Miksi Bluetooth-kuulokkeet eivät koskaan saavuta nollaviivettä

Sisällysluettelo:

Miksi Bluetooth-kuulokkeet eivät koskaan saavuta nollaviivettä
Miksi Bluetooth-kuulokkeet eivät koskaan saavuta nollaviivettä
Anonim

Keeawayt

  • Urbanistan Seoulin langattomissa kuulokkeissa on matala latenssitila pelaamista varten.
  • Bluetooth-kuulokkeet eivät koskaan laske viivettä nollaan.
  • Paras vaihtoehto nollalatenssipelaamiseen ja musiikin säveltämiseen on vanhat hyvät langalliset kuulokkeet.
Image
Image

Urbanistan upeat uudet langattomat Seoul-nappikuulokkeet toimivat kuten kaikki langattomat nappikuulokkeet, ja niissä on yksi erityinen lisä: matala latenssitila, joka lupaa poistaa ärsyttävän viiveen, joka tekee pelaamisesta niin ärsyttävää langattomien kuulokkeiden kanssa. Mutta tehtävä, jota he yrittävät, on mahdoton.

Bluetooth-kuulokkeet ovat fantastisia, ja Bluetooth-kuulokkeet ovat sitä korkeammat. Ne istuvat tiukasti korvissasi, eivätkä niiden olemattomat johdot voi koskaan tarttua repun hihnaan, eivät koskaan pomppi vaatteita vasten ja johda puomia korvaasi eivätkä koskaan sotkeudu taskuusi.

Ne kuulostavat hyvältä, akut kestävät tarpeeksi kauan, ja joillakin merkeillä on jopa upeita lisätyn todellisuuden temppuja metaforisissa hihoissaan. Mutta yksi asia, jota Bluetooth ei voi koskaan tehdä, on poistaa tätä viivettä.

"Bluetooth-lähetyksen viive johtuu siitä, että äänitiedot on koodattava siirtoa varten ja dekoodattava, kun ne on vastaanotettu. Tekipä mitä tahansa, tämän käsittelyssä on aina jonkin verran viivettä", Christen Costa, toimitusjohtaja Gadget Review, kertoi Lifewirelle sähköpostitse.

Viive

Tämä viive tunnetaan myös latenssina. Se ei johdu pelkästään langattomasta lähetyksestä itse – on olemassa latenssittomia tapoja tehdä se.

"Tiedon lähettäminen Bluetoothin avulla edellyttää databittien ja overhead-bittien pakkaamista virraksi", radioammattilainen Sam Brown kertoi Lifewirelle sähköpostitse. "Sitten tämä ykkösten ja nollien virta lähetetään ilmassa monimutkaisella modulaatiomenetelmällä. Tämä kaikki tehdään luotettavan over-the-air-lähetyksen varmistamiseksi. Sekä lähettimen että vastaanottimen käsittely näiden bittien pakkaamiseksi ja purkamiseksi johtaa latenssiin, joka ei käytännössä koskaan voi olla nolla.”

Bluetooth-lähetyksen viive johtuu siitä, että äänitiedot on koodattava siirtoa varten ja dekoodattava, kun ne on vastaanotettu.

Musiikin tai podcastien kuuntelun kann alta tällä ei ole väliä. Viive on havaittavissa vain, kun painat toistoa, ja se on niin lyhyt, että et huomaa sitä. Elokuvien kanssa tietokoneesi voi automaattisesti viivyttää videovirtaa vastaamaan Bluetooth-ääniviivettä, joten ääni ja kuva pysyvät täydellisessä synkronoinnissa.

Mutta pelien ja musiikinluontisovellusten kanssa pienikin viive on havaittavissa. Jos kosketat pianon näppäintä GarageBandissa, odotat kuulevasi äänen välittömästi. Pienikin viive saa sinut pian hulluksi. Samoin pelaamisen kanssa. Taustamusiikki kuulostaa hyvältä, mutta kaikki näytön toimintoihisi liittyvät äänitehosteet ovat samalla tavalla epäsynkronoituja.

Urbanistan pelitila käyttää matalan latenssin koodekkia (encode-decode) viiveen pienentämiseksi 70 millisekuntiin, mikä kuulostaa lyhyeltä, mutta on silti melko suuri. 70 ms:ssa ääni voi kulkea lähes 60 jalkaa. Jos olet joskus huomannut viiveen läheisten ja kaukaisten kaiuttimien välillä live-konsertissa, se on sama periaate.

Vaihtoehdot

Elävistä konserteista puhuttaessa muusikot kiertävät tämän viiveen parilla tavalla. Vanha tapa oli, että lavalla oli monitorikaiuttimet, jotka käännettiin äänekkääksi, joten ne olivat muusikon pääasiallinen äänilähde. Nykyaikainen tapa on käyttää erityisiä langattomia kuulokkeita, nimeltään In Ear Monitors (IEM). Erona on, että IEM:t eivät ole digitaalisia. Ne käyttävät hyviä vanhanaikaisia radioa altoja, jotka eivät vaadi digitaalista muuntamista ja kulkevat valon nopeudella, ts.esim. tavalla, paljon nopeammin kuin äänen nopeus.

Image
Image

"IEM:iden latenssi on noin 5 ms tai vähemmän, kun taas Bluetooth Aptx:n latenssi on kuusi kertaa suurempi. Joten latenssin suhteen IEM:t ovat parempia", Brown sanoo.

Nämä ovat hyviä livemuusikoille, mutta ne ovat epäkäytännöllisiä ja silti kalliita verrattuna kuluttajatason pelaamiseen tarkoitettuihin kuulokkeisiin. Brown sanoo, että pelaajat pitävät myös korvakuulokkeista, ja IEM:t ovat enemmän kuin nappikuulokkeita. Vastaus on siis sellainen, jota et ehkä halua kuulla: johdot.

"Langalliset kuulokkeet ovat todella nollaviiveitä ja kestävät artefakteja, kuten radiohäiriöitä, jotka voivat vaivata langattomia järjestelmiä", Brown sanoo. "Haittapuolena on tietysti liikkuvuuden puute, joka johtuu sidotuksesta."

Johdoilla on haittapuolensa. Ne sotkeutuvat. He voivat jäädä kiinni. Mutta täydellisen häviöttömän lähetyksen, välittömän, nollalatenssin kuuntelun ja luotettavuuden vuoksi niitä ei voi lyödä. Langalliset tölkit eivät koskaan katkaise yhteyttä, eivät lopu akkusta tai yritä muodostaa yhteyttä iPadiin iPhonen sijaan.

Ne ovat myös halvempia kuin Bluetooth-vastineet, ja vaikka Bluetooth-äänenlaatu on parantunut viime vuosina, langallinen voi silti kuulostaa paremm alta. Ne eivät vain ole siistejä. Mutta ehkä joskus pian tulee herätys, kuten vinyylien, kasettien ja elokuvien kanssa.

Suositeltava: