Olet siis päättänyt ottaa askeleen ja mennä "kaikki sisään" PC-pohjaiseen virtuaalitodellisuuteen. Olet tehnyt kotitehtäväsi ja ostanut tarpeitasi vastaavan VR-päähän kiinnitettävän näytön. Joten mikä on seuraava vaihe VR-järjestelmäsi viimeistelyyn? Tarvitset VR-yhteensopivan tietokoneen.
Mikä tekee tietokoneesta VR-valmiuden?
Kaksi suosittua VR-kuulokkeiden valmistajaa, Oculus ja HTC/Valve, ovat toimittaneet suositellut vähimmäisvaatimukset PC:lle (Oculus), jotka tarjoavat kunnollisen VR-kokemuksen. Näiden määritysten alapuolelle jääminen voi johtaa ruutujen putoamiseen, liikkeenseurantaviiveeseen ja muihin epämiellyttäviin asioihin, jotka voivat aiheuttaa VR-sairautta joillekin ihmisille ja pilata yleisen VR-kokemuksesi.
VR-perustason vähimmäisvaatimukset
Pääsyy, miksi julkaistut VR:n vähimmäisvaatimukset ovat tärkeitä, on se, että ne antavat VR-kehittäjille kohdetta vertailukohteena sovelluksiinsa ja peleinsä vastaan. Tämä auttaa varmistamaan, että käyttäjät, joilla on tietokoneet, joissa on vähintään vähimmäisvaatimukset VR:lle, saavat hyvän kokemuksen, koska kehittäjä on määrittänyt sovelluksensa tai pelinsä hyödyntämään vähimmäisvaatimusten tarjoamaa suorituskykyä.
Kaikki, mitä käyttäjällä on näiden teknisten tietojen yläpuolella, on ylimääräistä. Käyttäjät voivat käyttää mitä tahansa ylimääräisiä hevosvoimia, jotka hevosvoimat ylittävät vähimmäisvaatimukset mahdollistaakseen korkeammat grafiikan yksityiskohdat, supersamplingin ja anti-aliasoinnin.
Paras nyrkkisääntö on varmistaa, että tietokoneesi täyttää tai ylittää vähimmäisvaatimukset. Jos haluat tehdä vähän "tulevaisuuden turvaa", valitse vähän vähimmäisvaatimuksia pidemmälle. Muussa tapauksessa joudut tyytymään VR:ään älypuhelimissa.
CPU
Suosituimpien Head-Mounted Display (HMD) PC-suorittimen vähimmäisvaatimukset ovat Intel Core i5 4590 tai AMD FX 8350 tai uudempi. Jos sinulla on varaa, suosittelemme valitsemaan jotain tehokkaampaa, kuten Intel Core i7:n (tai vastaavan AMD:n).
Prosessorin eroa yleisessä VR-kokemuksessa on vaikea mitata, mutta yleisesti ottaen, jos valitset i5:n ja i7:n välillä, näiden kahden prosessorin hintaero ei todennäköisesti ole läheskään yhtä suuri. paljon kuin hintaero kalliimpien näytönohjainkorttien välillä.
Hitampi prosessori voi myös haitata korkeamman luokan näytönohjainten suorituskykyä, mikä on toinen näkökohta. Et halua kuluttaa rahaa hienoon näytönohjaimeen vain siksi, että prosessori jää järjestelmän pullonkaulaksi.
Bottom Line
Oculus suosittelee vähintään 8 Gt muistia, kun taas HTC suosittelee vähintään 4 Gt:aa muistia. Jälleen, mitä tulee muistiin, et voi mennä pieleen ostamalla enemmän kuin vähimmäisvaatimus. Järjestelmäsi hyödyntää lisämuistia ja yleensä nopeuttaa lähes kaikkia tietokoneesi suorittamia tehtäviä.
Näytönohjain ja näyttölähtö
Tämä on luultavasti tärkein yksittäinen tekijä VR-suorituskyvyssä, samoin kuin se, missä asiat voivat tulla kalliiksi. VR-yhteensopivien näytönohjainkorttien vähimmäistiedot ovat hieman muuttumassa, kun uudet näytönohjainten iteraatiot tulivat markkinoille pian vähimmäisvaatimusten julkistamisen jälkeen.
Alunperin perusvaatimus oli vähintään Nvidia GTX 970 tai AMD R9 290 tai parempi. Nvidia GTX 10-sarja julkaistiin pian teknisten tietojen julkistamisen jälkeen, joten nyt on olemassa 1050, 1060, 1070 ja 1080. Sama kotelo AMD:lle. Tämä hämmennys saa ostajan miettimään, kumpi valita, esimerkiksi onko 1050 parempi kuin 970? Onko 980 parempi kuin 1060? Se voi hämmentää.
Neuvomme on käyttää kortin uudempaa versiota, jolla on vähimmäisvaatimukset, ja jos grafiikka on sinulle tärkeä, siirry vähintään yhden tason korkeammalle kuin vähimmäisvaatimus. Esimerkiksi GTX 970 oli alkuperäinen vähimmäisspesifikaatio, 1070 on luultavasti turvallinen veto sille, mikä seuraava "benchmark" todennäköisesti päätyy. 1080 maksaa enemmän kuin 1070, mutta jos haluat ammattitason grafiikkaa ja korkeampia kuvataajuuksia ja haluat lisätä hieman "tulevaisuuden turvallisuutta", harkitse 1080:aa, jos budjettisi sallii.
Näytön lähtö on myös tärkeä. Oculus vaatii HDMI 1.3:n tai paremman, ja HTC asettaa riman 1.4:een tai DisplayPort 1.2:een. Varmista, että ostamasi näytönohjain tukee mitä tahansa valitsemaasi HMD-korttia.
USB, käyttöjärjestelmä ja muut huomiot
Järjestelmäsi tukemien USB-porttien tyyppi on myös tärkeä VR:lle. Oculusta varten tarvitset muutaman USB 3.0 -portin, ja kummallista kyllä, tarvitaan myös USB 2.0 -portteja. HTC Vive vaatii vain USB 2.0:n.
Käyttöjärjestelmän os alta tarvitset vähintään Windows 7 SP1:n (64-bit) tai uudemman liittyäksesi VR-seurueeseen.
Sinun tulee myös harkita investoimista laadukkaaseen SSD-asemaan käyttöjärjestelmäasemallesi, jos sinulla on siihen varaa, sillä se todennäköisesti lyhentäisi VR-sovellusten latausaikoja ja nopeuttaisi muita tehtäviä.
Koska VR:n resoluutio, ominaisuudet ja monimutkaisuus lisääntyvät, odota VR:n järjestelmän vähimmäisvaatimusten kasvavan tukeakseen lisäpikseleitä ja muita edistysaskeleita. Sinun kannattaa ottaa tämä huomioon ostaessasi VR-tietokonettasi, jotta et joutuisi alivoimaan myöhemmin matkalla.