Miksi tilauspohjaisella pelaamisella on joitain esteitä voitettavana

Sisällysluettelo:

Miksi tilauspohjaisella pelaamisella on joitain esteitä voitettavana
Miksi tilauspohjaisella pelaamisella on joitain esteitä voitettavana
Anonim

Keeawayt

  • Netflixin kerrotaan tutkivan ajatusta tilauspohjaisen pelimallin lisäämisestä alustaansa.
  • Muita vastaavia alustoja ovat Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna ja paljon muuta.
  • Asiantuntijat sanovat, että ennen kuin tilauspohjainen pelaaminen voi todella lähteä vauhtiin, on ylitettävä joitain esteitä, jotta se olisi kaikkien tyyppisten pelaajien saatavilla ja kiehtova.
Image
Image

Raportit Netflixin kiinnostuksesta tilauspohjaiseen pelimalliin herättävät kysymyksen, voisiko tämä pelitapa olla seuraava iso asia pelaamisessa.

Asiantuntijat sanovat, että tilauspohjainen pelibuumi saattaa tapahtua, mutta Netflixin k altaisilla alustoilla on paljon tehtävää, ennen kuin niistä voi tulla laajaa menestystä peliyhteisössä.

"Luulen, että tilauspohjaisissa peleissä tulee olemaan v altava buumi, mutta palveluntarjoajien on oltava erittäin strategisia sen käyttöönotossa", Melanie Allen, Partners in Firen pelikirjoittaja, kirjoitti Lifewirelle sähköpostissa.

Tilauspohjainen pelaaminen tänään

Netflix ei ole kaukana ensimmäinen yritys, joka kokeilee tilauspohjaista pelaamista. Kauan ennen kuin voit suoratoistaa peliä verkossa, GameFly- ja Redbox-pelivuokraus (suosittu 2010-luvulla) antoi käyttäjille mahdollisuuden tilata kuukausimaksua ja valita pelinsä.

Nyt yritykset alkavat tarjota pilvipohjaisia/tilauspohjaisia pelialustoja, jotka toimivat pelien suoratoistopalveluina, kuten Xbox Gamepass ja PSNow. Apple Arcade – jonka raporttien mukaan Netflixin pelipaketti olisi samanlainen kuin se antaa käyttäjille pääsyn yli 180 peliin hintaan 5 dollaria kuukaudessa keskittyen rentoihin nouto-ja-play-peleihin.

Sitten on Google Stadia. Vaikka se sulki sisäisen kehitystiiminsä, joka tunnetaan nimellä Stadia Games and Entertainment, asiantuntijat ovat sanoneet, että sillä on edelleen paljon lupauksia 9,99 dollarin Stadia Pro -tilauspalvelun kanssa. Erityisesti alustalla oli erittäin onnistunut Cyberpunk 2077 -julkaisu viime vuoden lopulla.

"Nämä muutokset voivat vahingoittaa niitä, joilla ei ole pääsyä luotettaviin internetpalveluihin, jotka pystyvät suoratoistoon."

Jopa Amazon on tulossa pelimaailmaan. Se esitteli Amazon Lunan viime vuonna. Kun se on virallisesti saatavilla, Amazon Luna antaa pelaajille mahdollisuuden pelata pelejä kaikenlaisilla laitteilla, mukaan lukien Windows PC:t, Macit, Fire TV:t, iPhonet ja Android-puhelimet.

"[Yritykset] ovat kokeilleet ja parantaneet vaihtoehtoisia tulotapoja vuosia ilmaisten pelien, tilausten, skinien ja pelin sisäisen sisällön kanssa", Driftedin perustaja Joe Terrell kirjoitti Lifewirelle vuonna sähköposti.

Kun useammat yritykset ansaitsevat tämän tyyppisen pelimallin, Terrell huomauttaa, että siitä voi tulla yhtä ylivoimainen kuin nykyiset loputtomat suoratoistopalvelumme. "Tapa, jolla suosikkielokuvasi ja -televisiosi jakautuvat viiteen tai useampaan eri suoratoistopalveluun, se on sama myös peleissä", hän sanoi.

Voitavat tasot

Asiantuntijat sanovat, että muutama mutka on kuitenkin vielä selvitettävä, ennen kuin tilauspohjaisesta pelaamisesta voi tulla yhtä suosittuja kuin televisio-ohjelmien tai elokuvien suoratoistopalvelut peliyhteisössä.

"Tilauspohjaiset pelipalvelut ovat kiistanalainen aihe peliyhteisössä, koska jotkut ihmiset haluavat maksaa pelistä, jolloin heidän ei tarvitse huolehtia toistuvista kuluista", Henry Angus, Reboot Technologyn johtaja, kirjoitti Lifewirelle sähköpostissa.

"Tilauspohjaisessa pelaamisessa on ajatus siitä, että asiakkaat saavat käyttöönsä laajan valikoiman pelejä, jos he haluavat tilata. Tämä ei kuitenkaan aina hyödytä ihmisiä, koska monia pelejä eivät edes pelaa tilaukset, ja usein pelaajat päättävät pelata vain yhtä, kahta tai kolmea peliä pitkän ajan."

Image
Image

Rex Freiberger, Gadget Reviewin toimitusjohtaja, lisäsi, että tilauspohjaisissa pelipalveluissa on myös eksklusiivisten pelien luonne.

"Muut yritykset voivat tarjota [yksinomaisia nimikkeitä], kun taas Netflixin pitäisi tehdä ulkopuolisia sopimuksia", Freiberger kirjoitti Lifewirelle sähköpostissa.

"Se on vaikeaa, koska pelien julkaisijat ovat tunnetusti nirsoja eivätkä pidä tarjouksista, jotka eivät tuota jatkuvasti voittoa osakkeenomistajille, mitä olisi mielestäni vaikea saavuttaa heti, kun Netflix saa leikkauksensa."

Mallista voi kuitenkin osoittautua hyödylliseksi tietyntyyppisille pelaajille, jotka eivät halua pudottaa 60 dollaria vain yhdestä pelistä vaan mieluummin pelaavat erilaisia pelejä koko ajan.

Alan siirtyminen tilauspohjaisiin palveluihin antaisi joillekin pelaajille mahdollisuuden saada enemmän pelejä halvemmalla ja avaisi markkinat uusille asiakkaille. Se voi kuitenkin myös vahingoittaa kokonaista pelaajayhteisöä, joka luottaa pelien fyysisiin kopioihin.

"Nämä muutokset voivat vahingoittaa niitä, joilla ei ole pääsyä luotettaviin internetpalveluihin, jotka pystyvät suoratoistamaan peliä", Allen lisäsi. "Jos ala kokonaisuudessaan siirtyy pois pelien fyysisistä kopioista, monet ihmiset eivät ehkä pysty pelaamaan."

Suositeltava: