Viivekytkin on kotiverkkoon asennettu laite, joka viivästyttää tilapäisesti liikenteen kulkua Internetiin. Online-pelaamisen yhteydessä fyysinen kytkin voidaan kytkeä päälle pelin viivyttämiseksi, jolloin viiveen vaihtaja saa yliotteen.
Viivekytkimet eivät liity normaaleihin verkkokytkimiin, eivätkä ne yleensä aiheuta yleistä viivettä tietokoneverkoissa.
Kuinka laitteistoviivekytkin toimii
Yksi esimerkki viivekytkimen käytöstä on, jos vastustaja hyppää ruudulla, kun ammut hahmoa. Tai ehkä hahmo näyttää näkymättömältä ja täysin vahingoittumattom alta pistemäisistä laukauksista.
Viivekytkimet eivät ole osa normaalia pelaamista; online-pelaajat, jotka välittävät urheilullisuudesta, eivät käytä niitä. Jotkut peliyhteisöt kieltävät pelaajat, joiden epäilevät jäävän tahallaan.
Kun viivekytkin aktivoidaan, se toimii lyhyellä ajastimella, joka kestää yleensä muutaman sekunnin. Tänä aikana se estää tehokkaasti kaiken verkkoliikenteen pelikonsolin ja Internetin välillä.
Koska peli tunnistaa, että käyttäjän internetyhteys on poikki, pelaaja näyttää olevan tauolla eikä reagoi. Peli ei kuitenkaan potkaise käyttäjää pois, koska se olettaa yhteyden jatkuvan pian. Tänä aikana käyttäjä voi kuitenkin pelata paikallisesti.
Kun viivekytkimen ajastin umpeutuu, paikallinen laite synkronoituu uudelleen online-pelin kanssa, mikä näkyy vastustajille äkillisenä purskeena.
Miltä laitteistoviivekytkin näyttää
Peruslaitteiston viivekytkin on pieni Ethernet-laite, jossa joko CAT5-kaapelin oranssi tai vihreä johto on liitetty painikkeeseen tai muuhun fyysiseen kytkimeen.
Tämä laite muodostaa yhteyden pelilaitteeseen (yleensä tietokoneeseen tai konsoliin) kotiverkon reitittimestä (tai laajakaistamodeemista, jos reititintä ei ole).
Muut tyypit viivekytkimet
Jotkin videopelikonsolit on suunniteltu havaitsemaan laitteiston viivekytkimet jännitteenilmaisimen kautta, joka ymmärtää, kun kytkintä on käännetty. On kuitenkin olemassa muita tapoja simuloida Internet-yhteyden katkeamista, mikä toimii aivan kuten fyysinen viivekytkin.
Esimerkiksi verkkokaapelin irrottaminen muutamaksi sekunniksi häiritsee liikenteen sujuvuutta niin paljon, että peli ei voi synkronoida Internetin kanssa. Aivan kuten viivekytkimen käyttäminen, Ethernet-kaapelin vetäminen riittävän pitkään ja sen kiinnittäminen uudelleen, on viaton tapa viiveellä ilman viivekytkintä.
On myös ohjelmistopohjaisia viivekytkimiä, jotka tulvivat ohjelman avulla paikallisverkkoon niin paljon tietoa, että kaistanleveys on melkein käytetty. Tämä on samanlainen kuin Ethernet-kaapelin irrottaminen tai viivekytkimen vaihtaminen. Sitä ei kuitenkaan voi käyttää liian kauan tai peli olettaa, että pelaaja ei palaa ja katkaisee hänet pelistä.