Demon’s Souls Review: Uusi grafiikka, sama loistava peli

Sisällysluettelo:

Demon’s Souls Review: Uusi grafiikka, sama loistava peli
Demon’s Souls Review: Uusi grafiikka, sama loistava peli
Anonim

Namco Bandai Games Demon's Souls

Demon’s Souls on uskollinen remaster, joka näyttää ja tuntuu aivan uudelta peliltä. Brutaali vaikeus vaatii sinnikkyyttä nauttiakseen, mutta tarjoaa vastineeksi vertaansa vailla olevan katarsisin ja saavutuksen tunteen.

Namco Bandai Games Demon's Souls

Image
Image

Arvostelijamme osti Demon's Soulsin, jotta he voisivat pelata pelin perusteellisesti läpi. Jatka lukemista saadaksesi koko käsityksensä.

Kun Demon’s Souls saapui PlayStation 3:lle vuonna 2009, kriitikot palvoivat sitä, mutta yleisö ohitti sen. From Softwaren kehittäjän loisto jäi tuntematta, kunnes he toivat sarjan takaisin Dark Soulsin kanssa, ja sieltä Souls-peleistä kasvoi peliilmiö. Nyt Bluepoint Games on rakentanut Demon's Soulsin uudelleen alusta alkaen yhdeksi suurimmista PS5:lle julkaisuhetkellä julkaistavista nimikkeistä, ja 12 vuotta myöhemmin tämän rakkaudella autenttisen remake-version tavoitteena on tarjota kaikki alkuperäisen murhan vaikeat pelit uudella tavalla. seuraavan sukupolven grafiikka.

Peli: Valmistaudu uhriin

Sallikaa minun aloittaa sanomalla, että vaikka olen pitkään ollut Souls-pelien fani, en ole koskaan ollut niissä kovin hyvä. Rakastan soittamista niiden tunnelman ja luovan suunnittelun sekä niiden tarjoaman uskomattoman haasteen vuoksi, mutta se vaatii suurta kärsivällisyyttä ja sinnikkyyttä. Minulla ei olisi muuta tapaa.

Ei ole mikään salaisuus, että suurin osa siitä, mikä tekee Souls-pelistä niin ainutlaatuisen ja kiehtovan kokemuksen, on niiden rankaiseva ja suoraan sanottuna kohtuuton vaikeusaste. Sinä kuolet ja kuolet ja kuolet uudelleen. Kun jatkat eteenpäin, keräät sieluja, jotka käytät hahmosi ja aseiden päivityksiin sekä eri myyjien myymiin esineisiin. Joka kerta kun kuolet, kaikki käyttämättömät sielut, joita kuljet, pudotetaan lähelle kuolinpaikkaasi, ja sinun on noudettava ne kuolematta matkalla, muuten ne katoavat ikuisesti.

Jos se ei ollut riittävä rangaistus, jos kuolet kehossasi, maailmasi taipumus muuttuu valkoisesta mustaksi, mikä heikentää terveyttäsi ja vaikuttaa pelin tarinaan. Kun olet henkimuodossa, uhrit eivät vaikuta maailmantaipumuksiisi, mutta voit vaikuttaa maailman taipumukseen tarkoituksella auttamalla muita pelaajia pomotaisteluissa siirtämään taipumuksesi valkoiseen. Toisa alta ystävällisten NPC:iden tappaminen saa sinut siirtymään enemmän mustaan.

Image
Image

Peliä pelataan kolmannessa persoonassa, ja siinä on monia muiden kolmannen persoonan toimintaroolipelien käytäntöjä. Kuitenkin siellä, missä muut vastaavat pelit pitävät kädestäsi kiinni ja ovat anteliaita opetusohjelmien, maailmansuunnittelun ja säädettävien vaikeusasteiden suhteen, Demon’s Souls suhtautuu pelaajiinsa lähes vihamielisesti. Ellei sinulla ole ystävää antamassa sinulle vinkkejä tai verkkoopasta, oppimiskäyrä on todella jyrkkä franchising-aloitteen uusille ihmisille.

Yksi PS5:n Demon’s Soulsin ominaisuus, josta pidän erityisen paljon, on se, kuinka se hyödyntää fantastista haptista palautetta ja PS5 DualSense -ohjaimeen integroitua kaiutinta. Kohdistetulla tärinällä ja äänellä ohjain auttaa välittämään mukaansatempaavamman tunteen ympäristöstäsi ja toiminnoistasi.

