Mitä Microsoftin Push for Cloud Gaming tarkoittaa sinulle

Sisällysluettelo:

Mitä Microsoftin Push for Cloud Gaming tarkoittaa sinulle
Mitä Microsoftin Push for Cloud Gaming tarkoittaa sinulle
Anonim

Keeawayt

  • Microsoft julkaisee älytelevisiosovelluksen Xbox Game Passille, jonka avulla käyttäjät voivat pelata pelejä pilven kautta.
  • Yhtiö on aiemmin käyttänyt pilvipelejä antaakseen pelaajille pääsyn Game Pass -luetteloonsa älypuhelimilla.
  • Microsoftin viimeaikainen yhteistyö kehittäjien kanssa ja jatkuvat investoinnit pilviteknologioihin tarkoittavat, että pelaamisesta voi tulla helpompaa kuin koskaan ennen.
Image
Image

Microsoftin jatkuva investointi pilvipohjaisiin järjestelmiin voi tehdä pelaamisesta edullisempaa kuin koskaan lähivuosina.

Pilvipelit ovat aina olleet osa Microsoftin liiketoimintastrategiaa. Osa Xbox Game Pass -luettelosta tuli saataville älypuhelimille pilvipelaamisen kautta vuonna 2020, ja muutaman seuraavan vuoden aikana se tulee saataville entistä useammille laitteille. Samsungin vuoden 2022 älytelevisiovalikoimaan kuuluvat tuotteet ovat ensimmäisiä, jotka näkevät Xbox Game Pass -sovelluksen kojelautaan, vaikka Microsoft aikoo jatkaa käyttöönottoa muille näytöille. Tämä antaisi asiakkaille mahdollisuuden käyttää suosittua Xbox Game Pass -sovellusta ilman Xbox-konsolia – ja se voisi lopulta tehdä pelaamisesta edullisempaa kuin koskaan.

"Mielestäni Microsoftilla on oikea liiketoimintamalli suoratoistoon pakkaamalla suuri kirjasto nimikkeitä tilauspakettiin", SensorTowerin mobiiliinsights-strategi Craig Chapple kertoi Lifewirelle sähköpostissa. "Se tekee pelaamisesta paljon kustannustehokkaampaa, varsinkin jos yksi tavoitteista on kohdistaa kuluttajiin, jotka eivät pääse käsiksi laitteistoon."

Tilauspalvelut vs. laitteistomyynti

Vaikuttavat laitteistomyyntiluvut ovat pitkään olleet peliyritysten päätavoite, mutta asiat näyttävät muuttuvan tämän sukupolven konsolien myötä. Sitä on pahentanut myös jatkuva puolijohdepula, mikä tekee asiakkaiden vaikeaksi saada käsiinsä sekä PlayStation 5:n että Xbox Series X:n. Microsoftin ei tarvitse luopua laitteistosta kokonaan, mutta on selvää, että Xbox Game Pass -tilauksilla on suuri rooli. yhtiön taloussuunnitelmissa.

"Jos [et] voi käyttää satoja dollareita pelikonsoliin, mahdollisesti tuhansia dollareita huippuluokan PC:hen, et yksinkertaisesti [voisi] osallistua maailmanlaajuiseen peliyhteisöön merkittävällä tavalla ", Microsoft Gamingin toimitusjohtaja Phil Spencer sanoi lehdistötiedotteessa. "Pilvi antaa meille mahdollisuuden poistaa nämä esteet pelaamiselta maailmanlaajuisesti. Konsoleille ja tietokoneille on tietysti edelleen tilaa, ja suoraan sanottuna, niitä tulee aina olemaan, mutta pilven kautta voimme tarjota vankan pelikokemuksen kaikille, jotka ovat yhteydessä Internetiin, jopa vähiten tehokkailla ja edullisimmilla laitteilla, joita ihmiset jo omistavat."

Cloud Gamingin haasteiden voittaminen

Ajatus pilven kautta pelaamisesta ei ole uusi – itse asiassa useat muut yritykset ovat yrittäneet (tai yrittävät parhaillaan) hyödyntää tekniikkaa. Esimerkiksi Google Stadian avulla voit ostaa pelejä sen luettelosta ja käyttää niitä etänä eri laitteilla. Nvidia GeForce Now tarjoaa samanlaisen kehyksen, vaikka sen luettelo on paljon suurempi eikä rajoita sinua yhteen myymälään.

Mutta huolimatta näistä yrityksistä tuoda pilvipelaaminen massoille, on muutamia syitä, miksi se jää edelleen perinteisten konsolien jälkeen markkinoiden käyttöönoton suhteen.

"Teknisiä haasteita, kuten reagointikykyä, on vielä tasoitettava, erityisesti mitä tulee strategia- ja ampujagenreihin kuuluviin nimikkeisiin", Chapple sanoi. "Joillakin kauppapaikoilla, kuten App Storessa, on myös sääntöjä, jotka rajoittavat suoratoistosovelluksia, kuten Xbox Game Passia."

Kuitenkin kun Internetin nopeus paranee ja yritykset kehittävät nopeampia puitteita, pilvipelaaminen houkuttelee pelaajia entistä enemmän. Myös kehittäjät hyppäävät mukaan, minkä pitäisi vain kiihdyttää sen kasvua. Viimeisin merkittävä yhteistyö on Microsoftin ja Hideo Kojiman – Metal Gear -sarjan ja Death Strandingin takana olevien aivot – välillä, koska jälkimmäinen luo uutta peliä, joka perustuu Microsoftin pilviteknologiaan.

Se ei ehkä ole peli, joka edistää pilvipelaamista konsolien yläpuolella, mutta se on varmasti pieni askel siihen suuntaan. Laitteisto on hallinnut pelimaailmaa pitkään, ja sen otteen murtaminen markkinoilla vie aikaa. Mutta jos Microsoft jatkaa investointejaan kuten se on tehnyt viime vuosina, emme ehkä näe uuden sukupolven konsoleita jonakin päivänä. Sen sijaan meillä on kuukausitilaus Netflixin k altaiseen palveluun, joka eliminoi säännöllisten laitteistopäivitysten tarpeen.

Uusien konsolien ansiosta, joiden hinta on 500 dollaria, unelma pilvipelaamisesta houkuttelee. Mahdollisuus pelata millä tahansa tuetulla näytöllä alentaisi radikaalisti sisäänpääsykustannuksia ja tekisi pelaamisesta helpompaa kuin koskaan. On epäselvää, kuinka kauan sen saavuttaminen kestää, mutta Microsoftin jatkuvat ponnistelut tarkoittavat, että voimme nähdä suuria muutoksia pelimaailmassa seuraavien muutaman vuoden aikana.

"Olemme matkalla monien alustojen tulevaisuuteen, jossa voit pelata pelejä millä tahansa laitteella, joten Game Passin saattaminen saataville älytelevisioissa ilman muita laitteita on järkevää", Chapple sanoi. "Tällainen liike on lisäaskel kohti pilvipelaamisen v altavirtaa."

Suositeltava: