Bottom Line
Mikään ei ole lähellä Oculus Quest 2:ta, kun on kyse laadusta, edullisuudesta ja helppokäyttöisestä VR:stä. Kaikki muutokset eivät ole parempaan päin, mutta huomattavasti parantuneen suorituskyvyn ja 100 dollarin hinnanpudotuksen ansiosta Quest 2 on edelleen huoleton.
Oculus Quest 2
Alkuperäinen Oculus Quest julkaistiin vuoden 2019 alussa, ja se oli v altava askel eteenpäin virtuaalitodellisuudessa. Ei, se ei ollut maailman tehokkain kuulokemikrofoni, joka käytti kaksi vuotta vanhaa älypuhelinprosessoria pelien ja kokemusten tehostamiseen, mutta se oli kykenevä, täysin itsenäinen, langaton VR-kuuloke, joka ei vaatinut tietokonetta. tai pelikonsoli tarjoaa upean upotuksen.
Se oli yksi viime vuoden parhaista uusista vempaimista, ja nyt Oculus on palannut jatko-osan kanssa. Oculus Quest 2 on pienempi ja kevyempi, mutta tehokkaampi ja paljon paremmalla näytöllä, mutta se maksaa 100 dollaria vähemmän kuin alkuperäinen. Miten se tapahtui? No, se ei ole kaikki hieno uutinen, kiitos muutaman kustannussäästötoimenpiteen, jotka tunnet ja mahdollisesti näet, mutta lopputuloksena on parempi ja edullisempi laite, joka toimii ihanteellisena porttina VR:ään.
Suunnittelu ja mukavuus: Tehtiin kompromisseja
Oculus Quest 2 pysyy tutussa modernissa VR-pelikirjassa moduulina, jonka kiinnität kasvoillesi uppoutuaksesi sen digitaalisiin maailmoihin, mutta siinä on joitain erilaisia materiaali- ja rakennevaihtoehtoja kuin alkuperäinen. Valitettavasti suunnitteluvalinnat eivät suurelta osin ole päivityksiä alkuperäisiin kuulokkeisiin verrattuna
On huomattava, että itse moduuli ei ulkone niin kauas kasvoistasi kuin ennen, ja siinä on valkoinen muoviviimeistely alkuperäisen mustalla kankaalla vuoratun ulkopinnan sijaan. Se painaa myös vähemmän, mikä on hyvä asia laitteelle, joka roikkuu kasvoiltasi: sen paino on 503 g verrattuna alkuperäisen Questin 571 g:aan.
Moduulin matalampi syvyys kuitenkin vaikuttaa sellaiseen kuin minä, jonka on käytettävä silmälaseja käyttäessään Quest 2:ta.
Jopa mukana toimitetulla valinnaisella silmälasien välilevyllä, joka lisää pari millimetriä ylimääräistä linssien väliin ja jossa pehmustettu visiiri painaa kasvojasi, sisäpuoli tuntui paljon tiukemm alta lasejani vasten. Quest 2:n saaminen päälle voi olla hankalaa ilman, että silmäripset sivelevät linssejä vasten.
Mutta se johtuu osittain myös uudesta kangashihnajärjestelmästä, joka on vähemmän tehokas kuin kuminen, kupumainen hihna ensimmäisestä Questistä. Tuo edellinen hihna onnistui paremmin painottamaan päätäsi kompensoidakseen itse moduulin painoa ja pitäen sen mukavasti kiinnitettynä päähän, mutta nämä löysät, säädettävät kangashihnat eivät ole läheskään yhtä turvallisia. Kuulokkeiden saaminen mukavaan asentoon kesti kauemmin, enkä löytänyt samanlaista makeaa paikkaa kuin ennen.
Oculus myy nyt 49 dollarin Elite Strap -kiinnikkeen, joka muistuttaa enemmän alkuperäistä Quest-hihnaa, ja vaikka Quest 2 -hihnat ovat käyttökelpoisia, teen luultavasti päivityksen ja ostan paremman hihnan.
Seuranta ja ohjaimet: joitain parannuksia, joitain haittoja
Oculus Quest 2 käyttää samanlaista "inside-out" -seurantajärjestelmää, joka luottaa neljään visiirissä olevaan kameraan langattomien ohjainten tai jopa käsien seuraamiseen sen sijaan, että se luottaisi ulkoisiin seurantaantureisiin, kuten jotkut PC- perustuvat järjestelmät tekevät. Alkuperäisen tapaan se toimii hämmästyttävän hyvin, mahdollistaen sulavan kuuden vapausasteen liikkeen peleissä ja minimoi sekä alkuasetukset että kunkin istunnon käynnistämiseen kuluvan ajan. Se tarkoittaa myös, että voit käyttää Oculus Quest 2:ta missä tahansa ilman minkäänlaista ulkoista laitteistoa tai lisälaitteita.
Quest 2:n langattomat liiketunnistavat Oculus Touch -ohjaimet ovat toiminn altaan identtisiä alkuperäisen kanssa, mutta ne ovat hieman painavampia ja niissä on suurempi pinta, jossa on tilaa peukalolle, kun niitä ei käytetä. Se on kätevää. Jokaisessa on analoginen sauva ja kaksi kasvopainiketta sekä liipaisinpainike ja kahvapainike. Oculus vaihtoi myös ensimmäisten Quest-ohjaimien magneettikiinnitteiset paristoluukut - jotka joskus liukuivat auki, kun käytin alkuperäistä - sellaisiin, jotka yksinkertaisesti napsahtivat paikoilleen. Se on funktion voitto muotoon nähden.
Mutta toiminto ja käyttömukavuus voivat heikentää kuulokkeiden erästä muuta ominaisuutta: IPD-säätöä. Pupillien välinen etäisyys eli IPD on silmiesi välinen fyysinen etäisyys, ja kuulokemikrofonin on otettava se huomioon, jotta se tuottaa tehokkaasti selkeät 3D-kokemukset. Alkuperäisessä Questissä fyysisen liukusäätimen avulla voit säätää etäisyyttä tarkasti oman kasvosi mukaan. Quest 2:ssa on kuitenkin vain kolme asetusta, ja voit fyysisesti siirtää linssien paikkaa valitaksesi asennon, joka on lähimpänä omaasi.
Jos IPD:si vastaa jotakin asetusta (58 mm, 63 mm, 68 mm) tai on hyvin lähellä sitä, kaikki on valmista. Jos ei, saatat huomata, että kuva ei ole niin selkeä kuin haluaisit, ja se voi aiheuttaa päänsärkyä, jos et löydä melko hyvää makeaa paikkaa. Minun tapauksessani IPD on tarpeeksi lähellä keskimmäistä asetusta ollakseen kunnossa, mutta se ei tunnu niin näppärältä kuin alkuperäisessä Questissä liukusäätimen avulla. Se saattaa auttaa laskemaan kuulokkeiden hintaa, mutta se on elämänlaadun heikkeneminen, joka vaikuttaa joihinkin ihmisiin huomattavasti enemmän kuin toisiin.
Se saattaa kuulostaa kov alta, mutta se johtuu vain siitä, että jotkin Quest 2:n tärkeimmistä fyysisen suunnittelun muutoksista tuntuvat kompromissilta tai alenemiselta. Mutta useimmille ihmisille ne eivät ole merkittäviä esteitä. Ja jos tulet käyttämään uusia kuulokkeita käyttämättä koskaan alkuperäistä Questiä, sinun pitäisi olla kunnossa - uudet hihnat ovat käyttökelpoisia, mutta ne eivät ole yhtä tehokkaita tai vaivattomasti säädettävissä kuin ennen. Onneksi Quest 2 ottaa merkittäviä harppauksia muualla.
Asennusprosessi: Tarvitset puhelimen… ja Facebookin
Sinun tulee ladata Oculus Quest 2 suoraan pakkauksesta, sillä vaatimaton kokonaisakun kesto tarkoittaa, että osittain ladatut kuulokkeet eivät kestä kovin pitkään. Tarvitset myös älypuhelimen, joko Androidin tai iPhonen, ja ilmaisen Oculus-sovelluksen asennuksen viimeistelemiseen. Kun kuulokemikrofoni on latautunut hyvin, aloita asennus mobiilisovelluksesta ja noudata sitten annettuja ohjeita, joihin kuuluu itse kuulokkeiden pukeminen, säätäminen ja niihin tutustuminen.
Osa asennusprosessia, ja prosessi joka kerta kun käytät kuulokkeita, on määrittää pelipaikkasi "piirtämällä" esteen laajennettuun ympäristöön, joka näkyy kuulokkeiden kameroiden läpi. Sieltä kuulokemikrofoni määrittää, onko sinulla tarpeeksi tilaa aktiivisille, huonekokoisille kokemuksille, vai voit valita kiinteän asennuksen istuville soittotiloille. Aktiivisen pelin aikana virtuaalinen este, nimeltään Oculus Guardian, ilmestyy, kun pääset lähelle määrätyn pelitilan reunoja, jotta vältytään törmäyksestä ympäristöösi. Se on kaikki melko fiksua ja tehokasta.
Oculus Quest 2:ssa on toinen mahdollinen ongelma, jota ei ollut alkuperäisessä: uudet kuulokkeet vaativat Facebook-tilin, eikä sitä voi kiertää. Facebook omistaa Oculuksen, ja vaikka ensimmäistä Questiä voitiin käyttää yksinkertaisesti Oculus-tilin kanssa, uusi vaatii sosiaalisen median tilin. Joillekin se voi olla sopimuksen katkaisu, kun otetaan huomioon yksityisyyteen liittyvät turhautumiset ja Facebookin kasvava rooli yhteiskunnassamme, joten tiedä vain, että menet sisään.
Suorituskyky: Se on suuri päivitys
Alkuperäinen Oculus Quest teki hienoa työtä tarjotakseen mukaansatempaavia VR-elämyksiä, jotka eivät tuntuneet vaarannetuilta tai merkittävästi alentuneilta, vaikka se ei saavuttanutkaan samoja visuaalisia huippuja kuin kalliimpien PC-kuulokkeiden kanssa. Ja oli melko hämmästyttävää, että Quest teki niin Qualcomm Snapdragon 835 -prosessorilla, sirulla, joka löytyy vuoden 2017 lippulaivapuhelimista.
Oculus Quest 2 vie asiat uudelle tasolle, ja siihen on muutamia syitä.
Ensinnäkin tässä uusi Qualcomm Snapdragon XR2 -siru perustuu nykyiseen Snapdragon 865 -siruun, joka näkyy puhelimissa, kuten Samsung Galaxy S20 ja Note20, ja on kolme sukupolvea uudempi kuin vanha siru.
Se on myös yhdistetty 50 prosenttia enemmän RAM-muistia (6 Gt) kuin alkuperäinen Quest. Vieläkin eloisemmin nopeasti vaihdettavassa LCD-näytössä on lähes 50 prosenttia enemmän pikseleitä silmää kohden kuin vanhoissa OLED-paneeleissa, mikä tekee kokemuksesta huomattavasti terävämmän ja tasaisemman.
Ensimmäisessä tehtävässä sait 1440 x 1600 resoluution silmää kohden: vakaa, mutta hieman sumea ja verrattain pienempi resoluutio kuin jotkin markkinoilla olevat PC-kuulokkeet. Tässä kuitenkin yksi näyttö tarjoaa 1832x1920 per silmä, ja ero on ilmeinen. Vaikka siirtymisen OLED-tekniikasta LCD-tekniikkaan pitäisi heikentää hieman kontrastia ja vaimentaa syvän mustan tasoa, olen rehellinen: en huomannut.
Huomasin terävämmät käyttöliittymät ja sujuvammat toiminnot sekä sulavammat kokemukset, jotka osoittivat vähemmän satunnaisia, mutta kuitenkin siedettyjä ongelmia, joita havaittiin joissakin peleissä ja sovelluksissa ensimmäisissä Quest-kuulokkeissa.
Lisäksi Oculus on äskettäin mahdollistanut Quest 2:n huipputason 90 Hz:n näytön virkistystaajuuden ensimmäisen kuulokemikrofonin 72 Hz:stä, mikä vain auttaa tuottamaan pehmeämmän käytön. Kehittäjien on kuitenkin otettava käyttöön 90 Hz sovelluksissaan ja peleissään.
Tunsin Quest 2:n parannukset joissakin peleissä näkyvämmin kuin toisissa. Esimerkiksi lasermiekkoja keinuttava musiikkipeli Beat Sabre toimi hyvin ensimmäisillä kuulokkeilla, eikä se ole niin erilainen tässä - vain pehmeämmän ja selkeämmän näköinen. Mutta online Battle Royale -räiskintäpelin Population: One avulla puhtaamman näköiset tekstuurit ja sujuvampi suorituskyky auttoivat lievittämään joitain lievää matkapahoinvointia, jota tunsin pelatessani ensimmäisessä tehtävässä.
Bottom Line
Kuulokkeiden liittäminen tarjoaa suljetumman ja mukaansatempaavamman kokemuksen, mutta Oculus Quest 2:n sisäänrakennettu kaiutin tekee hyvää ääntä ja musiikkia. Se kuulostaa hieman kovemm alta ja täyteläisemmältä kuin alkuperäinen Questin kaiutin, mutta ei merkittävästi. Silti, jos haluat pelata olematta täysin suljettuna ympäristöstäsi, se toimii hienosti.
Akku: Saat pari tuntia
Alkuperäisten kuulokkeiden tapaan Oculus Quest 2:n on arvioitu kestäväksi 2–3 tuntia täydellä latauksella. Se on mielestäni järkevää sellaiselle kompaktille, erilliselle kuulokkeelle. Saat muutaman tunnin peliaikaa, jonka jälkeen voit vetää henkeä ja tehdä muita asioita latauksen aikana.
Jos olet kiinnostunut pidempään kestävistä kokemuksista, Oculus myy 129 dollarin Elite Strap -version, jossa on sisäänrakennettu akku, joka kaksinkertaistaa peliajan, tai voit hankkia kannettavan akun, kytke se pistorasiaan ja työnnä se taskuusi käytön aikana. Lopuksi voit käyttää pitkää USB-C-kaapelia ja kytkeä itsesi seinään. Jos teet huonekokoisia VR-pelejä ja -sovelluksia, joissa on vapaa liikkuvuus, tarvitset jotain pidempää, kuten 10 jalkaa tai enemmän. Muuten jotkin istuvat sovellukset ja pelit toimivat hienosti, kun olet kytkettynä läheiseen pistorasiaan.
Ohjelmisto: Käytä kuulokkeita tai yhdistä tietokoneeseen
Kuulokkeiden oma käyttöliittymä ei ole juurikaan muuttunut ensimmäisestä Questistä, joka tapahtuu kotimaisessa 3D-ympäristössä kelluvilla valikoilla, joihin pääset liikeohjaimien kautta. Se on melko helppo tapa valita asennettujen pelien ja sovellusten välillä, asentaa mitä tahansa muuta kirjastoosi, ostaa ja ladata uutta sisältöä sekä käyttää videosisältöä, kuten Netflixiä, YouTubea ja SlingTV:tä.
Oculus on myös ottanut käyttöön valinnaisen käsiseurannan, mukaan lukien käsi- ja sormieleiden käyttö käyttöliittymän kiertämiseen ja joidenkin pelien kanssa vuorovaikutukseen. Käsiseuranta on kuitenkin ehdottomasti monimutkaisempaa kuin ohjaimien käyttäminen, ja tarvitset kiinteän valaistuksen, jotta voit todella luottaa siihen. Se kuitenkin tuntuu edelleen kokeelliselta, ja kohtasin tarpeeksi väärin luettuja eleitä ja virheellisiä vuorovaikutuksia, jotta haluan pitää kiinni ohjaimista. Ne toimivat luotettavasti hyvin.
Alkuperäisen Questin julkaisun jälkeen Oculus on lisännyt mahdollisuuden liittää kuulokkeet tehokkaaseen PC:hen edistyneempien VR-kokemusten suorittamiseksi, ja tämä ulottuu myös Quest 2:een. Tarvitset tietokoneen, joka pystyy käyttämään kuulokkeita, kuten Oculus Rift, HTC Vive tai Valve Index, sekä joko virallisen Oculus Link USB-C -kaapelin (80 dollaria) tai vastaavan USB 3.1 -kaapelin, joka kestää kovaakin - nopeusvaatimukset. Ostin epävirallisen kaapelin puoleen hintaan Amazonista, ja se toimi hyvin.
Käyttäen Razer Blade 15 (2019) -pelikannettavaa pystyin pelaamaan visuaalisesti vaativaa ja syvästi mukaansatempaavaa Half-Life: Alyxia Oculus Quest 2:lla – peliä, jota se ei koskaan pystyisi ajamaan omalla sisäisellä laitteistollaan. Se toimi hieman vähemmän sujuvasti kuin PC:n alkuperäisillä Valve Index -kuulokkeilla, mutta ei merkittävästi. Tämä on loistava tapa kokea huippuluokan VR-pelejä, mukaan lukien esimerkiksi uusi Star Wars: Squadrons. Ja kun Oculus ilmoitti suunnitelmistaan luopua asteittain käytöstä vain PC-kuulokkeista, se on myös keskeinen osa Quest-alustan tulevaisuutta.
Kuulokkeiden 299 dollarin painos sisältää 64 Gt sisäistä tallennustilaa, ja 399 dollarin versio sisältää 256 Gt, ja osan kustakin summasta kuluvat järjestelmäohjelmistot ja resurssit. Onneksi itse pelit ja sovellukset eivät ole v altavia, tyypillisesti painavat 1-4 Gt kappaletta, joskus vähemmän, ja ne ovat melko nopeita ladata uudelleen, jos haluat palata johonkin. 64 Gt:n versiossa pitäisi olla tarpeeksi tilaa useimmille pelaajille, koska sinulla olisi todennäköisesti mukavasti asennettuna tusina tai useampia pelejä sekä suoratoistomediasovelluksia, mutta jokainen, joka haluaa pitää vankan VR-kirjaston aina käsillä ilman odottamista, voi harkita kulumista. ylimääräistä rahaa.
Pelit: Hyvä, kasvava valikoima
Vaikka edellä mainitut pelit ja jotkut muut löytyvät edelleen vain PC:ltä (tai ehkä PlayStation VR:ltä PlayStation 4:llä tai 5:llä), Oculus Quest -alusta on kerännyt erittäin mukavan valikoiman alkuperäisiä pelejä, joita voit ladata ja pelata. suoraan kuulokkeessa. Kuulokkeiden yhteensopivuudessa ei ole eroa: kaikki Quest-pelit pelaavat Quest 2:lla ja päinvastoin, vain suorituskykyeroilla.
Monet varhaisista peleistä vaikuttavasta Questin julkaisusarjasta ovat edelleen parhaiden Quest 2 -pelien joukossa. Edellä mainittu Beat Saber, joka löytää sinut heiluttelemaan ohjaimia leikkaamaan keinotekoisia valomiekkoja nousevien rytmisten iskujen kautta, on hurja räjähdys, jossa on nyt suurempi kirjasto kappaleita, mukaan lukien BTS- ja Linkin Park -paketit. Superhot VR on tyylikäs yhdistelmä räiskintä- ja pulmapelistä, kun selvität vihollisten läpi ja vältät saapuvia luoteja, jotka liikkuvat vain silloin, kun teet niin. Samaan aikaan Star Wars VR -peli Vader Immortal tekee edelleen loistavaa työtä aidon tunnelman luomisessa.
Mutta nyt on myös paljon muuta. Tetris Effect ja Rez Infinite, molemmat kehittäjältä Enhance Games, ovat trippyjä, transsimaisia kokemuksia, joista voit istua alas ja nauttia todella VR:ssä. Walking Dead: Saints and Sinners ja edellä mainittu Population: One osoittavat, että laajemmat ampujakokemukset voivat olla mukaansatempaavia ja vakuuttavia VR:ssä. Lisäksi tarjolla on uudempi Star Wars -peli Tales from the Galaxy's Edge, jossa vuorovaikutteinen tarinankerronta yhdistyy hauskoihin Blaster-taisteluihin.
Quest 2:ssa on paljon hienoa sisältöä yksinkertaisista pelihallimaisista kokemuksista laajempiin seikkailuihin, omituisiin interaktiivisiin kokemuksiin ja paljon muuta. Ja kaiken lisäksi tarjolla on edellä mainitut videopalvelut 360 asteen videoille, sekä kuntosovelluksia ja pelejä, VR-chat ystävien ja satunnaisten ihmisten kanssa kommunikointiin, verkkoselain ja paljon muuta.
Hinta: Se on uskomaton arvo
Oculus Quest oli jo vaikuttavasti hinnoiteltu 399 dollarilla, joten tehokkaamman Oculus Quest 2:n julkaisu hintaan 299 dollaria on melko ilmiömäistä. Suunnittelukompromissit ovat tosin hieman turhauttavia, ja olisin mieluummin maksanut enemmän paremmasta hihnasta ja tarkemmista IPD-asetuksista, kuten alkuperäisessä - mutta nämä ovat korjauksia, jotka on tehty Questin ja VR:n markkinoiden laajentamiseksi. kokonainen. Silti noista suunnitteluhäiriöistä huolimatta Quest 2 on uskomaton arvo kannettavalle, täysin itsenäiselle VR-pelikonsolille.
Oculus Quest 2 vs. PlayStation VR
Yllättävää kyllä, markkinoilla ei ole suoraa analogia Oculus Quest 2:lle: Oculus näyttää olevan ainoa yritys, joka voi julkaista näin tehokkaan laitteen tällä hinnalla ja tällaisella ohjelmistotuella. Jos minun pitäisi kuitenkin verrata sitä muihin VR-kuulokkeisiin, asettaisin sen Sonyn PlayStation VR:n kanssa, joka vaatii PlayStation 4- tai PlayStation 5 -konsolin.
PSVR on nyt muutaman vuoden vanha, ja se jää teknisesti Quest 2:n varjoon näytön ja ohjaimen laadun suhteen. Silti Sony on kerännyt upeita eksklusiivisia pelejä pelikehittäjien kanssa tehtyjen kumppanuuksien ansiosta, ja PlayStation VR on vankka, kohtuullisen edullinen soitin kaikille, joilla on jo PS4- tai PS5-konsoli ja jotka haluavat harrastaa VR:ää. Mutta jos sinulla ei vielä ole konsolia ja haluat päästä VR:ään, valitse sen sijaan oma Quest 2. Se on halvempaa kuin kuulokkeiden ja konsolin ostaminen yhdessä, ja se on parempi VR-kokemus.
Kaikki huomioon ottaen paras VR-laite
Merkittävä suorituskyvyn parannus ja yllättävä hinnanpudotus ylittävät jotkin Oculus Quest 2:n ärsyttävät suunnittelumuutokset, mikä tekee siitä VR-kuulokemikrofonista melkein jokaisen. Sen lisäksi, että se toistaa suuren kirjaston kuulokemikrofonissa olevia pelejä, se voi myös yhdistää tehokkaan PC:n ja pelata vielä enemmän pelejä. Kun tähän lisätään helppokäyttöisyys, laadukas pelattavuus ja mukaansatempaava grafiikka, Oculus Quest 2 on toinen loistava VR-pelikonsoli.
Tekniset tiedot
- Tuotteen nimi Quest 2
- Tuotemerkki Oculus
- UPC 815820021292
- Hinta 299,00 $
- Julkaisupäivä lokakuu 2020
- Paino 1,1 lbs.
- Tuotteen mitat 7,54 x 5,61 x 4,02 tuumaa.
- Väri harmaa
- Takuu 1 vuosi
- Alusta Android 10
- Prosessori Qualcomm Snapdragon XR2
- RAM 6 Gt
- Tallennustila 64 Gt/256 Gt