Stop-komento on luultavasti alkeellisin kaikista toimintokomentokomennoista ja oleellisin. Pysähdys on pohjimmiltaan ActionScript-ohjelmakielen ohje, joka käskee Flash-elokuvasi pysähtymään tietyssä ruudussa sen sijaan, että jatkaisit animaation loppuun tai pyöräilet loputtomasti.
Stop-komennon tarkoitus
Stop-komennot ovat erityisen hyödyllisiä, jos toistat animaatiota ennen kuin keskeytät odottamaan käyttäjän vastausta; lisäät stop-komennon animaation loppuun, kun käyttäjän asetukset ovat näkyvissä. Tämä estää animaatiota ohittamasta vaihtoehtoja antamatta käyttäjälle mahdollisuutta valita niistä.
ActionScriptsin käyttäminen
Vaikka ActionScripting on ohjelmointikieli, Flashin kirjaston avulla voit "kirjoittaa" tällä kielellä kirjoittamatta itse koodia. Jos haluat lisätä pysähdyksen mihin tahansa kohtaan animaatiossasi, seuraa näitä ohjeita:
- Luo uusi taso. Merkitse se Actions ja lisää avainkehys kehykseen, johon haluat Flash-elokuvasi pysähtyvän.
- Napsauta avainkehystä hiiren kakkospainikkeella ja valitse Actions. Näkyviin tulee ActionScript-kirjaston ja käyttöliittymän yksinkertainen versio, jossa on ikkuna, jossa voit tarkastella kaikkia kehykseen tällä hetkellä kohdistettuja toimintoja sekä laajeneva luettelo komentosarjaluokista.
- Napsauta Actions-luokkaa laajentaaksesi sitä ja sitten Movie Controls-aliluokkaa näyttääksesi luettelon käytettävissä olevista komennoista.
- Jos haluat lisätä pysäytyskomennon, joko kaksoisnapsauta listaa stop tai napsauta ja vedä se ikkunaan, jossa näkyy kyseisen kehyksen ActionScripting. Voit myös napsauttaa ikkunan yläpuolella olevaa "+" -painiketta lisätäksesi uuden skriptikohteen.
Ja siinä se. Olet lisännyt pysäytyskomennon, joka käskee elokuvasi pysähtymään kyseisessä ruudussa, ja olet työskennellyt ActionScriptingin kanssa ensimmäistä kertaa.