Slither.io Vinkkejä ja strategioita

Sisällysluettelo:

Slither.io Vinkkejä ja strategioita
Slither.io Vinkkejä ja strategioita
Anonim

Slither.io on massiivinen moninpeli iPhonella ja iPadilla (sekä Android-laitteilla ja työpöytäselaimilla), joka haastaa pelaajat tuhoamaan kilpailevat käärmeet ja nauttimaan hehkuvista pisteistä, jotka olivat aikoinaan heidän sisäosiaan. oma käärme paljon isompi prosessissa.

Slither.io on jo iso hitti, miljoonia asennuksia ensimmäisen kuukauden aikana. Nämä Slither.io-vinkit ja -strategiat antavat sinulle kaiken tarvitsemasi edun tehdäksesi korttelin suurimman käärmeen.

Perusteet

Image
Image

Vaikka suurin osa tästä oppaasta käsittelee edistyneitä taktiikoita Slither.io:n tunteville pelaajille, on tärkeää käydä läpi joitakin perusasioita, jos uudet pelaajat eivät tunne pelin ydinkäsitteitä.

  • Getting Bigger: Slither.io:n päätavoite on kasvattaa käärmettäsi. Teet tämän ohjaamalla hehkuvien pisteiden yli kuluttamaan niitä. Mitä enemmän pisteitä kulutat, sitä suurempi käärme on. Peli on täynnä pieniä pisteitä, jotka vain odottavat kulumistaan, mutta isommat pisteet (jotka kasvattavat sinua entistä nopeammin) tulevat muiden tapettujen käärmeiden ruumiista.
  • Käärmeiden tappaminen: Toisen pelaajan käärmeen tuhoamiseksi sinun on huijattava hänet lyömään käärmeensä päätä käärmeesi kehoon (tai toisen pelaajan käärmeen ruumiiseen)). Samoin selviytymisesi riippuu täysin kyvystäsi olla törmäämättä pää edellä toiseen käärmeeseen.
  • Speed Bursts: Kaksoisnapauttamalla ja pitämällä näyttöä siinä suunnassa, johon haluat käärmeen kulkevan, saat sen vauhtiin. Tämä voi auttaa antamaan sinulle edun, jota tarvitset, kun yrität tuhota tai kiertää vastustajan. Nopeuspurskeet maksavat kuitenkin, sillä käärmeen pituus kutistuu aina, kun käytät niitä.

Ota kiinni liikkuvista pisteistä

Image
Image

Jos Slither.ion tavoitteet voitaisiin tiivistää yhteen lauseeseen, se olisi tämä: syö jokainen piste, jonka voit. Suurin osa näistä pisteistä on paikallaan ja helppo kerätä. Suurimmat pisteet tulevat vihollistesi kaatuneista ruumiista. On myös kolmas pistetyyppi, joka voi lisätä pituuttasi melko merkittävästi.

Tämä kolmas pistetyyppi on liikkuva piste, joka on aina liikkeellä. Jos et ota yhteyttä, näet sen liikkuvan varovasti näytön poikki – mutta jos yrität ajaa takaa, karaneva piste yrittää ikuisesti välttää vangitsemistasi. Näistä pisteistä saa kiinni kaksoisnapauttamalla ja pitämällä näyttöä painettuna saadaksesi nopeuden. Tämä nopeuden lisääminen pienentää käärmeen kokoa, mitä pidempään pidät sitä. Tämän vuoksi haluat käyttää sitä säästeliäästi. Aseta sormesi karkaavan pisteen päälle ja aja sitä oikealla nopeudella, niin se on hetkessä vatsassasi.

Liikkuvat pisteet voivat kulkea turvallisesti toisen käärmeen kehon läpi, mutta sinä et. Pysy valppaana ja ole valmis nostamaan sormesi ja ohjaamaan pois hetkessä. Jos et ole varovainen, huonosti tavoitettu liikkuva piste voi tehdä sinusta silmänräpäyksessä kuolleen käärmeen.

Ympyröi vihollisesi

Image
Image

Vaikka Slither.io:n vihollisten voittamisen päätaktiikka on kääntyminen kovaa toisen käärmeen pään edessä, on olemassa hieman monimutkaisempi temppu, jonka suuret käärmeet voivat tehdä yrittäessään tuhota paljon pienempiä käärmeitä: ympyrä.

Kun pienempi käärme liikkuu rinnallasi, ala kääntyä kohti kehosi sitä puolta, jossa toinen käärme on. Luo silmukka ylittämällä oman hännän yli ja vangitse pienempi käärme sisälle.

Jos asiat menevät suunnitelmien mukaan, pienempi käärme törmää luomaasi ympyrään ja räjähtää kokoelmaksi pisteitä, jotka voit napata. Asiat eivät tietenkään aina mene suunnitelmien mukaan, ja saatat joutua tilanteeseen, jossa toinen käärme pääsee turvallisesti liikkumaan ansassasi.

Tätä voi jatkua loputtomiin (tai ainakin siihen asti, kunnes kyllästyt ja lopulta lähdet pois, vapauttaen saaliisi), mutta jos tunnet olosi rohkeaksi, voit yrittää kiristää ympyräansaa uudelleen.

Jos teet näin, käärme törmää pienempään käärmeeseen, mutta jos teet sen oikein, voit puristaa kilpailijastasi elämän viimeisenkin osan, kuten itsesi boa-kurottaja.

Yksinäisyys voi olla hyvä asia

Image
Image

Vaikka Slither.io on helppo nähdä vastustajasi tuhoamispelinä, joskus paras tapa toimia on antaa vastustajiesi tuhota toisensa. Kun alue muuttuu hektiseksi, voi olla aivan liian helppoa törmätä pää edellä kilpailijaan ja lopettaa juoksu. Meidän neuvomme? Valitse suunta ja jatka pisteiden syömistä, kunnes olet omillasi.

Vaikka Slither.io:n kartta ei ole hirveän hyödyllinen, kuvittele itsesi yrittävän saavuttaa ulkokehä. Teeskentele olevasi varhainen tutkimusmatkailija, joka etsii maailman reunaa. Tärkeintä on siirtyä pois muiden pelaajien joukosta ja yrittää niellä ne pisteet, joita pelissä esiintyy luonnollisesti.

Tämä on paljon hitaampi tapa kasvaa – mutta se on myös turvallisempi. Jos sinulla on vaikeuksia selviytyä tarpeeksi kauan saavuttaaksesi huomattavan koon, tämän strategian pitäisi auttaa sinua pääsemään sinne. Ja kun olet iso? Älä pelkää sukeltaa takaisin taisteluun, kunhan näyttö ei ole liian täynnä kilpailua.

Hyödynnä jonkun toisen kovasta työstä

Image
Image

Muiden käärmeiden eliminoiminen on vaarallista ja riski altista liiketoimintaa, joten miksi et antaisi muiden pelaajien tehdä sitä puolestasi? Harkinnan arvoinen ovela, vaikkakin erittäin kannattava taktiikka on omaksua remoran persoona. Slither.io:ssa tämä tarkoittaa pysymistä paljon suuremman käärmeen lähellä ja ruokkimista tappamiensa käärmeiden jäljelle jääneillä pisteillä.

Ja mikä parasta, nuo suuret käärmeet kuolevat joskus. Jos olet siellä odottamassa, kasvat hyvin nopeasti suureksi, kun sukellat nopeaan puremaan, ennen kuin sen saalistaja saavuttaa ruumiin osan, jonka syöt. Muista vain liikkua nopeasti, kun saalistaja saapuu.

Katso pois, jotta pysyt turvassa

Image
Image

Riippumatta siitä, kuinka hyvin sinulla menee, löydät lopulta itsesi erittäin aggressiivisen kilpailijan vastaanotosta. Mutta on olemassa yksi yksinkertainen toimenpide, jonka avulla voit saada muut pelaajat menettämään kiinnostuksensa takaa-ajoon: käänny pois.

Sen sijaan, että yrittäisit parantaa vastustajaa vauhdilla ja vaatia heidän henkensä omasi sijaan, valitse helpoin tapa ja kävele pois taistelusta. Jos kilpailet toistensa rinnalla, käänny poispäin vastustajastasi, kunnes olet vastakkaiseen suuntaan, ja käytä sitten vauhtia liikkuaksesi kohti kehosi päätä. Pääsi on nyt kaukana heidän tutkastaan, ja elleivät he ole erityisen ilkeitä, he kiinnittävät huomionsa helpompaan saaliin.

Emme suosittele käyttämään tätä taktiikkaa sinua paljon suurempia käärmeitä vastaan. Jos tuplaat takaisin ja tähdätät omaa häntääsi tässä tapauksessa, helpotat heidän kiertämistä sinua. Käänny sen sijaan yhdeksänkymmenen asteen kulmassa ja vasaralla purskeeseen yrittääksesi paeta niiden ulottuvilta.

Suositeltava: