Keeawayt
- Returnal on uusin peli Housemarquelta, studiolta suosittujen PlayStation-merkintöjen Super Stardust HD, Dead Nation ja Resogun takana.
- Se yhdistää orgaanisesti tihkuvan tunnelman mukaansatempaavaan tarinankerrontaan ja koukuttavaan taisteluun.
- Sen upea esitys ja taivaan korkeat tuotantoarvot vetävät sinut mukaansa, mutta heikkohermoiset saattavat lannistaa sen jyrkkä vaikeus.
PlayStation 5:n yksinoikeudellinen Returnal on visuaalinen tyrmistys, jossa on kiillotusta ja tuotantoarvoa, mutta se on myös raa'an haastava julkaisu, joka voi vieraannuttaa vähemmän kokeneita pelaajia.
Uusin Housemarquelta – suomalaiselta studiolta, joka on aiemmin tykännyt arcade-tyylisistä räiskintäpeleistä Dead Nation ja Resogun – Returnal yhdistää palkitsevan taistelun, mukaansatempaavan tarinankerronta ja kummittelevat ympäristöt tarjotakseen yhden PS5:n parhaista eksklusiivisista peleistä konsolin julkaisun jälkeen. viime syksynä. Mutta vaikka se saattaakin näyttää pinn alta suor alta scifi-ampuj alta, se on itse asiassa "rogue-like", yhä suositumpi genre, joka riistää pelaajilta suurimman osan heidän edistymisestään kuoleman jälkeen.
Kaava rohkaisee sinua tulemaan paremmaksi ja hankkimaan lisää tietoa jokaisella pelikierroksella. Se on mahdollisesti palkitseva silmukka, joka ruokkii halua sukeltaa takaisin sisään kuoleman jälkeen ja samalla edetä hitaasti ja tasaisesti kohti pelin tarinan loppua. Returnal edustaa genreä parhaimmillaan, mutta se ei todennäköisesti horjuta niitä, jotka ovat aiemmin vannoneet sen jyrkän haasteen ja toistuvan luonteen.
Esitys, jonka puolesta kannattaa taistella
Ensimmäinen asia, joka iskee Returnalissa, ei ole jonkun lonkeroisen vihollisen tulinen hyökkäys, vaan sen leukaa laskeva esitys. Selenenä, astronautina, joka on syöksynyt laivansa salaperäiselle planeetalle, saat välittömästi upeimmat nähtävyydet ja äänet konsolipeliin.
Kauhua rakentavassa ilmapiirissä tihkuva, mutta loputtomasti houkutteleva maailma on ehdoton herkku tutkittavaksi. Jokainen sen kuudesta monimuotoisesta biomista on täynnä yksityiskohtia, täynnä salaisuuksia ja täynnä mielikuvituksellisia pahiksia, jotka vain kerjäävät kohdatakseen arsenaalisi liiketoiminnan.
Ei myöskään haittaa, että PS5:n DualSense-ohjain enemmän kuin kantaa painoaan, mikä lisää uppoamista maailmaan, joka olisi voinut syntyä Ridley Scottin mielestä. Kevyestä sateesta maata jyskyttävään hyökkäykseen, peliohjain välittää joukon tyydyttäviä, tuntoelämyksiä.
Enemmän kuin vain asettaminen Selenen saappaisiin älykkäiden tärinöiden avulla, mutta tekniikka auttaa myös taistelussa. Haluan nyt kaikkiin ampujiin, että tunnen kämmenissäsi erityisen jyrinän, kun aseen tehokas vaihtoehtoinen tulitila latautuu.
Mutta ilman tätä tervetullutta palautetta pahojen avaruusolennon tuhoaminen olisi räjähdys Returnalissa. Äärimmäisen herkästi reagoivien säätimien ansiosta ampuminen, väistäminen ja lyöminen lähietäisyydeltä on sykettä jyskyttävää ja hymyilevää. Heitä joukkoon erilaisia kekseliäitä aseita ja yhtä monipuolinen kokoonpano rumia avaruusolentoja päästääksesi ne valloilleen, ja pelin salamannopeaa taistelua vertaa vain sen hienostunut esitys.
Valmistaudu epäonnistumaan…paljon
Laadukas ammuskelu on myös siunaus, sillä vietät paljon aikaa Selenen korkean teknologian laitteiston takana. Returnalin tiukat roistomaiset taipumukset takaavat, että tulet tappelemaan ja kuolemaan paljon. Jokainen kuolema tuo sinut takaisin pelin alkupisteeseen, vaikka olisit käyttänyt useita tunteja yrittäessäsi edistyä.
Mutta vaikka tunnet epäilemättä turhautumisen, kun pitkä juoksu päättyy epäseremoniaan, Returnal muuttaa jonkin verran rangaistuskaavaa, mikä tekee siitä siedettävämmän niille, jotka eivät arvosta sykliä.
Ensinnäkin jonkin verran edistystä on säilytetty lukitsemattomien asepäivitysten ja poikkivarusteiden muodossa. Kun olet hankkinut esimerkiksi kamppailulaitteen, sinun ei tarvitse metsästää sitä uudelleen. Ja vaikka tasot ja viholliset pysyvät samoina, niiden sijainnit satunnaistetaan joka juoksulla.
Vielä vaikuttavampi, Returnal tekee fantastisen työn kutomalla tarinansa orgaanisesti roistomaiseen malliin. Selene kokee tämän oudon, Groundhog Dayn k altaisen silmukan samassa tahdissa kuin pelaaja, joten toisto tuntuu mieliv altaisen pelimekanikon tavoin salaperäiseltä os alta matkaa.
Kauhua rakentava tunnelma, mutta silti loputtoman houkutteleva maailma on ehdoton herkku tutkimisen arvoinen.
Returnal käyttää tätä konseptia erityisen hyvin selenen menneisyydestään löytämien pelottavien äänilokien sekä häiritsevien, toistettavien takauma-/painajaisjaksojen kautta. Itse asiassa pelin kauhu-/scifi-tarina on kohokohta sen esityksen ja pelattavuuden kanssa.
Returnal ei ole vain yksi parhaista syistä omistaa PS5, vaan hienosti viritetty julkaisu, joka voi saada niche-genren houkuttelemaan v altavirtaan. Luontaisen haastavan kaavan uusien tulisi kuitenkin tietää, että sen vaikeus voi olla yhtä pelottavaa kuin nälkäinen ksenomorfi.