Keeawayt
- Verkkosovellus on verkkosivusto, johon on lisätty paikallista tallennustilaa.
- Verkkosovellukset saavat aloitusnäytön kuvakkeet, ja ne näyttävät aivan alkuperäisiltä sovelluksilta.
- Ne voivat itse asiassa olla ihanteellisia pelien suoratoistopalveluihin.
Apple on estänyt pelien suoratoistopalvelut Microsoftilta ja Googlelta App Storestaan, joten molemmat yritykset julkaisevat ne verkkosovelluksina. Mutta mikä on verkkosovellus? Onko se vain verkkosivusto? Onko se tarpeeksi nopea peleihin?
Googlen Stadian ja Microsoftin xCloudin avulla voit pelata pelejä "kaukosäätimellä"." Pelit toimivat itse asiassa tehokkailla palvelimilla pilvessä ja suoratoistavat videomateriaalia. Paikallista sovellusta käytetään portaalina videon näyttämiseen ja ohjainkomentojesi lähettämiseen pilveen.
Mutta Apple on estänyt tämänk altaiset pelien suoratoistopalvelut App Storesta. Nämä sovellukset tarjoavat sarjan pelejä eräänlaisessa sovelluskaupassa, mistä Apple ei pidä. Joten Microsoft ja Google tekevät niistä verkkosovelluksia sen sijaan.
"Web-sovelluksilta puuttuu kyky tallentaa suuria tiedostoja paikallisesti välimuistiin", Brent Brookler, pilviesitysohjelmistokehittäjä FlowVellan toimitusjohtaja kertoi Lifewirelle Twitterin kautta. "Natiivisovellukset toimivat offline-tilassa, ja kaikki voi olla nopeampaa, kun suuret ja pienet tiedostot ovat paikallisia, jopa nopeissa verkoissa."
Mikä on verkkosovellus?
Verkkosovellus on pohjimmiltaan sovellus, joka toimii verkkosivustolla ja jolla on erityiset oikeudet tallentaa tietoja laitteellesi. Voit asentaa verkkosovelluksen napauttamalla jakonuolta verkkosivustoa tarkastellessasi ja valitsemalla luettelosta Lisää aloitusnäyttöön. Siinä se.
Nyt, kun napautat juuri lisättyä aloitusnäytön kuvaketta, verkkosovellus käynnistyy. Se saa oman tilansa - se ei avaudu Safari-välilehdellä - ja se voi tallentaa joitakin tietoja paikallisesti. Voit testata tämän asettamalla laitteesi lentokonetilaan ja käynnistämällä sovelluksen.
Verkkosovelluksia on rajoitetusti alkuperäisiin sovelluksiin verrattuna, mutta niillä on yllättävän syvä pääsy laitteeseen. Kehittäjä Maximiliano Firtmanin mukaan he voivat käyttää sijaintiasi, gyroskooppia ja muita antureita, kameraa, Apple Payta ja paljon muuta. Lyhyesti sanottuna, Firtman sanoo, ne voivat "näyttää ja toimia kuten mikä tahansa muu sovellus".
Gaming Web Apps
Peleillä on erityistarpeita etäpelaamisen suhteen. Yksi ongelma on latenssi eli Internetin kautta pelaamisen aiheuttama viive. Kun käytät konsolia, painat ohjaimen painiketta, ja se menee johdon (tai Bluetooth-yhteyden) yli kuuden metrin päässä sinusta olevaan konsoliin, joka reagoi ja lähettää videosignaalin televisioosi.
Suoratoistopeleissä nämä johdot ovat kymmeniä tai jopa tuhansia kilometrejä pitkiä, mikä lisää viivettä painikkeen painamisen ja tuloksen näkemisen välillä.
Web-sovellukset aiheuttavat ylimääräisiä ongelmia. Esimerkiksi Lookbackin teknologiajohtaja Martin Algesten, joka on erikoistunut videoiden suoratoistoon, kertoi Lifewirelle suoralla viestillä: "Natiivilla sovelluksella voit tehdä "ohuen asiakkaan", jossa video renderöidään iPadilla tai iPhonella, mutta varsinainen peli toimii etäpalvelimilla. Tämä voi nopeuttaa toimintaa, koska sinun ei tarvitse suoratoistaa teräväpiirtovideota.
Verkkosovelluksella kaikki video on kuitenkin lähetettävä takaisin palvelimilta. Sitten taas, Algesten sanoo, "peleissä, joissa on siirrettävä paljon pelitiloja, videon suoratoisto todennäköisesti voittaa."
Upea kokemus
Loppujen lopuksi tulokset jäävät älykkääseen suunnitteluun. Stadian ja xCloudin vaikein osa on jo ratkaistu: kuinka saada pelistä reagoimaan, kun niitä pelataan internetin kautta. Verkkosovellusten rajojen kiertäminen on helppoa verrattuna. Ehkä kokonaistulos ei ole aivan yhtä liukas kuin oikea App Store -sovellus, mutta mitä tulee pelin pelaamiseen, se on todennäköisesti yhtä hyvä.