Lords of Waterdeep on strategialautapeli, joka sijoittuu Forgotten Realms, Dungeons & Dragons -kampanjaympäristöön, jonka suunnitteli suunnittelija Ed Greenwood 1960-luvulla. Yhtenä Waterdeepin naamioituneista herroista liittoudut salaisen mentorin kanssa, sitten värvät ja lähetät agentteja kampaamaan kaupunkia seikkailijoille, jotka suorittavat tehtäviä ja sabotoivat vastustajiasi salakavalan ja juonittelun avulla.
Yksi Lords of Waterdeepin hauskimmista puolista on se, miten se toimii eri tavalla jokaisessa pelissä. Ei ole olemassa yhtä täydellistä strategiaa, koska jokaisessa pelissä sinulla on erilainen mentori ja olet keskittynyt erilaisiin tehtäviin. Tämä tarkoittaa, että sinun on suunniteltava strategiasi pelin alkamisen jälkeen. Ja tämä tulee vain kiehtovammaksi, jos pelaat laajennuksilla. Tässä on muutamia vinkkejä vastustajasi voittamiseen.
Tämä opas koskee Lords of Waterdeepin PC-versiota.
Bottom Line
Peli alkaa herrasi paljastamisella, mikä yleensä tarkoittaa bonusta kahdelle eri tyyppiselle tehtävälle. Nämä ovat tehtäviä, joihin haluat keskittyä pelin aikana. On hyvä strategia keskittää suurin osa huomiostasi vain yhdentyyppiseen tehtävään. Joten jos saat Durnan the Wandererin, joka antaa bonuksia kaupasta ja sodankäynnistä, voit keskittyä sodankäyntiin, jossa enimmäkseen käytetään taistelijoita tehtävän suorittamiseen.
Jotkin tehtävät ovat parempia alussa
Ensimmäinen asia, joka sinun tulee tehdä, kun aloitat uuden pelin, on arvioida alussa saamasi tehtävät ja pöydällä olevat tehtävät. Jotkut ovat parempia, mitä aikaisemmin ratkaiset ne, kuten tehtävä, joka antaa sinulle palkinnon joka kerta, kun suoritat tehtävän.
Bottom Line
Saat enemmän irti rakennuksista, mitä aikaisemmin ostat ne, joten ne ovat arvokkaimpia pelin ensimmäisillä kierroksilla. Jos on rakennus, joka antaa samantyyppisille seikkailijoille, sinun on suoritettava tehtäviä herrallesi, sen ostaminen alkukierroksilla tarkoittaa, että pelin loppuun mennessä on suoritettu enemmän tehtäviä.
Laske aina voittopisteet
Loppujen lopuksi voittopisteet ovat avain Lords of Waterdeep -turnauksen voittamiseen. Seikkailijat ovat yhden pisteen arvoisia, ja saat yhden pisteen jokaisesta kahdesta kolikosta. Voit käyttää tätä kaavaa laskeaksesi, mikä tehtävä tuottaa parhaat palkinnot. Jos tehtävä vaatii esimerkiksi neljä seikkailijaa ja neljä kolikkoa, sen hinta on kuusi voittopistettä. Jos se antaa vain kahdeksan voittopistettä, saat vain kaksi pistettä tehtävän suorittamisesta. Jos se antaa kahdeksan voittopistettä ja kaksi taistelijaa, saat käytännössä neljä pistettä tehtävästä.
Bottom Line
Tämä kulkee käsi kädessä voittopisteiden laskemisen kanssa. Jotkut tehtävät ovat edullisia, vaativat vain muutaman seikkailijan ja antavat kohtuullisen määrän voittopisteitä. Joten jos näet tehtävän, joka vaatii velhon, varkaan ja taistelijan ja se antaa kahdeksan pistettä, älä ole huolissasi herrasi bonuksesta, vaan tee se.
Seikkailijoiden myyminen voi olla hyvä kauppa
Jos vastustaja pelaa juonittelukorttia, joka tarjoaa voittopisteitä seikkailijoille, tämä on yleensä hyvä vaihto. Saat enemmän voittopisteitä kuin seikkailija tai kolikko on sen arvoinen. Mutta varo piilotettua saalista. Samalla kun saat enemmän voittopisteitä kuin seikkailijat ovat arvokkaita, vastustajasi saa ne ilmaiseksi, joten he saavat myös voittopisteitä. Ja he ovat myös tulossa lähemmäksi tehtävän ratkaisemista.
Bottom Line
Neljän voittopisteen jako neljää kolikkoa kohti voi olla sen arvoinen pelin loppua kohti, jos sinulle jaon antava henkilö on paljon jäljessä kokonaisvoittopisteistä. Sinua pyydetään myös antamaan resursseja vastustajalle, kun olet pelannut tiettyjä juonittelukortteja. Kun tiedät, minkä tyyppisiä tehtäviä vastustajasi tavoittelevat, voit valita parhaan pelaajan, joka saa nämä resurssit. Jos vastustaja esimerkiksi suorittaa Arcana-tehtäviä, et halua antaa hänelle velhoa!
Keskity viimeisten kierrosten suuriin voittoihin
Pelin pari ensimmäistä kierrosta sopivat erinomaisesti suoritettaessa tehtäviä, joissa ei ole voittopistepalkintoja, kuten juonitehtävä, joka antaa ylimääräisiä voittopisteitä suoritettaessa useampia tämäntyyppisiä tehtäviä. Mutta pelin lopussa haluat ansaita ne 20 ja 25 pisteen palkinnot.
Bottom Line
Kaikki tehtävät eivät anna pelkkiä voittopisteitä. Jotkut antavat sinulle takaisin seikkailijoita. Neljä soturia antavan tehtävän suorittaminen ja näiden sotureiden käyttäminen toisen tehtävän suorittamiseen on loistava tapa kerätä paljon voittopisteitä. Tämä on paljon parempi kuin ensimmäisen tehtävän suorittaminen tietämättä mitä tehdä kaikkien noiden sotureiden kanssa.
Älä unohda Waterdeep Harboria
Intrigue-korttien pelaaminen on loistava tapa saada "ilmaisia" resursseja. Muista, että sinun on määrättävä agentti uudelleen kierroksen lopussa, jotta et luovu resursseistasi kortin pelaamiseen. Et ehkä saa etsimääsi resurssia, koska joku toinen pelaaja saattaa hakea sitä pelattuasi juonittelukorttisi, mutta sinä saat siitä jotain irti. Jos sinun on suoritettava tehtävä, hae näitä resursseja kierroksen alussa, muuten juonittelukortin pelaaminen saattaa olla parempi vaihtoehto.
Seikkailut, Tehtävät, Tehtävät
Lords of Waterdeep on seikkailupeli, ja pelaaja, jolla on parhaat tehtävät, voittaa usein. Cliffwatch Innin "Reset Quests" -vaihtoehto voi olla tehokas liike, jos et näe laudalla hyvää tehtävää etkä pidä niistä, jotka sinulla on kädessäsi. Muista laskea voittopisteet parhaan tehtävän löytämiseksi ja muista laskea Lord-bonuksesi laskelmassa.