Esimerkiksi siltaa ylitettäessä kuulin kaukaisen pauhinan, tunsin tärinän sormissani, kun raskaat siivenlyönnit tulivat lähemmäksi. Kohdistetun äänen ja jylisevän haptisen palautteen yhdistelmä, kun lohikäärmeen tuli löi kiveä vain sentin päässä vetäytyvien panssaroitujen saappaideni takana, maalasi elävän muotokuvan lähestyvästä tuomiostani.

Demon’s Souls PS5:llä on upeaa katseltavaa, mutta se ei kuitenkaan ole menettänyt PS3-klassikon fanien ihailemaa ahdistavan synkkyyden tunnelmaa.

Grafiikka: upea goottilainen loisto

Demon’s Souls PS5:llä on upeaa katseltavaa, mutta se ei kuitenkaan ole menettänyt PS3-klassikon fanien ihailemaa ahdistavan synkkyyden ilmapiiriä. Tämän remake-version tehostettu tarkkuus yhdessä sen korkeamman kuvanopeuden kanssa vain lisää synkkää goottilaista estetiikkaa ja auttaa uppoutumaan keskiaikaiseen post-apokalyptiseen maailmaan. Joka kerta kun kävelin ulos synkästä käytävästä tai luolasta löytääkseni uuden suurenmoisen näköalan fantastisesta rappeutuvasta loistosta hyperrealistisissa yksityiskohdissa, se oli todella raivostuttavaa, ja sitäkin palkitsevampaa sen saavuttamiseen tarvittavasta uuvuttavasta löysästä.

Peli on jaettu viiteen erilliseen alueeseen, joita yhdistää The Nexus -niminen keskusmaailma, ja jokainen on ainutlaatuinen sekä estetiikassa että vihollisen käyttäytymisessä ja suunnittelussa. Lisäksi näillä eri alueilla on huomattavaa vaihtelua alueiden välillä, jotka ovat täynnä pomotaisteluja voimakkaiden vihollisten kanssa, jotka ovat itse kiehtovia ja kamalaa katsoa. Graafinen parannus ei kuitenkaan välttämättä ole kaikkien makuun, koska jotkut pitävät alkuperäisen alemmalla määritelmällä omaa vetovoimaansa.

Image
Image

Ohjaukset: Eri asioita eri ihmisille

Alkuperäisen Demon’s Soulsin pelaajien PS3:lla säätimet pysyvät suurin piirtein muuttumattomina, kun taas Dark Souls -veteraanien on totuttava vähemmän kehittyneeseen järjestelmään kuin myöhempiä pelejä. Mielenkiintoista on, että pomotaistelut olivat vaikeudeltaan vähemmän yhdenmukaisia kuin Dark Soulsissa. Jotkut Demon’s Soulsin pomotaistelut ylittävät nuo Dark Souls -pelit, kun taas toiset ovat järkyttävän helppoja.

Ei ole mikään salaisuus, että suurin osa siitä, mikä tekee Souls-pelistä niin ainutlaatuisen ja kiehtovan kokemuksen, on niiden rankaiseva ja suoraan sanottuna kohtuuton vaikeusaste. Sinä kuolet, ja kuolet ja kuolet uudelleen.

Tarina: Epämääräinen ja kiehtova

Ainoa asia, joka voi olla vaikeampaa selvittää kuin Demon’s Soulsin pelattavuus, on sen hämärä tarina. Et koskaan tiedä tarkalleen mitä tapahtuu, mutta se on vain täydellistä, koska tarkoituksesi tässä kuolevassa maailmassa on tappaa demonit ja viedä heidän sielunsa. Epämääräisyys ja mysteeri sopivat täydellisesti estetiikkaan ja auttavat vetämään sinut mukaansa. Voit yrittää selvittää, mitä tapahtuu tutkimalla maailmaa ja keskustelemalla NPC:n kanssa.

Image
Image

Moninpeli: Auttava käsi tai tikari selässäsi

Päivittäin Souls Games ei vaikuta luonnolliselta sopiv alta moninpeliin, mutta se on kuitenkin olennainen osa kokemusta. Voit jättää matkatovereille viestejä, joissa varoitetaan vaarasta, vihjataan salaisuuksiin tai huijataan ovelasti herkkäuskoisia seikkailijoita pohjattomiin kuoppiin. Muiden pelaajien aavemaiset miraget juoksevat ohitsesi omissa asioissaan, ja koskettamalla veritahroja voit todistaa heidän viimeisiä hetkiään kertoaksesi omista toimistasi.

