Miksi PvP voi pilata Diablo 4:n joillekin pelaajille

Sisällysluettelo:

Miksi PvP voi pilata Diablo 4:n joillekin pelaajille
Miksi PvP voi pilata Diablo 4:n joillekin pelaajille
Anonim

Keeawayt

  • Diablo 4:n aina online-maailmassa on useita PvP-alueita, joita pelaajat voivat tutkia.
  • Ilman asianmukaista tasapainotusta pelaajat voivat viljellä PvE-sisältöä ja voittaa sitten muut PvP-alueilla.
  • Epätasapainoinen PvP voi johtaa siihen, että pelaajat turhautuvat tai välttelevät sisältöä kokonaan.
Image
Image

Diablo 4 sisältää PvP-alueita, mutta useimmat pelaajat todennäköisesti välttävät niitä.

Blizzard paljasti äskettäin paljon uusia yksityiskohtia tulevasta toimintaroolipelistään, Diablo 4:stä, mukaan lukien se, että se sisältää vyöhykkeitä, jotka on suunniteltu pelaaja-vs.- Player (PvP) sisältö mielessä. Vaikka idea saattaa aluksi kuulostaa houkuttelev alta, sen nykyisen tiedon tarkastelu tarkemmin voi johtaa pelaajien turhautumiseen.

"Diablo 3 jäi monien pelaajien kohdalla huomioimatta, koska Diablo 2 PvP oli niin keskeinen osa. Valitettavasti Diablo 2:n PvP johti joillekin negatiivisiin kokemuksiin, koska siihen liittyi paljon surua, " Bill BEAT Invitationalin perustaja Elafros kertoi Lifewirelle sähköpostitse. "Uskon, että Diablo 4 haluaa olla keskitie näiden kahden välillä sisältäen PvP:n mieluummin kuin missä tahansa ja kaikkialla."

Aina verkossa, aina yhteydessä

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Diablo-sarjassa on runsaasti moninpeliä – myös 2000-luvun Diablo 2:ssa oli se – mutta tällä kertaa se on huomionarvoisempi, koska peli sisältää aina online-komponentteja ja se lukitaan tietyille alueille. erikoisvalmisteisista tulitikuista.

"Uskon, että Diablo 4 haluaa olla keskitie näiden kahden välillä sisältäen PvP:n mieluummin kuin missä tahansa ja kaikkialla."

Toisin kuin aiemmissa Diablo-peleissä, joissa oli yksinpeliä, jonka voit avata muille, koko Diablo 4:n maailma ja tarina ovat jaetussa maailmassa. Voit nähdä muiden pelaajien vaeltelevan ympäriinsä ja suorittamassa tehtäviä, samalla tavalla kuin saatat nähdä heidät massiivisissa monen pelaajan online-roolipeleissä (MMORPG), kuten World of Warcraftissa. Se tarkoittaa myös, että voit törmätä PvP-alueille milloin tahansa ilman, että sinun tarvitsee siirtyä tiettyihin pelitiloihin.

Lainaa muilta

Diablo 4:ssä pelaajat pääsevät Fields of Hatred -alueille, joilla kuka tahansa pelaaja voi hyökätä toisiaan vastaan. Mene näille alueille alitasona tai valmistautuneena, ja maksat varmasti. Se on järjestelmä, joka on hyvin samanlainen kuin Ubisoftin The Divisionin ja The Division 2:n Dark Zones, ja se näyttää jopa lainaavan joitain järjestelmän vähemmän toivottavia piirteitä, samoin kuin vihan sirpaleiden kerääminen, jonka voit puhdistaa rituaalilla, joka merkitsee sinut jokaiselle toiselle pelaajalle alueella.

Image
Image

Vaikka The Division on nähnyt jonkin verran kiistaa pelistä, joka pakottaa pelaajat Dark Zoneen etenemään, Diablo 4:n PvP ei ole sidottu etenemiseen ollenkaan. Sen sijaan puhdistamiasi vihan sirpaleita käytetään vain kosmeettisten tuotteiden avaamiseen. Tämä on askel oikeaan suuntaan, varsinkin niille, jotka haluavat silti nauttia pelin kaikista pelaaja vastaan-ympäristö (PvE) -näkökohdista.

Mutta huolimatta siitä, että emme seuraa täysin The Divisionin jalanjälkiä, Diablo 4:n PvP-tilassa on edelleen joitakin huolenaiheita, etenkin PvE- ja PvP-kohtaamisten välillä.

Tasapainon löytäminen

Koska PvP:tä ei ole sidottu mihinkään tiettyyn etenemiseen tai erikoisvarusteisiin, joiden avulla pelaajat voivat avata lukituksen, PvE-haarniska-aseita ja aseita käytetään lisäämään erilaisia pelaaja-pelaaja vastaan-kohtaamisia, joita esiintyy Fields of Hatred -kentillä. Tämä jättää paljon tilaa tasapainoongelmille, joita Blizzard ei näytä välittävän muuttamisesta.

Joseph Piepiora, Diablo 4:n johtava järjestelmäsuunnittelija, kertoi Windows Centralille, että tiimi haluaa päästä eroon ajatuksesta, että PvP:n pitäisi olla oikeudenmukaista, vaan keskittyy ajatukseen "suuri riski on korkea palkkio". Missä tahansa vaiheessa vihakenttien läpikäymisesi aikana saatat joutua kohtaamaan joukkuetta, joka on paljon vahvempi ja paremmin valmistautunut kuin sinä, mikä käytännössä pakottaa sinut taisteluun, jossa sinulla ei ole mahdollisuutta voittaa.

Tämä voi olla turhauttavaa pelaajille, varsinkin jos joku heistä kävelee vahingossa PvP-alueille. Jos sinulla ei ole kokemusta PvP:stä Diablo 4:n k altaisissa peleissä, on epätodennäköistä, että tulet olemaan tyytyväinen paljon tehokkaampien pelaajien tuhoutumiseen. Kyllä, voit väittää, että pelaajat ottavat sen riskin, mutta se ei tarkoita, että he pitävät siitä, ja se voi johtaa siihen, että jotkut pelaajat hylkäävät sen kokonaan, elleivät kehittäjät puutu siihen.

"Suurin haaste, jonka näen, on se, kuinka he tasapainottavat PvP-taidot ja PvE", Elafros sanoi. "Ehkä se on samanlainen kuin WoW erilaisilla varustesarjoilla."

Suositeltava: