Kuinka uusi VR-tekniikka teki minusta todellisen uskovan

Sisällysluettelo:

Kuinka uusi VR-tekniikka teki minusta todellisen uskovan
Kuinka uusi VR-tekniikka teki minusta todellisen uskovan
Anonim

Keeawayt

  • En koskaan uskonut ymmärtäväni virtuaalitodellisuuden viehätystä Oculus Go -ostostani poltettuani.
  • Oculus Quest 2:n julkaisu muutti minulle kaiken, koska pystyin käyttämään kuulokkeita ilman matkapahoinvointia.
  • Tajusin, että elokuvien katsominen ja virtuaalitodellisuudessa työskentely on parempia kuin tavallisella näytöllä.
Image
Image

Hämmäsin virtuaalitodellisuudelle (VR). Parhaimmillaan se tuntui ajanhukkaa. Pahimmillaan häiriötekijä elämästä täysillä todellisessa maailmassa.

Ei enää. Yhdistelmä kohtuuhintaisia korkealaatuisia VR-kuulokkeita, loistavia sovelluksia ja pandemian aiheuttamia lukituksia on tehnyt minusta käännynnäisen. Virtuaalitodellisuus on kokenut hiljaisen vallankumouksen viimeisen vuoden aikana, mikä on tehnyt kaiken pelaamisesta työhön todellisen mahdollisuuden.

Leilin aikaisemmilla VR-kuulokkeilla, mutta ne jättivät minut aina kaipaamaan. Blocky-grafiikka turmelee aiemmat kuulokkeiden sukupolvet. Vihasin myös ajatusta olla kytkettynä työpöydälle jotkin VR-varusteet vaatimalla tavalla.

Tuottavuussovellusten käyttäminen Oculuksessa oli paljastus. Ymmärsin yhtäkkiä, miksi ihmiset ovat puhuneet VR:n mahdollisuuksista vuosikymmeniä.

Reality kaatuu Oculus Golla

Ensimmäiset mielikuvitukseni herättäneet VR-kuulokkeet olivat Oculus Go, joka tarjosi kohtuullisen kiillotetun muotoilun ja kohtuullisen hinnan. Rakastin kuulokkeiden vapautta, joita ei tarvinnut liittää tietokoneeseen.

Puhelin Goa yli vuoden, koska se oli tulevaisuuden makupala. Jotain jännittävää oli siinä, että pystyin pakenemaan maailmasta niin täydellisesti.

Joitakin mahtavia pelejä julkaistiin kuulokemikrofonille. Löysin jopa lukijasovelluksen, jonka avulla pystyin lukemaan kirjoja virtuaalitodellisuudessa. Minun k altaiselleni huonon näköiselle henkilölle oli uskomatonta lukea kirjoja jättimäiseltä näytöltä, joka oli ripustettu kasvojeni eteen ilman, että hänen piti pitää mitään.

Mutta Gossa oli vakavia puutteita. Kuten monet ihmiset, huomasin, että Go:n käyttäminen sai minut pahoin, mikä voi nopeasti viedä ilon virtuaalitodellisuudesta.

Pahoinvointi sai minut heittämään Go-sovelluksen käytöstä poistetun teknologian roskapinoon. Kuulokkeet olivat myös tilaa vieviä ja epämukavia, ja grafiikat puuttuivat. Luulin, että aikani VR:n parissa oli ohi.

Oculus Quest 2 tuo minut takaisin

Sitten pandemia iski, ja Facebook julkaisi Oculus Quest 2:n. Ensimmäisessä Questissä on kaksi OLED-näyttöä 1600x1440-resoluutiolla ja 72 Hz:n virkistystaajuus. Mutta Quest 2:ssa on yksi LCD-näyttö, joka vaihtaa silmien välillä 1832x1920 pikseliä silmää kohden. Kuulokkeet julkaistiin 72 Hz:n virkistystaajuudella, ja ohjelmistopäivityksen myötä ne toimivat nyt 90 Hz:llä.

Image
Image

Facebookin huhutaan nousevan vielä korkeampaan virkistystaajuuteen. Asiantuntijat sanovat, että korkeampi virkistystaajuus voisi tehdä virtuaalikokemuksesta realistisemman ja tehdä matkapahoinvoinnin k altaisista asioista paljon vähemmän ongelmia.

Ostin Quest 2:n mielijohteesta, koska olin utelias kaikesta Internetin vilinästä ja myönteisistä arvosteluista. Sen saapumisajankohta oli täydellinen. Koronaviruspandemia riehui koko maassa, ja alueeni oli lukittuna. Kyllästynyt ja turhautunut taloni sisätiloihin olin valmis vaihtamaan maisemaa, vaikka se olisikin virtuaalista.

Ulkopuolisesti Quest 2 ei vaikuttanut kovin erilaiselta kuin Go. Siinä on sama valkoinen runko ja kaksi ohjainta. Tajusin pian, että ulkonäkö pettää. Kun laitoin kuulokkeet kiinni ja laitoin virran päälle, minut imettiin nopeasti täysin uuteen kokemukseen.

Ensimmäinen asia, jonka huomasin, oli se, mitä en kokenut. Ei matkapahoinvointia. Ehkä se oli korkeampi resoluutio tai suurempi virkistystaajuus, mutta yhtäkkiä pystyin katsomaan näyttöä mitä halusin, enkä koskaan tuntenut oloani sairaaksi.

Elokuvien katsominen matkalla on uskomatonta

Tässä vaiheessa pidin Questia kuitenkin edelleen leluna. Ajattelin katsoa uusimmat pelit ja katsoa videoita. Ja käy ilmi, että Quest-videoiden katsominen on uskomaton kokemus. Näytön laatu ei vastaa viimeisimmän mallini iPadia, mutta se on enemmän kuin hyväksyttävä.

The Questin mukaansatempaava kokemus on täysin erilainen kuin elokuvan katsominen tavallisella televisiolla tai tabletilla. Hyvälaatuisilla kuulokkeilla tuntuu kuin olisit kuljetettu elokuvateatteriin. Ensimmäistä kertaa kuukausiin, kun katsoin Netflix on the Quest -palvelua, tuntui siltä, että olin vihdoin paennut loputonta tuomiota ja kauheita otsikoita.

"Questin mukaansatempaava kokemus on täysin erilainen kuin elokuvan katsominen tavallisella televisiolla tai tabletilla."

Sitten löysin Oculus-kaupasta saatavilla olevan valikoiman kuntoiluohjelmia. Olin aluksi skeptinen, koska en voinut kuvitella harjoittelevani kuulokkeilla. Mutta kuntoni oli laskenut, kun olin lukittuna kotiini, joten olin valmis kokeilemaan mitä tahansa.

Vedin Holofit VR:n pyöräilemään ja ihastuin välittömästi mahdollisuudesta ajaa käytännössä Pariisin kaduilla kuntopyörälläni.

Vielä parempi oli Supernatural, sovellus, joka ohjaa sinut moniin erilaisiin kuntoiluohjelmiin ja kuljettaa sinut paikkoihin, kuten Machu Picchuun ja Kiinan muuriin. Kuulokkeet hikoilivat, mutta minulla oli paljon hauskempaa kuin olisin voinut kuvitella näiden kuntosovellusten kanssa.

Jos virtuaalitodellisuus voisi tehdä kuntoilusta viihdyttävää kotona ollessaan, ehkä se voisi toimia samoin työssä? Tämän kysymyksen esitin tutkiessani Oculus-kaupan tuottavuussovellusten rajoitettua maailmaa.

Se vaikutti epätodennäköiseltä, mutta olin valmis kokeilemaan mitä tahansa sen jälkeen, kun olin tuijottanut vain MacBookin näyttöä ja neljää seinää.

Toimii paremmin VR:ssä

Latasin pienin odotuksin Immersed -sovelluksen, jonka avulla voit työskennellä erilaisissa ympäristöissä luolasta ulkoavaruuteen. Voit helposti yhdistää tietokoneesi kuulokemikrofoniin ja työskennellä virtuaalisilla näytöillä.

Image
Image

Minusta Immersed on heti loistava tapa keskittyä. Välittömästi kaikki kotini häiriötekijät katkesivat. Ei enää soivia puhelimia tai astianpesukoneita, jotka vaativat lataamista. Muutaman tunnin Immersedissä olin tuottavampi kuin viikkoihin.

Tuottavuussovellusten käyttäminen Oculuksessa oli paljastus. Ymmärsin yhtäkkiä, miksi ihmiset ovat puhuneet VR:n mahdollisuuksista vuosikymmeniä.

Olin saanut asioita tehtyä virtuaalitodellisuudessa, ja se toimi paremmin kuin oikeassa elämässä. Tämä oli tekniikan pyhä malja. En voinut olla hiljaa ystävilleni ja perheelleni.

Kuukausien aikana Oculus Questilla VR-innostustani ovat vain hieman himmentäneet veriset silmät ja puolipysyvä jälki otsassani, jossa kuulokkeet lepäävät. Laitteistolla on tapa edetä, ja ohjelmisto vain paranee. Olen pitkällä matkalla.

Suositeltava: