Keeawayt
- Playdate näyttää yhdistävän retropelien suunnittelun uusiin kokemuksiin.
- Tyylikäs, kädessä pidettävä muotoilu tuo nostalgiaan tuntikausien pelaamisen vanhalla Nintendo Gameboylla.
- Viikoittaiset pelijulkaisut tarkoittavat, että käyttäjät saavat uuden yllätyksen joka viikko.
Panicin tuleva Gameboy-tyyppinen järjestelmä näyttää tarjoavan siivua retro-pelityyliä, mutta hautaamatta sinua nostalgiaan, joka syntyy pelaamalla uudelleen pelejä, joissa kasvoit – ja olen täysin täällä sen puolesta.
Retropelit ovat tehneet melkoisen paluun viime aikoina, ja vaikka pelaamista muotoilevien vanhan koulukunnan pelien toistaminen on hauskaa, voit myös missata uusien versioiden tuomat tunteet ja tunteet, jos ei pelannut alkuperäistä. Siksi uudet järjestelmät, kuten Playdate – pieni keltainen Gameboy-tyyppinen laite Panicilta – ovat niin jännittäviä, koska niissä yhdistyvät näiden klassikoiden vanhan koulun grafiikka ja visuaaliset ominaisuudet aivan uusiin kokemuksiin.
"Playdate esittelee mielenkiintoisen tulokkaan, koska se on suunniteltu retrotyyliseksi laitteeksi, jossa on retrotyylisiä (mutta täysin uusia) pelejä", Scott Willoughby, pelien kehittäjä ja Brainiumin operatiivinen johtaja, kertoi Lifewirelle. sähköposti.
"Tämä saattaa kiinnostaa vain vähän nostalgiapelaajia, jotka haluavat kokea uudelleen tuttuja pelejä (he viime kädessä välittävät enemmän ohjelmistosta kuin laitteistosta). Tämä on enemmänkin pelin suunnittelun haaste: kuinka tehdä mielenkiintoisia, uusia pelejä sisällä tämän uuden laitteen käyttöliittymä ja graafiset rajoitukset?"
Valituksen esittäminen
On monia syitä, miksi olen innoissani Playdatesta ja siitä, mitä se tuo pöytään. Ensinnäkin kämmenlaitteen yleinen muotoilu on aivan upea. Se näyttää tyylikkäältä ja kauniilta, ja kuten Willoughby huomautti keskustelumme aikana, se on sellainen laitteisto, joka vaatii vain pitämistä.
Muotoilu itsessään muistuttaa Nintendon aiemmin toimittamia vanhoja Gameboys-pelejä, jotka ovat myös yksi niistä pelikonsoleista, joita pidän lähimpänä sydäntäni johtuen pitkistä pelien pelaamisesta..
Pelit ovat myös jännittäviä, koska ne tarjoavat retro-tyyliä, joka tulee pieneen, mustavalkoiseen näyttöön, ja tuo samalla pelien pelaamisen houkuttelevuutta, jota et ole koskaan ennen nähnyt.
Heitä sisään uusi stereotelakka, jonka Panic äskettäin julkisti, ja paketista alkaa tulla entistä houkuttelevampi yksinkertainen retro-pelikonsoli, jossa on uutta muotoilua. Kampi, jota Panicin mukaan käytetään joidenkin pelien ohjaamiseen, on myös erittäin mielenkiintoinen lisäys, jonka haluan nähdä itsekin toiminnassa.
Kaikilta osin tuote on erittäin houkutteleva, koska se palvelee sitä vanhan koulun tunnetta. Se ei kuitenkaan ole täysin retro-pelikone, sillä et sukeltaa nostalgiatäytteille suosikkiklassikoidesi matkoille. Mutta kun Nintendo ja muut tarjoavat jo lukuisia retrokonsoleita, onko se todella huono asia? En usko.
Juhlitaan joka viikko
Toinen syy, miksi olen innoissani Playdatesta, on tapa, jolla Panic toimittaa 24 peliä, jotka sisältyvät konsolin ensimmäiseen "kauteen". Ideana kaiken takana on tarjota uusia pelejä käyttäjille viikoittain. Jännittävintä tässä kuitenkin on, että et tiedä mitä saat ennen kuin se saapuu konsoliin.
Se on vähän kuin saisi syntymäpäivälahjan joka viikko. Tiedät sen olevan tulossa, mutta et vain tiedä mitä se on. Tietenkin Panic on jo selittänyt joitain pelejä, joita tulemme pelaamaan, mukaan lukien Casual Birder, Executive Golf DX ja Pick Pack Pup, mutta yhtiö ei ole antanut paljon yksityiskohtia siitä, mitä suurin osa näistä peleistä on..
Tämä auttaa lisäämään ylimääräistä mysteeriä Playdateen, ja se on rehellisesti sanottuna jotain, mitä haluan, varsinkin sellaisena päivänä ja iässä, jolloin tuntuu siltä, että olemme tottuneet odottamaan kehittäjien ruokkivan meitä käsin. täydelliset tiedot uusista peleistä ennen kuin ne julkaistaan. Kun en tiedä tarkalleen, mihin olen ryhtymässä, innostuin aloittamaan Playdaten pelien pelaamisen.
Retropelisuunnittelun yhdistäminen uusiin kokemuksiin on täydellinen tapa esitellä asioita, jotka tekivät klassisista pelinimikkeistä niin euforisia, ja samalla tarjota uusia pelejä vanhan koulun ja uuden koulun pelaajille.
"Kun ensimmäiset pelaajasukupolvet ovat synnyttäneet (kirjaimellisesti) seuraavat pelaajasukupolvet, halu jakaa heidän keksimänsä pelit lastensa kanssa on paljastanut pelaajat (sekä uudet että vanhat) uudelleen klassisten retropelien ilot", Willoughby selitti.
"Tämä on inspiroinut monia uusia retrotyylisiä pelejä (yksinkertaiset säätimet, lo-fi-grafiikka, 2D-mallit) mutta lisännyt v altavaa kysyntää pääsylle klassisiin kirjastoihin. Se on täydellinen linjaus nostalgiasta, sukupolvien jakamisesta ja helppokäyttöisiä kehitystyökaluja ja julkaisualustoja uusille pelisuunnittelijoille."