Kun päätetään uudesta kannettavasta tietokoneesta, sen grafiikan ja näyttöominaisuuksien arvioiminen on kriittistä. On otettava huomioon neljä aluetta: näytön koko, tarkkuus, näytön tyyppi ja näytönohjain. Tarkastelemme jokaista aluetta auttaaksemme sinua arvioimaan vaihtoehtojasi ja tarpeitasi.
Useimmille ihmisille näytön koolla ja resoluutiolla on todennäköisesti eniten merkitystä. Pelaajat ja ne, jotka tarvitsevat teräväpiirtovideota tai muita grafiikkaintensiivisiä ominaisuuksia, välittävät enemmän grafiikkaprosessorista.
Näytön koko
Kannettavien näyttöjen kokoja on useita. Suuremmat näytöt tarjoavat helpommin näkyvän työtilan ja toimivat hyvin työpöydän korvaajina. Ultrakannettavissa laitteissa on yleensä pienempiä näyttöjä, mikä mahdollistaa pienemmän koon ja paremman siirrettävyyden. Melkein kaikki kannettavat tietokoneet tarjoavat laajan kuvasuhteen näytön joko elokuvamaisemman näytön saamiseksi tai näytön koon pienentämiseksi syvyysulottuvuuden os alta, jolloin koko on pienempi.
Kaikki näytön koot on annettu diagonaalimittana: etäisyys näytön alakulmasta vastakkaiseen yläkulmaan. Tämä on tyypillisesti todellinen näkyvä näyttöalue. Tämä kaavio näyttää erityyppisten kannettavien tietokoneiden keskimääräiset näyttökoot:
Laptop Style | Näytön koko |
Ultrakannettava | 13,3" tai vähemmän |
Ohut ja kevyt | 14" - 16" |
Työpöydän vaihto | 17" - 19" |
Luggables | 20" ja enemmän |
Resoluutio
Näytön tarkkuus on näytön pikselien lukumäärä, joka on lueteltu numeroina näytössä näytön alareunassa olevan numeron kohdalla. Kannettavien tietokoneiden näytöt näyttävät parhailta, kun grafiikkaa käytetään tällä resoluutiolla. Vaikka on mahdollista käyttää pienemmällä resoluutiolla, se luo ekstrapoloidun näytön. Ekstrapoloitu näyttö vähentää kuvan selkeyttä, koska tietokone käyttää useita pikseleitä näyttääkseen, miltä yksi pikseli normaalisti näyttää.
Korkeammat resoluutiot mahdollistavat enemmän kuvan yksityiskohtia ja lisää työtilaa näytössä. Korkearesoluutioisten näyttöjen haittapuoli on, että kirjasimet ovat yleensä pieniä ja vaikeasti luettavia ilman fontin skaalausta. Tämä voi olla haitta ihmisille, joilla on heikkonäköisyys.
Vaikka voit muuttaa kirjasinkokoa käyttöjärjestelmässä, tällä voi olla ei-toivottuja vaikutuksia joissakin ohjelmissa. Windowsilla on tämä ongelma erityisesti uusimpien korkearesoluutioisten näyttöjen ja työpöytätilan sovellusten kanssa.
Tässä kaaviossa näkyvät eri videolyhenteet, jotka viittaavat resoluutioihin:
Grafiikkatyyppi | Näytön tarkkuus |
WXGA | 1366x768 tai 1280x800 |
SXGA | 1280x1024 |
SXGA+ | 1400x1050 |
WXGA+ | 1440x900 |
WSXGA+ | 1600x900 tai 1680x1050 |
UXGA | 1600x1200 |
WUXGA | 1920x1080 tai 1920x1200 |
WQHD | 2560x1440 |
WQXGA | 2560x1600 |
WQXGA+ | 2880x1800 |
WQSXGA+ | 3800x1800 |
UHD | 3840x2160 tai 4096x2160 |
Näyttötyyppi
Näytön koko ja resoluutio ovat tärkeimmät valmistajat mainitsemat ominaisuudet. Silti näytön tyyppi vaikuttaa myös suorituskykyyn. Näytön tyyppi viittaa LCD-paneeliin ja näytön päällä olevaan pinnoitteeseen.
TN ja IPS
Kannettavien LCD-paneeleissa käytetään kahta perustekniikkaa: TN ja IPS. TN-paneelit ovat yleisimpiä, koska ne ovat halvimpia ja tarjoavat yleensä nopeamman virkistystaajuuden. TN-paneeleilla on joitain haittoja, mukaan lukien kapeat katselukulmat ja värit. TN-paneelit tarjoavat vähemmän yleisiä värejä, mutta tällä on yleensä merkitystä vain graafisille suunnittelijoille.
Väri viittaa värivalikoimaan, joka on värien lukumäärä, jonka näyttö voi näyttää.
IPS tarjoaa paremmat värit ja katselukulmat. Nämä näytöt ovat kuitenkin yleensä kalliimpia, niissä on hitaammat virkistystaajuudet, eivätkä ne sovellu pelaamiseen tai nopeaan videokuvaukseen.
IGZO
IGZO on uusi kemiallinen koostumus näyttöjen rakentamiseen, joka korvaa perinteisen piidioksidisubstraatin. Tekniikka mahdollistaa ohuemmat näyttöpaneelit pienemmällä virrankulutuksella. IGZO on lopulta suuri hyöty kannettavalle tietokoneelle, erityisesti keinona torjua korkeamman resoluution näyttöjen tuomaa ylimääräistä virrankulutusta.
OLED
OLED on toinen tekniikka, joka näkyy joissakin kannettavissa tietokoneissa. Sitä on käytetty jo jonkin aikaa huippuluokan mobiililaitteissa, kuten älypuhelimissa. Ensisijainen ero OLED- ja LCD-tekniikoiden välillä on, että OLED ei vaadi taustavaloa. Sen sijaan pikselit tuottavat valoa näytöstä, mikä antaa näille näytöille paremmat kontrastisuhteet ja värit.
Kosketusnäytöt
Kosketusnäytöistä on tulossa monien Windows-pohjaisten kannettavien tietokoneiden tärkeä ominaisuus. Tämä tekniikka korvaa ohjauslevyn käyttöjärjestelmän navigointiin. Kosketusnäytöt lisäävät yleensä kannettavan tietokoneen kustannuksia ja kuluttavat enemmän virtaa, mikä tarkoittaa, että näissä kannettavissa tietokoneissa on vähemmän käyttöaikaa paristoilla kuin ei-kosketusnäytöllisissä kannettavissa.
Joissakin kosketusnäytöllisissä kannettavissa tietokoneissa on näyttö, joka voidaan taittaa tai pyörittää, mikä tarjoaa tablet-tyylisen kokemuksen. Näitä kutsutaan usein vaihdettaviksi tai hybridikannettareiksi. Intelin markkinointi viittaa sellaisiin koneisiin 2-in-1-malleina. Tärkeä asia, joka on otettava huomioon tämän tyyppisissä kannettavissa tietokoneissa, on helppokäyttöisyys tablettitilassa näytön koon mukaan. Usein pienimmät näytöt, kuten 11 tuuman näytöt, toimivat parhaiten näissä malleissa, mutta jotkut yritykset tarjoavat niitä jopa 15 tuumaa, mikä tekee laitteen pitämisestä ja käytöstä vaikeampaa.
Pinnoitteet
Useimmat kuluttajakannettavat käyttävät yleensä kiiltäviä pinnoitteita LCD-paneelien päällä, mikä antaa katsojalle enemmän väriä ja kirkkautta. Haittapuolena on, että näitä näyttöjä on vaikea käyttää tietyntyyppisissä valaisimissa, kuten ulkovalaistuksessa, ilman, että ne aiheuttavat suurta häikäisyä. Nämä näyttävät hyvältä kotiympäristöissä, joissa häikäisyä on helpompi hallita. Useimmat näyttöpaneelit, joissa on kosketusnäyttö, käyttävät kiiltävää pinnoitetta.
Karkaistujen lasien pinnoitteet torjuvat paremmin sormenjälkiä ja ne on helpompi puhdistaa.
Vaikka useimmissa kuluttajien kannettavissa tietokoneissa on kiiltävä pinnoite, yritystyylisissä kannettavissa tietokoneissa on yleensä heijastusta estävä tai mattapintainen pinnoite. Nämä pinnoitteet vähentävät näytölle heijastuvan ulkoisen valon määrää, mikä tekee näistä kannettavista parempia toimistovalaistukseen tai ulkotiloihin. Huono puoli on, että kontrasti ja kirkkaus ovat yleensä vaimennettuja näissä näytöissä.
Grafiikkaprosessori
Aiemmin grafiikkaprosessorit eivät olleet suuri ongelma kuluttajien kannettavissa tietokoneissa. Suurin osa käyttäjistä ei tehnyt paljon graafista työtä, joka vaati 3D-grafiikkaa tai kiihdytettyä videota. Tämä on muuttunut, kun yhä useammat ihmiset käyttävät kannettavia tietokoneita ensisijaisina tietokoneinaan.
Viimeaikaiset edistysaskeleet integroidussa grafiikassa ovat tehneet vähemmän tarpeelliseksi erillisen näytönohjaimen, mutta niistä voi silti olla hyötyä. Erillinen grafiikkaprosessori on hyödyllinen 3D-grafiikassa (pelaamisessa tai multimediassa) tai muiden kuin pelisovellusten, kuten Photoshopin, nopeuttamisessa. Integroitu grafiikka tarjoaa myös parempaa suorituskykyä, kuten Intel HD Graphics, joka tukee Quick Sync Video -toimintoa kiihdytettyä mediakoodausta varten.
Kaksi suurinta kannettavien tietokoneiden näytönohjainten toimittajaa ovat AMD (entinen ATI) ja NVIDIA.
Jos aiot ostaa pelikannettavan, siinä tulee olla vähintään 1 Gt omaa näytönohjainmuistia, mutta mieluiten enemmän.
AMD:ssä ja NVIDIAssa on tekniikoita, joiden avulla tietyt näytönohjaimet voivat toimia pareittain suorituskyvyn parantamiseksi. AMD:n tekniikkaa kutsutaan nimellä CrossFire ja NVIDIA:n SLI:ksi. Samalla kun suorituskyky paranee, tällaisten kannettavien tietokoneiden akun käyttöikä lyhenee ylimääräisen virrankulutuksen vuoksi.