Keeawayt
- The Playdate on pieni, käsin pyöritetty pelikonsoli indie-ohjelmistotalo Panicilta.
- Konsolissa on mustavalkoinen näyttö, mukana 24 peliä ja kampi sivulla.
- Kaikki on hauskaa.
Jos pidät omituisista vempaimista, hassuista suunnittelusta ja olet kuullut Un titled Goose Game -pelistä, käy L-O-V-E Panic's Playdatessa.
The Playdate on indie-ohjelmistotalo Panicin taskupelikonsoli, jonka laitteiston suunnittelussa auttaa Teenage Engineering, ikonisten OP-1- ja OP-Z-syntetisaattoreiden takana oleva yritys. Yksi katselu Playdaten teknisiin tietoihin osoittaa, että se ei ole kilpailija Nintendo Switchille tai millekään muulle kannettavalle konsolille. Siinä on mustavalkoinen näyttö, jossa ei ole taustavaloa; sen peleillä on nimet kuten Casual Birder, Executive Golf DX ja Echoic Memory. Ja siinä on kampi sivulla.
Koko juttu on häpeämätön kunnianosoitus alkuperäiselle Game Boylle ja tuon aikakauden low-fi-peleille, vain selkeän modernilla estetiikalla ja leikkisyyden tunteella. Mutta kenelle tämä 179 dollarin laite sopii?
"Playdate muistuttaa Willy Wonka-tapaa-Wes Anderson Game Boyta, ja sen pelikirjastossa on myös epätavallinen lähestymistapa. Se ei yritä kilpailla Microsoftin tai Sonyn uusien konsolien kanssa", Eden Cheng, perustaja WeInvoicesta, kertoi Lifewirelle sähköpostitse.
Miksi paniikki?
Panic tunnetaan paremmin Mac-ohjelmistokehittäjänä, mutta se on viime aikoina julkaissut omituisia pelejä, kuten Firewatch, Un titled Goose Game ja Nour: Play With Your Food. Ymmärtääksesi miksi FTP-apuohjelman kehittäjä loi tämän hullun pienen pelikoneen, sinun on ymmärrettävä yksi perustajista.
Panic-perustaja Cabel Sasser kerää outoa roskaruokaa eri puolilta maailmaa, ajaa maahantuotua japanilaista Toyota Town Acea, koska "se tekee minut erittäin onnelliseksi", ja julkaisi vuosien ajan vuosittaisen blogikirjoituksen, jossa on kuvia oudoimmasta kiitospäivästä. ilotulitus. Lyhyesti sanottuna Sasser rakastaa teknistä kitssiä.
Playdate muistuttaa Willy Wonkan ja Wes Andersonin pelipoikaa, ja sen pelikirjastossa on myös epätavallinen lähestymistapa.
Playdate itsessään on selvästi saanut inspiraationsa Game Boysta ja noista taskukokoisista Nintendo Game & Watch -laitteista 1980-luvulta. Joten ensimmäinen vastaus kysymykseen "kenelle Playdate on?" on Sasser ja hänen perustajansa Steven Frank.
Kuka ostaa Playdaten
Playdate on mitä tapahtuisi, jos harrastajat julkaisisivat kämmentietokoneen Kickstarterissa, mutta he olisivat ammattilaisia, jotka olivat pakkomielle pienistä yksityiskohdista ja heillä oli resursseja käyttää ruotsalaisten suunnittelijoiden Teenage Engineeringin palveluja. Tuloksena on konsoli ihmisille, jotka rakastavat hauskanpitoa ja arvostavat retrotekniikkaa.
Se on myös ihmisille, jotka rakastavat kauniisti suunniteltuja vempaimia. Playdatessa on jo useita lisävarusteita, joista tyylikkäin on Playdate Stereo Dock, pieni pöytäkaiutintelakka, joka käyttää Playdatea ohjauspintanaan. Nukkuessaan se näyttää 1980-luvun Sonyn kuutiokelloradiolta, ja Playdate jopa nukkuu kellotaulu näytöllään.
Telakalla on myös versio vuoden 2021 Apple Design Award -finalistista Poolsuite FM -sovelluksesta, kauniisti retromusiikki-/radiosovelluksesta. Playdate on siis myös ihmisille, jotka nauttivat retrohauskasta, ja se on tehty pakkomielteisesti yksityiskohtiin kiinnittämällä huomiota.
Pelipäivä
Pelit ovat retroa esteettisyydessään ja myös yksinkertaisuudessaan. Pelit julkaistaan kausittain, ja kausi 1 sisältää 24 peliä, jotka kaikki näyttävät yhtä leikkisiltä.
Ja tämä vie meidät playdaten ilmeisimpään omituisimpaan ominaisuuteen - sen kampi.
Kampi on juuri sitä, uloskäännettävä kelaus konsolin sivulla. Tämä on pelin ohjauselementti, joten käytät sitä tavallisten d-pad- ja A+B-painikkeiden lisäksi. Kammen avulla voit selata sivuja, hallita liikettä ja kaikenlaisia muita siistejä ja odottamattomia asioita.
$179 Playdate on joko halpa pelikonsoli tai keskihintainen aikuisten lelu. Mutta todella, se on Sasserin pakkomielteen hedelmä, samoin kuin kaikki indie-kehittäjät, jotka näkivät varhaiset demot ja hyppäsivät luomaan pelejä. Projektin jokainen osa suunnittelusta peleihin ja mainosmateriaaliin kuhisee tekijöiden ilosta.
Ja siksi sen ei tarvitse kilpailla Nintendon tai Sonyn kanssa. Sen ei tarvitse kilpailla minkään kanssa, koska monille ostajille riittää, että se on olemassa.