Myös suoraa moninpeliä on saatavilla. Voit asettaa merkkisi maahan, jotta sinut kutsutaan muiden pelaajien peleihin auttamaan heitä, tai sinulla on mahdollisuus tunkeutua heidän peleihinsä metsästääksesi heidät. Suurimman osan ajasta nämä hyökkäykset olivat minulle kohtalokkaita pikemminkin kuin päinvastoin.

Ellei sinulla ole ystävää, joka antaa sinulle vinkkejä tai sinulla ei ole verkkoopasta käden ulottuvilla, oppimiskäyrä on todella jyrkkä franchising-aloitteen uusille ihmisille.

Räätälöinti: paljon vaihtoehtoja

Demon’s Souls sisältää syvällisen kosmeettisen ja pelin mukauttamisen. Vietin pitkän aikaa hienon näköisen hahmon luomiseen ennen kuin sukelsin peliin, vaikka useimmat kypärät ja muut päähineet peittävät ominaisuudet kokonaan, mikä tekee kaikesta vaivannäöstä enimmäkseen merkityksetöntä.

Pelin aikana on piilotettu laaja valikoima panssareita ja aseita, vaikka valitsemasi kokoonpano määrää suurelta osin, mitä varusteita käytät tietyssä pelikierroksessa. Muista kerätä askartelumateriaaleja, sillä niitä käytetään aseesi tasoittamiseen. Sieluja kuluu hahmosi tilastojen parantamiseen, ja sekä hahmo- että asepäivitykset tulevat asteittain kalliimmaksi edetessäsi.

Hinta: seuraavan sukupolven pelien hinta

70 dollarin MSRP:llä Demon’s Souls on nyt kalliimpi kuin silloin, kun se lanseerattiin alun perin yli kymmenen vuotta sitten. Vaikka hinta saattaa tuntua korke alta, Demon’s Souls on erikoistapaus. Se on sisäänpääsykustannusten arvoinen, eikä se haittaa, ettei siinä ole mikrotapahtumia tai muita piilomaksuja.

Image
Image

Demon’s Souls vs. Assassin’s Creed: Valhalla

Ehkä on outoa verrata Demon’s Soulsia Assassin’s Creed: Valhallaan, mutta pohjimmiltaan molemmat ovat kolmannen persoonan toiminta-seikkailuroolipelejä, jotka julkaistiin suunnilleen samaan aikaan. Valhalla on paljon tervetullut uusille pelaajille kuin Demon’s Souls. Siinä on vaihtelevat vaikeustasot, ja se on yleisesti ottaen erittäin helppokäyttöinen kokemus verrattuna Demon's Soulsin kokeiluun tulella oppimiskäyrään. Se on myös 10 dollaria halvempi ja saatavilla useimmilla alustoilla, kun taas Demon’s Souls on vain PlayStation 5:llä.

Kuitenkin niin hyvä kuin Valhalla on, Demon’s Souls on paljon keskittyneempi peli, jossa on todella käsintehty tunnelma. Sen julma vaikeus on osa sen vetovoimaa, ja jyrkkä oppimiskäyrä luo aidon saavutuksen tunteen, kun edistytään upeassa goottimaailmassa.

Muista tutustua parhaiden PS5-pelien oppaaseemme saadaksesi uusimmat julkaisut.

Upea uusintaversio brutaalin vaikeasta pelistä, joka lanseerasi kokonaisen alalajin

Demon’s Souls PS5:llä on tämän klassisen pelin ansaittu uusintaversio, joka tuo tämän uraauurtavan pelin uuden sukupolven pelaajille tuoreella maalikerroksella. Sen jyrkkä oppimiskäyrä haastaa päättäväisyytesi edetä goottilaisen loistonsa läpi, mutta lupaus ryöstöstä ja edessä olevista mahtavista näkymistä pakottaa sinut jatkamaan onnettomuudesta huolimatta epätoivon aiheuttaneen onnettomuuden jälkeen.

Tekniset tiedot

  • Tuotteen nimi Demon's Souls
  • Tuotemerkki Namco Bandai Games
  • Hinta 70,00 $
  • Julkaisupäivä marraskuu 2020
  • Alustat PS5
  • Ikäluokitus M
  • Genre Roolileikki
  • Moninpeli Kyllä

Suositeltava: