Kuinka Atari loi perustan nykyaikaiselle pelaamiselle

Sisällysluettelo:

Kuinka Atari loi perustan nykyaikaiselle pelaamiselle
Kuinka Atari loi perustan nykyaikaiselle pelaamiselle
Anonim

Keeawayt

  • Atari hallitsi pelimaailmaa 70-luvulla kolikkopeleillä ja kotivideopelikonsolilla.
  • Suositut pelit, kuten Asteroids, Space Invaders ja Atari Football, merkitsevät Atari-vuosia.
  • Entiset Atari-pelaajat muistelevat Atari-pelien pelaamista hyvillä muistoilla ajasta, jolloin pelaaminen oli helppoa.
Image
Image

Kauan ennen Nintendo Switchiä tai PlayStation 5:tä videopelit saivat paljon yksinkertaisemman muodon. Atari oli amerikkalaisten pelien edelläkävijä, joka muokkasi lapsuuden muistoja ja tulevaisuuden pelikonsoleita.

Vaikka se ei välttämättä ollutkaan pelaamisen "kulta-aikaa", Atari-päivät auttoivat tekemään nykyisestä pelimaailmasta, asiantuntijat ja entiset Atari-harrastajat sanovat.

"En tiedä sanoisinko sen olevan kulta-aika, ja voisin varata sen siihen aikaan, kun Nintendo Entertainment System ilmestyi ja nosti pelaamisen seuraavalle tasolle, mutta sanoisin ehdottomasti, että Atari-päivät aloittivat sen", sanoi Chefs Without Restaurants -podcastin isäntä Chris Spear Lifewiren sähköpostihaastattelussa.

Työ kovaa ja pelaa kovaa

Alkuperäinen Atari perustettiin vuonna 1972, ja se tunnettiin kolikkopeleistä ja kotivideopelikonsoleista, kuten Atari 2600:sta: konsoli, jolla voit vaihtaa erilaisia pelejä pelaamista varten (täysin uusi konsepti tuolloin).

Asteroids, Combat (jossa oli teknisesti 27 peliä yhdessä), Crystal Castles ja Space Invaders olivat kaikki Atarin perustuotteita sen kukoistusaikana. Näiden pelien takana olevat ihmiset yrittivät aina kokeilla uusia ideoita ja uusia konsepteja.

Michael Albaugh työskenteli Atarin kolikkojaostossa vuosina 1976-2000, jossa hän oli mukana peleissä, kuten Pool Shark, Ultra Tank ja Atari Football.

"Se oli mielenkiintoista, koska yritimme siellä monia asioita", hän kertoi Lifewirelle puhelinhaastattelussa. "Lasimme pelejä kenttäkokeeseen nähdäksemme pelaajien reagoivan pelaamiseen."

Image
Image

"Tein vähän työtä pelin parissa, jonka mielestäni olisi pitänyt tuottaa, Beat Head -niminen peli, jonka otin Bonnie Smithsonilta", hän sanoi. "Joku kuvaili [peliä] "head-to-head" Qbertiksi."

Beat Head oli moninpelin prototyyppipeli, jossa pelaajien piti hypätä kaikkien värillisten laattojensa päälle ennen kuin vastustaja. Lopulta Atarin kenttätestit eivät toimineet pelin kanssa.

Osa syy siihen, miksi joitain näistä peleistä ei koskaan valmistettu, johtui siitä, että Warner Communications (tunnetaan nyt nimellä Time Warner) v altasi Atarin vuonna 1976.

"Minun vaikutelmani Warnerin h altuunoton jälkeen oli, että jos meillä oli tämä loistava uusi innovatiivinen idea, emme silti saaneet todella toteuttaa sitä, ellei joku muu olisi tehnyt sitä", Albaugh sanoi. "Aina tuntui, että he halusivat varman asian."

Silti Albaugh sanoi rakastavansa aina tutustua joihinkin vanhoihin Atari-kolikkopeleihin, joita hän rakensi, ja muistaa hänen 25-vuotisen Atari-matkansa. "Se oli siisti matka", hän sanoi.

Atari Memories

Niille, jotka tuntevat Atarin vain pelaamistaan peleistä, "Atari" herättää muistoja videopelien pelaamisesta ystävien kanssa nuorena.

"Minulla on mukavia muistoja istumisesta lattialla ystävieni kellareissa pelaten Real Sports Baseballia", John Frigo, My Supplement Storen digitaalisen markkinoinnin johtaja, kirjoitti Lifewirelle sähköpostissa. "Pidin siitä yksinkertaisuudesta, että Atari pystyi poimimaan ohjaimen ja tietämään heti, miten peliä pelataan ja noutaa sen heti."

Jopa tänä päivänäkin Atari-pelit ovat yhä elossa joillekin.

Sanoisin ehdottomasti, että Atari-päivät aloittivat sen.

"Tähän päivään asti Raiders of the Lost Ark [Atari] 2600:lle on luultavasti vaikein peli voittaa", Spear sanoi.

Pelaajat kaipaavat Atari-peleistä vanhan koulun pelityyliä ja muistoja ystävien ympäröimänä pelaamisesta.

Yksi asia, jota pidin todella siistinä Atarissa, oli ohjaussauva, se muistutti hyvin pelihallissa olemista tuollaisen ohjaussauvan kanssa, eikä missään järjestelmässä ole koskaan ollut sellaista enää sen jälkeen, kun Nintendo oli ottanut vallan.”, Frigo sanoi.

Albaugh sanoi, että vaikka Atari ei ehkä olekaan "kulta-aika" kaikille, joillekin se todella oli. "Kaikkien pelaamisen kulta-aika oli noin 14-18-vuotiaita", Albaugh sanoi. "Siellä on paljon nostalgiaa siitä, kun olit nuorempi ja kun mahdollisuudet olivat loputtomat."

Suositeltava: