Keeawayt
- Google on vähentänyt Play Kaupan leikkausta 30 prosentista 15 prosenttiin sovelluksen ensimmäisestä miljoonan dollarin vuosituloista.
- Asiantuntijat sanovat, että sovelluksen Play Kauppaan sijoittamisen alemmat kustannukset voivat johtaa siihen, että Androidilla on enemmän sovelluksia.
- Pienempi prosenttiosuus voi myös vähentää sovelluksen sisäisiä ostoksia, koska kehittäjien ei tarvitse ponnistella niin lujasti ylläpitääkseen itseään.
Heinäkuun 1. päivästä alkaen Google leikkaa palkkionsa 30 prosentista 15 prosenttiin ensimmäisestä miljoonasta dollarista, jotka sovellusten kehittäjät saavat Play Kaupasta, mikä saattaa asiantuntijoiden mukaan johtaa halvempiin sovellusten kustannuksiin jokapäiväisille käyttäjille.
Apple teki samanlaisen muutoksen viime vuonna, kun se myös puolitti 30 %:n osuutensa alle miljoonan dollarin vuosittain ansaitsevien kehittäjien os alta. Tällainen vähennys voisi auttaa kehittäjiä ylläpitämään sovellusliiketoimintaa helpommin ilman, että heidän tarvitsee luottaa sovelluksen sisäisiin ostoihin tai muihin mikrotransaktioihin. Vaikka muutos vaikuttaa enimmäkseen kehittäjiin, asiantuntijat sanovat myös, että jokapäiväiset käyttäjät voivat nähdä siitä joitain etuja tulevaisuudessa.
"Alennus tarkoittaa, että tulevat sovellusjulkaisut Play Kaupassa maksavat varmasti hieman vähemmän", Alina Clark, CocoDocin perustaja, kertoi Lifewirelle sähköpostitse. "Ensisijaisesti tämä leikkaus vähentää kehittäjämaksuja, mikä puolestaan auttaa vähentämään sovellusten ostokustannuksia Play Kaupasta."
Jonesien kanssa pysyminen
Wedbush Securitiesin analyytikko Daniel Ivesin joulukuussa 2020 tekemän ennusteen mukaan iPhone oli vuoden myydyin teknologiatuote, jonka uskotaan myyneen yli 195 miljoonaa kappaletta. Viime vuonna myytiin noin 30 miljoonaa Samsung Galaxy -puhelinta - yksi tunnetuimmista Android-laitteista. Luvut huomioon ottaen iOS:lle luovilla kehittäjillä näyttää olevan paljon suurempi yleisö, joka voi kaupallistaa sovelluksiaan.
"Tämä leikkaus vähentää ensisijaisesti kehittäjämaksuja, mikä puolestaan auttaa vähentämään sovellusten ostokustannuksia Play Kaupasta."
Play Kauppa on myös täynnä vaihtoehtoja. Buildfire raportoi yli 2,87 miljoonaa sovellusta Play Kaupassa, kun niitä iOS App Storessa on 1,96 miljoonaa. Tämä tarkoittaa, että iOS-sovelluksilla on paljon vähemmän kilpailua. App Storen sovellusten kokonaisbruttoliikevaihto oli 19 miljardia dollaria vuoden 2020 kolmannella neljänneksellä, kun Play Kaupan liikevaihto oli 10,3 miljardia dollaria. Tämä on toinen syy, miksi iOS saattaa tuntua kannattavamm alta kehittäjille, varsinkin jos he ovat vasta aloittamassa sovellusten tekemistä.
"Applen App Storella oli jo kilpailuetu, koska sillä on enemmän käyttäjiä, jotka ovat valmiita maksamaan sovelluksista ja palveluista kauppansa kautta", Twin Sun Solutionsin markkinointijohtaja Dane Hale selitti sähköpostissa."Joka tästä syystä useimmat kehittäjät, jotka etsivät tuloja sovelluksistaan, kehittävät iOS:lle Androidin sijaan, koska sovelluskulutus on korkeampi."
Hale sanoo, että Android-käyttäjät hyötyvät uusimmasta siirrosta, koska sovellusten kehittäminen on perinteisesti ollut tuottoisampaa iOS-kauppaa etusijalle asettaville kehittäjille. Nyt kun Google seuraa perässä tarvittavan prosenttiosuuden leikkaamisessa, useammat kehittäjät saattavat olla taipuvaisia kehittämään Android-alustaa, koska siitä on tullut kannattavampaa.
Paineen alla
Pinn alta katsottuna ensimmäisen miljoonan dollarin ostoista otetun prosenttiosuuden alentaminen ei ehkä vaikuta niin paljon jokapäiväiseen käyttäjään. Näin ei itse asiassa ole.
Clarkin mukaan yksi suurimmista sovelluksen sisäisten ostosten yleisyyden – ja jopa joidenkin sovellusten korkeiden peruskustannusten – taustalla on se, että kehittäjien on ansaittava rahaa jatkaakseen sovelluskehityksen tukemista. Vaikka tämä prosenttiosuus on pysynyt samana Play Kaupan käynnistämisen jälkeen, 15 prosentin pudotus antaa kehittäjille toivottavasti enemmän tilaa elättää itsensä.
Play Kaupan kehittäjiltä perimät korkeat maksut ovat myös viime aikoina aiheuttaneet kiistaa kehitysyhteisössä. Ongelma tuli julkisuuteen, kun Epic Gamesin suosittu ilmainen peli, Fortnite, poistettiin Play Kaupasta (sekä App Storesta). Epic yritti kiertää Googlen laskutuskäytännöt pakottamalla asiakkaat maksamaan sen suoraan verkkosivustonsa kautta sen sijaan, että he käyttäisivät sovelluksen sisäisiä ostojärjestelmiä.
Poistaminen herätti paljon huomiota ja Googlen ja Applen käytäntöjen julkista tarkastelua, mikä Clarkin mukaan on todennäköisesti syy siihen, että alamme nähdä näitä maksujen alennuksia.
"Ei pidä hämmentää Googlen pyrkimystä alentaa aloittaville kehittäjille maksettavia palkkioita hyväntahtoiseksi teoksi", Clark sanoi."Se ei ole. Sen sijaan se on yritys lieventää nykyistä valitusten ja protestien tulvaa, joita kehittäjät ovat esittäneet vastauksena Googlen kilpailun murskaamiseen."