Miksi suurten pelien väliin jääminen ei pilannut Sonyn tilannetta

Sisällysluettelo:

Miksi suurten pelien väliin jääminen ei pilannut Sonyn tilannetta
Miksi suurten pelien väliin jääminen ei pilannut Sonyn tilannetta
Anonim

Keeawayt

  • Sonyn suurimmat tulevat PS5-yksinoikeudelliset versiot jäivät näkymättömiin yrityksen ensimmäisessä State of Play -tapahtumassa seuraavan sukupolven konsolin julkaisun jälkeen.
  • Vaikka uutiset seuraavista God of War- ja Horizon-merkinnöistä puuttuivat, esitys sisälsi runsaasti lupaavia päivityksiä ja ilmoituksia 10 pelistä.
  • Tapahtuman suurin paljastus oli Final Fantasy VII Remake, joka tulee PS5:lle uudella tarinaluvulla.
Image
Image

Sonyn yli 30 minuutin State of Play -tapahtumasta puuttuivat ensimmäisen osapuolen raskaat hittit God of War: Ragnarok ja Horizon Forbidden West. Vaikka jotkut fanit ovat saattaneet olla pettyneitä, ohjelma yritti kompensoida näiden nimikkeiden puuttumista useilla muilla päivityksillä ja paljastuksilla.

Tämä digitaalinen tapahtuma seuraa Sonyn PlayStation 5 -konsolin julkaisua viime syksynä. Vaikka monet meistä kamppailevat edelleen saadakseen käsiinsä halutun konsolin, esikatselutapahtuma esitteli ainakin joitain lupaavia pelejä, joita voimme odottaa pelaavamme, kun olemme vihdoin turvassa järjestelmän. Monet muut tapahtumat ovat viime aikoina menneet virtuaaliseksi jatkuvan pandemian vuoksi.

Pitkäaikainen toimittaja Jason Fanelli katsoi, että Sony teki oikein fanien toimesta, vaikka iso peli ei ilmestynytkään. "Näyttämällä 10 tulevaa PS5-peliä", hän sanoi sähköpostihaastattelussa, "sekä upouusia nimikkeitä että päivityksiä olemassa oleviin peleihin antoivat faneille jotain odotettavaa."

Pelaa kiinni

Image
Image

Fanelli mainitsi maailman nykyisen, epävakaan tilan syynä Sonyn mahdolliseen haluttomuuteen päivittää faneja näistä suuremmista projekteista. "Kun pandemian vaikutukset alkavat v altaa alaa", hän sanoi, "Minusta Sony pelasi kunnollisen käden korteilla, joita heillä oli. Sony itse ei luultavasti tiedä, mitä heille on saatavilla vuonna 2021, joten he pitivät parasta pitää [odotettavissa olevat hittipelit] Horizon ja God of War lähellä rintaa, ja ymmärrän sen.”

GamesRadar+:n Alex Avard jakoi samanlaisia tunteita, jopa välitti innostusta tapahtumasta luopumalla suuren pelin hypetystä ja antamalla valokeilaan joitain pienempiä nimikkeitä.

"State of Play osoitti Sonyn sitoutumisen genren, sävyn ja budjetin monimuotoisuuteen ja esitteli eklektisen yhdistelmän indie- ja AAA-nimikkeitä, joka oli esimerkki median valikoimasta v altavirran näyttämöllä", hän kirjoitti. "Tämän seurauksena mikään peli ei näyttänyt aivan sam alta kuin toinen, ja jokaiselle oli jotakin."

Päivitykset ja fanien suosikit

Image
Image

Esitys sisälsi varmasti paljon lupaavia indie-päivityksiä ja paljastuksia Kena: Bridge of Spirit s:n tuoreesta näkemyksestä, joka on nostanut vilinää siitä lähtien, kun Sony julkisti sen Future of Gaming -tapahtumassaan viimeksi. Summer-to Sifa, uusi taistelulajien tappelupeli Absolverin kehittäjältä Sloclapilta.

Vaikka myös muut pienemmät merkinnät, kuten Returnal ja Oddworld: Soulstorm, saivat paljon aikaa esitellä uusia pelityylejä ja tarjota päivityksiä, tapahtuma ei koskenut pelkästään pieniä poikia. Itse asiassa esitys päättyi paljastukseen, joka liittyy yhteen viime vuoden suurimmista julkaisuista, Final Fantasy VII Remake -versiosta. Square Enixin kehuttu päivitys fanien suosikkilistalle tulee PS5:lle 10. kesäkuuta, ja se sisältää uuden valokuvatilan sekä enemmän suorituskykyä ja visuaalisia parannuksia kuin voit ravistaa Buster Swordia.

Mikään peli ei näyttänyt aivan sam alta kuin toinen, ja jokaiselle oli jotakin.”

Isompi uutinen on kuitenkin, että PS5-versio, nimeltään Final Fantasy VII Remake Integrade, sisältää upouuden tarinajakson, jonka pääosassa on alkuperäisen pelin Yuffie Kisaragi. PS5-versio on ilmainen päivitys sinulle, jos olet jo ostanut pelin PS4:lle, mutta sinun on nostettava lisäluvun hinta, jota ei vielä julkaista.

On myös tärkeää huomata, että tämä tarinaa laajentava sisältö ei ole saatavilla viimeisen sukupolven konsoleille, mukaan lukien PS4, mielenkiintoinen ryppy Fanelli uskoo voivan lisätä kysyntää jo mahdottomaksi löydettävälle PS5:lle. "Yksi ryhmä, jonka näen keskittyneen uuteen konsolin hankkimiseen, on Final Fantasy -fanijoukko sen jälkeen, kun Square Enix on tehnyt uuden DLC-jakson PS5:lle yksinoikeudella", hän sanoi.

Kyse on immersiosta

Ehkä kaikille, jotka ovat kokeneet PS5:n DualSense-ohjaimen tarjoaman ylimääräisen uppoamisen, oli uutinen, että Crash Bandicoot 4: It's About Time -pelin ilmoitettu portti hyödyntää tekniikkaa, ehkäpä jännittävämpää kuin mikään peli. Oheislaitteen haptinen palaute ja mukautuvat laukaisutoiminnot saivat paljon rakkautta sekä pelaajilta että kriitikoilta konsolin julkaisun jälkeen, mutta vielä ei ole päätetty, jatketaanko tekniikan integrointia ja kehitystä pitkällä aikavälillä vai unohdetaanko se julkaisuna. pelin temppuja. Se tosiasia, että It's About Time -esityksen osa esityksestä ei onnistunut tuomaan esiin peliohjaimen ominaisuuksia – mukaan lukien se, että pelaajat voivat tuntea Crashin jetboardin kiihtymisen – näyttää puhuvan entiselle.

Oppimisen lisäksi pystyisimme "todella tuntemaan perään" It's About Timen tyhjiötykin takaa, State of Play tarjosi runsaasti kurkistusta useisiin peleihin, joista saamme nauttia tänä vuonna. Vaikka Kratosin ja Aloyn seuraavien seikkailujen puuttuminen oli epäilemättä pettymys, esitys ei saanut meitä katumaan kaikkia niitä myöhäisiä iltoja ja varhaisia aamuja, jotka vietimme yrittäessämme varmistaa PS5-ennakkotilauksen.

Suositeltava: