Oikean näytön ja grafiikan valitseminen seuraavalle kannettavalle tietokoneellesi

Sisällysluettelo:

Oikean näytön ja grafiikan valitseminen seuraavalle kannettavalle tietokoneellesi
Oikean näytön ja grafiikan valitseminen seuraavalle kannettavalle tietokoneellesi
Anonim

Kun päätetään uudesta kannettavasta tietokoneesta, sen grafiikan ja näyttöominaisuuksien arvioiminen on kriittistä. On otettava huomioon neljä aluetta: näytön koko, tarkkuus, näytön tyyppi ja näytönohjain. Tarkastelemme jokaista aluetta auttaaksemme sinua arvioimaan vaihtoehtojasi ja tarpeitasi.

Useimmille ihmisille näytön koolla ja resoluutiolla on todennäköisesti eniten merkitystä. Pelaajat ja ne, jotka tarvitsevat teräväpiirtovideota tai muita grafiikkaintensiivisiä ominaisuuksia, välittävät enemmän grafiikkaprosessorista.

Näytön koko

Kannettavien näyttöjen kokoja on useita. Suuremmat näytöt tarjoavat helpommin näkyvän työtilan ja toimivat hyvin työpöydän korvaajina. Ultrakannettavissa laitteissa on yleensä pienempiä näyttöjä, mikä mahdollistaa pienemmän koon ja paremman siirrettävyyden. Melkein kaikki kannettavat tietokoneet tarjoavat laajan kuvasuhteen näytön joko elokuvamaisemman näytön saamiseksi tai näytön koon pienentämiseksi syvyysulottuvuuden os alta, jolloin koko on pienempi.

Image
Image

Kaikki näytön koot on annettu diagonaalimittana: etäisyys näytön alakulmasta vastakkaiseen yläkulmaan. Tämä on tyypillisesti todellinen näkyvä näyttöalue. Tämä kaavio näyttää erityyppisten kannettavien tietokoneiden keskimääräiset näyttökoot:

Laptop Style Näytön koko
Ultrakannettava 13,3" tai vähemmän
Ohut ja kevyt 14" - 16"
Työpöydän vaihto 17" - 19"
Luggables 20" ja enemmän

Resoluutio

Näytön tarkkuus on näytön pikselien lukumäärä, joka on lueteltu numeroina näytössä näytön alareunassa olevan numeron kohdalla. Kannettavien tietokoneiden näytöt näyttävät parhailta, kun grafiikkaa käytetään tällä resoluutiolla. Vaikka on mahdollista käyttää pienemmällä resoluutiolla, se luo ekstrapoloidun näytön. Ekstrapoloitu näyttö vähentää kuvan selkeyttä, koska tietokone käyttää useita pikseleitä näyttääkseen, miltä yksi pikseli normaalisti näyttää.

Image
Image

Korkeammat resoluutiot mahdollistavat enemmän kuvan yksityiskohtia ja lisää työtilaa näytössä. Korkearesoluutioisten näyttöjen haittapuoli on, että kirjasimet ovat yleensä pieniä ja vaikeasti luettavia ilman fontin skaalausta. Tämä voi olla haitta ihmisille, joilla on heikkonäköisyys.

Vaikka voit muuttaa kirjasinkokoa käyttöjärjestelmässä, tällä voi olla ei-toivottuja vaikutuksia joissakin ohjelmissa. Windowsilla on tämä ongelma erityisesti uusimpien korkearesoluutioisten näyttöjen ja työpöytätilan sovellusten kanssa.

Tässä kaaviossa näkyvät eri videolyhenteet, jotka viittaavat resoluutioihin:

Grafiikkatyyppi Näytön tarkkuus
WXGA 1366x768 tai 1280x800
SXGA 1280x1024
SXGA+ 1400x1050
WXGA+ 1440x900
WSXGA+ 1600x900 tai 1680x1050
UXGA 1600x1200
WUXGA 1920x1080 tai 1920x1200
WQHD 2560x1440
WQXGA 2560x1600
WQXGA+ 2880x1800
WQSXGA+ 3800x1800
UHD 3840x2160 tai 4096x2160

Näyttötyyppi

Näytön koko ja resoluutio ovat tärkeimmät valmistajat mainitsemat ominaisuudet. Silti näytön tyyppi vaikuttaa myös suorituskykyyn. Näytön tyyppi viittaa LCD-paneeliin ja näytön päällä olevaan pinnoitteeseen.

TN ja IPS

Kannettavien LCD-paneeleissa käytetään kahta perustekniikkaa: TN ja IPS. TN-paneelit ovat yleisimpiä, koska ne ovat halvimpia ja tarjoavat yleensä nopeamman virkistystaajuuden. TN-paneeleilla on joitain haittoja, mukaan lukien kapeat katselukulmat ja värit. TN-paneelit tarjoavat vähemmän yleisiä värejä, mutta tällä on yleensä merkitystä vain graafisille suunnittelijoille.

Väri viittaa värivalikoimaan, joka on värien lukumäärä, jonka näyttö voi näyttää.

Image
Image

IPS tarjoaa paremmat värit ja katselukulmat. Nämä näytöt ovat kuitenkin yleensä kalliimpia, niissä on hitaammat virkistystaajuudet, eivätkä ne sovellu pelaamiseen tai nopeaan videokuvaukseen.

IGZO

IGZO on uusi kemiallinen koostumus näyttöjen rakentamiseen, joka korvaa perinteisen piidioksidisubstraatin. Tekniikka mahdollistaa ohuemmat näyttöpaneelit pienemmällä virrankulutuksella. IGZO on lopulta suuri hyöty kannettavalle tietokoneelle, erityisesti keinona torjua korkeamman resoluution näyttöjen tuomaa ylimääräistä virrankulutusta.

OLED

OLED on toinen tekniikka, joka näkyy joissakin kannettavissa tietokoneissa. Sitä on käytetty jo jonkin aikaa huippuluokan mobiililaitteissa, kuten älypuhelimissa. Ensisijainen ero OLED- ja LCD-tekniikoiden välillä on, että OLED ei vaadi taustavaloa. Sen sijaan pikselit tuottavat valoa näytöstä, mikä antaa näille näytöille paremmat kontrastisuhteet ja värit.

Kosketusnäytöt

Kosketusnäytöistä on tulossa monien Windows-pohjaisten kannettavien tietokoneiden tärkeä ominaisuus. Tämä tekniikka korvaa ohjauslevyn käyttöjärjestelmän navigointiin. Kosketusnäytöt lisäävät yleensä kannettavan tietokoneen kustannuksia ja kuluttavat enemmän virtaa, mikä tarkoittaa, että näissä kannettavissa tietokoneissa on vähemmän käyttöaikaa paristoilla kuin ei-kosketusnäytöllisissä kannettavissa.

Joissakin kosketusnäytöllisissä kannettavissa tietokoneissa on näyttö, joka voidaan taittaa tai pyörittää, mikä tarjoaa tablet-tyylisen kokemuksen. Näitä kutsutaan usein vaihdettaviksi tai hybridikannettareiksi. Intelin markkinointi viittaa sellaisiin koneisiin 2-in-1-malleina. Tärkeä asia, joka on otettava huomioon tämän tyyppisissä kannettavissa tietokoneissa, on helppokäyttöisyys tablettitilassa näytön koon mukaan. Usein pienimmät näytöt, kuten 11 tuuman näytöt, toimivat parhaiten näissä malleissa, mutta jotkut yritykset tarjoavat niitä jopa 15 tuumaa, mikä tekee laitteen pitämisestä ja käytöstä vaikeampaa.

Pinnoitteet

Useimmat kuluttajakannettavat käyttävät yleensä kiiltäviä pinnoitteita LCD-paneelien päällä, mikä antaa katsojalle enemmän väriä ja kirkkautta. Haittapuolena on, että näitä näyttöjä on vaikea käyttää tietyntyyppisissä valaisimissa, kuten ulkovalaistuksessa, ilman, että ne aiheuttavat suurta häikäisyä. Nämä näyttävät hyvältä kotiympäristöissä, joissa häikäisyä on helpompi hallita. Useimmat näyttöpaneelit, joissa on kosketusnäyttö, käyttävät kiiltävää pinnoitetta.

Karkaistujen lasien pinnoitteet torjuvat paremmin sormenjälkiä ja ne on helpompi puhdistaa.

Vaikka useimmissa kuluttajien kannettavissa tietokoneissa on kiiltävä pinnoite, yritystyylisissä kannettavissa tietokoneissa on yleensä heijastusta estävä tai mattapintainen pinnoite. Nämä pinnoitteet vähentävät näytölle heijastuvan ulkoisen valon määrää, mikä tekee näistä kannettavista parempia toimistovalaistukseen tai ulkotiloihin. Huono puoli on, että kontrasti ja kirkkaus ovat yleensä vaimennettuja näissä näytöissä.

Grafiikkaprosessori

Aiemmin grafiikkaprosessorit eivät olleet suuri ongelma kuluttajien kannettavissa tietokoneissa. Suurin osa käyttäjistä ei tehnyt paljon graafista työtä, joka vaati 3D-grafiikkaa tai kiihdytettyä videota. Tämä on muuttunut, kun yhä useammat ihmiset käyttävät kannettavia tietokoneita ensisijaisina tietokoneinaan.

Viimeaikaiset edistysaskeleet integroidussa grafiikassa ovat tehneet vähemmän tarpeelliseksi erillisen näytönohjaimen, mutta niistä voi silti olla hyötyä. Erillinen grafiikkaprosessori on hyödyllinen 3D-grafiikassa (pelaamisessa tai multimediassa) tai muiden kuin pelisovellusten, kuten Photoshopin, nopeuttamisessa. Integroitu grafiikka tarjoaa myös parempaa suorituskykyä, kuten Intel HD Graphics, joka tukee Quick Sync Video -toimintoa kiihdytettyä mediakoodausta varten.

Kaksi suurinta kannettavien tietokoneiden näytönohjainten toimittajaa ovat AMD (entinen ATI) ja NVIDIA.

Jos aiot ostaa pelikannettavan, siinä tulee olla vähintään 1 Gt omaa näytönohjainmuistia, mutta mieluiten enemmän.

AMD:ssä ja NVIDIAssa on tekniikoita, joiden avulla tietyt näytönohjaimet voivat toimia pareittain suorituskyvyn parantamiseksi. AMD:n tekniikkaa kutsutaan nimellä CrossFire ja NVIDIA:n SLI:ksi. Samalla kun suorituskyky paranee, tällaisten kannettavien tietokoneiden akun käyttöikä lyhenee ylimääräisen virrankulutuksen vuoksi.

Suositeltava: