rift -järjestelmät sisältävät sekä Oculus Touchin että kaksi anturia, mutta Oculus Touch on myös ostettavissa erikseen. Vaikka monet VR-pelit eivät vaadi liikeohjaimia, kokemus on paljon mukaansatempaavampi ja tuntuu paljon luonnollisemm alta liikkeenseurantaohjaimia käytettäessä.
Oculus Touch ei toimi ilman Oculus Riftiä.
Oculus Touch -ominaisuudet
- Intuitiiviset VR-ohjaimet: Osoita sormella samalla kun pidät ohjainta ja katso, että virtuaalinen sormesi suorittaa saman eleen. Tämän avulla voit osoittaa, tarttua, poimia virtuaalisia objekteja ja olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa.
- Twin stick -ohjaimet: Se sisältää analogisen kaksoissauvan ohjausjärjestelmän, joka on samanlainen kuin muissa pelikonsoleissa.
- Mukava ja kevyt: Tuttu kahvan ja liipaisimen muotoilu istuu hyvin käteen, ja paino on tarpeeksi kevyt pitkiin pelisessioihin.
- Haptinen palaute: Ainutlaatuiset kosketusohjaimet lisäävät uppoamisen tunnetta vuorovaikutuksessa virtuaalimaailmojen kanssa.
Oculus Touch
Liikeohjaimet | Kyllä, täysliikkeen seuranta kuudella vapausasteella. |
Suuntaohjaimet | Kaksoisanalogiset peukalotikut. |
Painikkeet | Neljä kasvopainiketta, neljä laukaisinta. |
Haptinen palaute | Puskuroitu ja puskuroimaton. |
Akut | 2 AA-paristoa tarvitaan (yksi ohjainta kohden) |
Paino | 272 grammaa (ilman paristoja) |
Saatavuus | Sisältyy uusiin Oculus Rifteihin. Saatavilla myös erikseen. |
Oculus Touch on Oculus VR:n ensimmäinen todellinen liikeohjain. Vaikka Oculus Rift -kuulokkeet toimitettiin alun perin kädessä pidettävän kaukosäätimen kanssa, niissä oli vain rajoitettu liikkeen seuranta.
Oculus Touchissa on täysi liikkeenseuranta kuudella vapausasteella, mikä tarkoittaa, että se voi seurata jokaista kättäsi eteenpäin ja taaksepäin, vasemmalle ja oikealle, ylös ja alas. Se havaitsee myös pyörimisen kutakin kolmea akselia pitkin.
Jokaisessa ohjaimessa on myös konsolipelaajille tuttuja ominaisuuksia, kuten kaksi analogista tikkua, neljä kasvopainiketta ja kaksi liipaisinta. Tämä on suunnilleen sama määrä painikkeita ja liipaimia kuin DualShock 4- tai Xbox One -ohjaimessa.
Pääasiallinen ero Oculus Touchin ja perinteisten peliohjainten välillä on se, että kummassakaan ohjaimessa ei ole d-padia, ja kasvopainikkeet on jaettu kahden ohjaimen välillä sen sijaan, että kaikkiin pääsee käsiksi samalla peukalolla.
Edelliset ja vaihtoehtoiset säätimet Oculus Riftille
Oculus Touch ei ollut saatavilla, kun Oculus Rift lanseerattiin ensimmäisen kerran. Suurin osa tuolloin kehitteillä olevista peleistä suunniteltiin ohjainta ajatellen, joten Oculus Rift -kuulokkeiden alkuperäinen sarja toimitettiin vaihtoehtoisilla ohjausmenetelmillä.
Xbox One ControllerOculus VR teki yhteistyötä Microsoftin kanssa Xbox One -ohjaimen sisällyttämiseksi jokaiseen Oculus Riftiin ennen Oculus Touchin julkaisua. Mukana toimitettu ohjain ei ollut päivitetty Xbox One S -versio, joten siitä puuttui sekä Bluetooth-yhteys että tavallinen kuulokemikrofoniliitäntä.
Kun Oculus Touch esiteltiin, Xbox One -ohjaimen sisällyttäminen lopetettiin.
Oculus RemoteToinen Oculus Rift -ohjain, joka on ennen Oculus Touchia, on Oculus Remote. Tämä pieni laite on hyvin yksinkertainen ja sopii paremmin valikoissa liikkumiseen kuin pelien pelaamiseen.
Oculus Remote -kaukosäätimessä on rajoitettu seuranta, jonka avulla käyttäjä voi osoittaa ja napsauttaa VR-tilassa, mutta siitä puuttuu Oculus Touchin tarjoama täydellinen sijainnin seuranta.
Oculus Rift -yksiköt, jotka sisältävät Oculus Touchin, eivät sisällä Oculus Remote -kaukosäädintä, mutta se on silti ostettavissa lisävarusteena.
UKK
Kuinka sammutat Oculus Touch -ohjaimet?
Et voi suoraan. Paristojen poistaminen sammuttaa luonnollisesti ohjaimet, ja kun irrotat kuulokkeen, ohjaimet siirtyvät lepotilaan. Laitteen itsensä sammuttamiseksi ei kuitenkaan tarvitse painaa painikkeita.
Kuinka vaihdat Oculus Touch -ohjaimen pariston?
Irrota paristokotelon kansi, joka sijaitsee ohjaimen kahvassa, vetämällä sitä kevyesti päästäksesi käsiksi Touch-ohjaimen akkuihin.