Sovellusten luominen eri mobiilijärjestelmiin

Sisällysluettelo:

Sovellusten luominen eri mobiilijärjestelmiin
Sovellusten luominen eri mobiilijärjestelmiin
Anonim

Löydät nykyään monenlaisia mobiilijärjestelmiä ja mobiililaitteita, joista kehittyneempiä tulee lähes päivittäin. Nykyään saatavilla oleva edistyksellinen teknologia auttaa tietysti paljon kehittäjiä, mutta sovellusten luominen eri mobiilijärjestelmille vie silti paljon aikaa, ajattelua ja vaivaa. Täällä keskustelemme sovellusten luomisesta eri mobiilijärjestelmille, alustoille ja laitteille.

Sovellusten luominen erikoispuhelimille

Image
Image

Ominaisuuspuhelimia on helpompi käsitellä, koska niissä on vähemmän laskentakykyä kuin älypuhelimissa, ja niiltä puuttuu myös käyttöjärjestelmä.

Useimmat ominaisuuspuhelimet käyttävät J2ME:tä tai BREW:tä. J2ME on tarkoitettu koneille, joissa on rajoitetut laitteisto-ominaisuudet, kuten rajoitettu RAM ja ei kovin tehokkaita prosessoreita.

Ominaisuuspuhelinsovellusten kehittäjät käyttävät usein ohjelmiston "kevyt" versiota sovelluksen luomiseen samaan tarkoitukseen. Esimerkiksi "Flash Liten" käyttäminen pelissä pitää resurssit alhaisina ja tarjoaa samalla loppukäyttäjälle hyvän pelikokemuksen ominaisuuspuhelimella.

Koska uusia ominaisuuksilla varustettuja puhelimia tulee joka päivä, kehittäjän on parempi testata sovellusta vain tietyllä puhelinryhmällä ja siirtyä sitten vähitellen useisiin.

Windows Mobile -sovellusten luominen

Image
Image

Windows Mobile oli sekä tehokas että erittäin joustava alusta, jonka avulla kehittäjä pystyi työskentelemään erilaisten sovellusten kanssa tarjotakseen loppukäyttäjälle erinomaisen käyttökokemuksen. Alkuperäinen Windows Mobile oli täynnä lukemattomia ominaisuuksia ja toimintoja.

Alkuperäinen Windows Mobile on nyt haalistunut ja väistyy Windows Phone 7:lle, sitten Windows Phone 8:lle ja Windows 10:lle.

Sovellusten luominen muille älypuhelimille

Image
Image

Muiden älypuhelinsovellusten kanssa työskentely on melkein sama asia kuin Windows Mobilen kanssa. Mutta kehittäjän on ensin ymmärrettävä täysin sekä mobiilialusta että laite ennen kuin hän kirjoittaa sovelluksen samalle. Jokainen mobiilialusta eroaa muista, ja itse älypuhelinlaitteet ovat luonteeltaan erilaisia, joten kehittäjän on tiedettävä, minkä tyyppisen sovelluksen hän haluaa luoda ja mihin tarkoitukseen.

Sovellusten luominen PocketPC:lle

Image
Image

Vaikka PocketPC on melkein sama kuin yllä mainitut alustat, se käyttää. NET Compact Frameworkia, joka poikkeaa hieman Windowsin täysversiosta.

Sovellusten luominen iPhonelle

Image
Image

IPhone on saanut kehittäjät huipulle luoden siihen kaikenlaisia innovatiivisia sovelluksia. Tämä monipuolinen alusta antaa kehittäjälle täyden luovuuden ja joustavuuden kirjoittaa sille sovelluksia.

Miten tarkalleen ottaen luodaan sovelluksia iPhonelle?

Sovellusten luominen tablet-laitteille

Image
Image

Tabletit ovat hieman erilainen pallopeli, sillä niiden näyttö on suurempi kuin älypuhelimen näyttö.

Sovellusten luominen puetettaville laitteille

Image
Image

Vuosi 2014 oli todistamassa puettavien älylaitteiden todellista hyökkäystä, mukaan lukien älylasit, kuten Google Glass, sekä älykellot ja rannekkeet, kuten Wear (entinen Android Wear), Apple Watch, Microsoft Band ja niin edelleen. päällä.

Suositeltava: