5 syytä, miksi Sonyn Universal Media -levy epäonnistui

Sisällysluettelo:

5 syytä, miksi Sonyn Universal Media -levy epäonnistui
5 syytä, miksi Sonyn Universal Media -levy epäonnistui
Anonim

Sonyn ihmiset ajattelivat, että pieni UMD-levy oli täydellinen formaatti kannettavalle PlayStationille, mutta pelaajat ja kriitikot eivät olleet niin innostuneita. Tässä ovat yleisimmät syyt, miksi uudempi PS Vita käyttää kasetteja alkuperäisen Sony PSP -levymuodon sijaan.

UMD on optinen muoto

Image
Image

Jossain mielessä optinen levy on itse asiassa ihanteellinen tallennusväline videopeleille. Optisten levyjen kapasiteetti on (tai ainakin niillä oli tuolloin) paljon suurempi kuin vastaavan kokoisilla patruunoilla. Suurempi kapasiteetti tarkoitti, että PSP-peleissä voisi olla parempi grafiikka verrattuna kilpailijoihin.

Kämmenlaitteille on kuitenkin monia syitä, miksi optinen levy on kaukana ihanteellisesta. PSP-pelit latautuvat tunnetusti hitaasti, ja paljon, jos se liittyy levyn lukemiseen. Suurilla konsolilla latausaikoja voidaan lyhentää huomattavasti asentamalla osia pelistä konsolin sisäiseen muistiin, mutta PSP:llä ei ole tätä mahdollisuutta.

UMD:tä ei voi polttaa

Image
Image

Kun PSP julkaistiin ensimmäisen kerran, pyrkivät pelinkehittäjät ajattelivat voivansa polttaa omia 3D-mallejaan UMD-levylle. Jotain tällaista on mahdollista tehdä muistitikulla, mutta UMD:n suurempi kapasiteetti mahdollistaisi paljon korkeamman resoluution kuvia, joten monet haaveilivat päivästä, jolloin Sony julkaisee UMD-polttimen.

Tietenkin, sitä ei koskaan tapahtunut. PSP on aina ollut piratismin pääkohde, ja Sony on ajan myötä herkempi peliensä kirjoitussuojauksen suhteen. He luultavasti päättelivät, että UMD-poltin avaisi vain tulvat.

UMD:t ovat herkkiä

Image
Image

Vaikka itse UMD-levyt ovat melko kovia, aivan kuten niiden isommat CD-serkut, ne ovat alttiita naarmuuntumaan. Naarmujen ja sormenjälkien minimoimiseksi Sony koteloi UMD:t muovikuoreen. Varhain monet pelaajat huomasivat, että muovikuorilla oli taipumus halkeilla ja levy putoaa. Ne on tarpeeksi helppo koota ja kiinnittää pienellä liimalla, mutta se ei ollut luottamusta herättävä. Jotkut pelaajat myös hämmentyivät kuoresta ja ajattelivat, että se oli toinen kerros, joka oli poistettava ennen kuin laitat levyn PSP:hen.

Paitsi itse UMD:t tuntuivat haurailta, vaan myös PSP:n UMD-lokeron ovi, varsinkin alkuperäisessä PSP-mallissa. Rikkoutunut UMD-ovi näytti pitkään olevan yleisin ongelma verkossa myytävissä PSP:issä.

UMD:t ovat hankalan kokoisia

Image
Image

Vaikka UMD on paljon pienempi kuin CD- tai DVD-levy, se on myös paljon suurempi kuin Nintendo DS -kasetti. Tämä tarkoittaa, että DS-omistajat voivat kuljettaa mukanaan paljon enemmän pelejä kuin PSP-käyttäjät. Tähän liittyvä ongelma on, että koska UMD on optinen muoto, UMD:n lukulaite vie melkoisen osan tilaa PSP:n sisällä. Mieti, kuinka paljon enemmän antureita ja tuloja PS Vitassa on verrattuna PSP:hen, vaikka järjestelmä on vain hieman suurempi. Jos Vita käyttäisi UMD:tä, sen pitäisi olla vielä suurempi.

UMD:t eivät ole kasetteja

Image
Image

UMD:n kohtaamia yksinkertaisia psykologisia esteitä ei voida jättää huomiotta. Kaikki olivat tottuneet kämmenlaitteiden patruunoihin. Melkein kaikki kannettavat järjestelmät ovat käyttäneet patruunoita Atari Lynxistä Game Boyyn. Sony oli ehkä liian kunnianhimoinen käyttämään levyä kärryn sijaan. Tämän seurauksena jotkut pelaajat siirsivät PSP:n eteenpäin yksinkertaisesti siksi, että se ei käyttänyt perinteistä mediamuotoa.

Suositeltava: