Videopelien kansankielellä MMO tarkoittaa massiivista moninpeliä verkossa. MMO-pelit tai yksinkertaisesti MMO-pelit ovat modernin aikakauden suosituin genre. Opi mitä MMO on, miten ne toimivat ja mitä tarvitset niiden pelaamiseen.
Mikä on MMO-peli?
Kuten nimestä voi päätellä, MMO-pelejä ei ole suunniteltu pelattavaksi yksin. Vaikka joitakin tällaisia pelejä on mahdollista pelata offline-tilassa, MMO:t rohkaisevat pelaajien välistä yhteistyötä ja kilpailua. Tästä syystä monet MMO:t toimivat sosiaalisina verkostoina, joissa pelaajat voivat keskustella muiden pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Vaikka et ole koskaan törmännyt termiin, olet todennäköisesti pelannut tai ainakin kuullut MMO-pelistä. Fortnite, FarmVille, World of Warcraft ja Minecraft kuuluvat kaikki MMO-sateenvarjon alle. Siellä on urheilu-, kilpa- ja taisteluaiheisia MMO-elokuvia.
MMO-pelien historia
Ennen MMO:ita oli MUDeja eli monen käyttäjän luolastoja. 1970-luvulla nämä primitiiviset, moninpelit, tekstipohjaiset pelit pelasivat varhaisilla Internet-palvelimilla. Useimmat MUDit olivat roolipelejä (RPG:t), joiden mekaniikka oli samanlainen kuin pöytäpeli Dungeons & Dragons, joten ei ole yllätys, että ensimmäiset MMO:t olivat myös roolipelejä.
MMORPG on massiivisen moninpelin online-roolipeli. Raja MMO:iden ja MMORPG:iden välillä voi olla epäselvä, mutta jälkimmäiset korostavat yleensä tarinankerrontaa, maailman rakentamista, monimutkaisia strategioita ja esineiden hallintaa. Tietenkin useimmat MMO:t sisältävät useita näistä ominaisuuksista, jotka kaikki ovat peräisin MUDista.
MMO-genre oli yksinomaan tietokonepelaaminen 2000-luvun puoliväliin asti, jolloin konsoleihin alettiin sisällyttää Wi-Fi-ominaisuudet. MMO-pelien suosio kasvoi älypuhelimien ja sosiaalisen median lisääntyessä, mikä kumpikin alensi merkittävästi uusien pelinkehittäjien pääsyn esteitä.
MMO:n ominaisuudet
Ollakseen MMO, pelissä on oltava "pysyvä maailma", joka sijaitsee etäpalvelimilla. Pelaajat muodostavat yhteyden lähimpään palvelimeen, jotta he voivat olla vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa reaaliajassa. Vaikka pelaaja sammuttaisi pelin, peli jatkuu loputtomiin. Siksi MMO:t eivät koskaan "lope", vaikka jotkin tarinatilat voidaan täydentää.
Useimmat MMO:t sisältävät myös virtuaalitalouksia, joissa pelaajat vaihtavat pelin sisäistä valuuttaa esineisiin. On usein mahdollista vaihtaa todellista rahaa virtuaalirahaksi. Pelaajat voivat myös yleensä vaihtaa tavaroita keskenään.
MMO:t ovat samanlaisia kuin moninpelin online-taisteluareenat (MOBA:t), joihin kuuluu pelejä, kuten League of Legends ja DoTA2. Suurin ero on, että MOBA:sta puuttuu jatkuva maailma.
Vaikka pelit, kuten Mortal Kombat 11, sisältävät useita MMO-elementtejä, niitä ei pidetä genren osana, koska moninpeliominaisuudet ovat toissijaisia ydinpelaamiseen nähden.
Bottom Line
MMO-pelien pelaamiseen tarvitset vain luotettavan internetyhteyden. Monet MMO-pelit ovat ilmaisia, kun taas toiset vaativat joko kiinteän ennakkomaksun tai maksullisen tilauksen.
Lisää esimerkkejä MMO-peleistä
Seuraavissa peleissä on jossain vaiheessa ollut tuhansia ja joissakin tapauksissa miljoonia samanaikaisia pelaajia:
- Club Penguin
- DC Universe Online
- EverQuest
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIV
- RuneScape
- Second Life
- Star Wars: Vanha tasav alta
- The Sims Online
- The Elder Scrolls Online
- Ultima Online
- Tankkien maailma
- Toisen maailmansodan verkkopalvelu