Bottom Line
Immortals Fenyx Rising yhdistää kunnianhimoisen lähtökohdan hauskaan ja helppokäyttöiseen pelattamiseen. Yllättävän sydämellisen tarinan ydin on peli, joka kannattaa lopettaa myös haasteen päätyttyä.
Ubisoft Immortals Fenyx Rising
Arvostelijamme osti Ubisoftin Immortals Fenyx Risingin, jotta he voisivat testata sen. Jatka lukemista saadaksesi koko tuotearvostelu.
Immortals Fenyx Rising on toimintaseikkailupeli, joka kertoo uuden tarinan kreikkalaisen mytologian avulla. Peli on kunnianhimoinen, sillä se sisältää avoimen maailman tutkimusmatkoja, lukemattomia pulmia ja taistelua mytologisten petojen kanssa. Pelasin Nintendo Switchillä yli neljäkymmentä tuntia nähdäkseni, lensikö se liian lähelle aurinkoa.
Tarina: Kreikkalaisen sankarin arvoinen
Fenyx Immortals Rising ei ole juoniltaan hienovarainen. Heti kun aloitat pelin, Typhon tuhoaa Olympian jumalat. Zeus hakee apua Prometheukselta, mutta Prometheus lyö vetoa, että kuolevainen lyö Typhonin. Hän näkee seikkailun, joka alkaa Golden Islesta, kun Fenyx huomaa, että kaikki ovat muuttuneet kiveksi.
Fenyx Risingin virkistävin osa on kerronta. Prometheus ja Zeus ovat tarinan epäluotettavia kertojia. Kun Zeus ajattelee, että Fenyxin seikkailu ei ole tarpeeksi jännittävä, hän käyttää jumalallisia voimiaan keskeyttääkseen Prometheuksen tarinankerronta pienellä vaaralla tai vitsillä. Minulla ei ole tapana kuunnella pelin sisäistä kerrontaa, mutta Zeus ja Prometheus pitivät huomioni kevyellä kunnioittamattomuudellaan.
Fenyx on kaukana yleisön korvike, vaan rohkea ja innokas kreikkalainen nainen (tai mies), joka on löytänyt itsensä jum alten kertoman tarinan keskipisteestä. Hänen intonsa auttaa muita osoittautuu hyödylliseksi huonovointisille jumalille, kuten Aphroditelle, jonka Typhon on muuttanut puuksi. Kukaan tarinan kertojista ei ota rooliaan liian vakavasti, ja lopputulos on hauska.
Asennusprosessi: Ubisoft Connect -tili vaaditaan
Fenyx Immortals Rising keskeyttää muuten vahvan alun vaatimalla pelaajia yhdistämään Ubisoft Connect -tilinsä. Tilin luominen ei vie lainkaan aikaa, mutta se on ärsyttävä vaatimus lisätä pelin alkuun. Kun Ubisoft Connect -tili on linkitetty, pelaajat voivat käyttää eri alustojen säästöjä ja kuluttaa kolikoitaan.
Sitä lukuun ottamatta, asetukset ovat vakiona: kirkkaus, merkkien mukauttaminen, vaikeusasetukset ja niin edelleen. Testasin peliä normaalilla vaikeusasteella, mutta sitä voidaan muuttaa milloin tahansa.
Peli: Hauskaa ilman suuria haasteita
Immortals Fenyx Rising sisältää kolme pääosaa: tutkimus, pulmat ja taistelu. Aluksi kaikki tuntuu liikaa. Fenyx on alusta asti haudattu kulutustarvikkeiden, aseiden ja voimien kasan alle. Maailma on jättimäinen ja ylivoimainen, ja siellä on kauniita näkymiä ja tutkimattomia kohteita joka suuntaan kamera kiertää.
Tutkimisen hauskuutta heikentää jonkin verran Far Sightin sisällyttäminen, työkalu, joka paljastaa kiinnostavia kohteita kartalla.
Ei kestä kuitenkaan kauan, kun maailma alkaa kutistua nopeasti. Tutkimisen hauskuutta heikentää jonkin verran Far Sightin sisällyttäminen, työkalu, joka paljastaa kiinnostavia kohteita kartalla. Toisin kuin Breath of the Wildin nastat, Far Sight ei ole riippuvainen näkölinjasta.
Maailman arvoimien löytäminen ja ratkaiseminen oli paras osa Golden Islen tutkimista.
Niin kauan kuin katsot arkun tai palapelin suuntaan, voit paljastaa sen paikan kartalla pysyvästi. Sanomattakin on selvää, että kuka tahansa voi halutessaan olla käyttämättä tätä ominaisuutta, mutta se viittaa siihen, että Fenyx Rising ei ole niin panostettu pelaajien rohkaisemiseen tutkimaan maailmaa itsenäisesti.
Fenyx Risingillä on erilaisia haasteita, joita kutsutaan hajallaan avoimeen maailmaan ja Tartaroksen holviin. Useimmat niistä, kuten liukuva palapelit tai nopeatempoiset navigointihaasteet, ovat yksinkertaisia ja helppoja suorittaa. Maailman pulmien löytäminen ja ratkaiseminen oli paras osa Golden Islen tutkimista.
Suurin osa taistelusta on valinnaista, mutta se on niin hauskaa, että yritin löytää sen.
Tartaroksen holvit vastaavat The Legend of Zelda: Breath of the Wildin pyhäkköjä. Holvit heittävät pulmanratkaisua ja taistelua yhteen lyhyiksi tapauksiksi. Yhdessä tuskallisessa esimerkissä palapeli vaatii vuorotellen kummalla kahdesta kytkimestä Fenyx seisoo, kun pallot pyörivät lyhyen sokkelon läpi. Holveja on liian monta, ja ne on liian helppo ratkaista.
Suurin osa taistelusta on valinnaista, mutta se on niin hauskaa, että yritin löytää sen. Viholliset ovat suoraan kreikkalaisesta mytologiasta Adoniksen tappavasta villisiasta klassikoihin, kuten kyklooppeihin ja Minotaurukseen. Se, että he esiintyvät ryhmissä ja heillä on erilaisia hyökkäyksiä, saa aikaan kiehtovia, kaoottisia tappeluita.
Ensimmäinen vaivani on epätasainen vaikeusaste. Alku tuntuu oike alta, mutta ei kestä kauan päästä ylivoimaan. Kulutustarvikkeita voi yhtä hyvin olla loputtomasti, joten jos minulla ei olisi tarpeeksi juomia, voisin vain syödä tusinaa granaattiomenaa juosten Minotauruksen luota. Golden Isle on täynnä aseita, panssareita ja materiaaleja päivitysten, kuten jumalallisten kykyjen, ostamiseen.
Vältin tarkoituksella parhaita jumalallisia kykyjä, kunnes huomasin, että niitä tarvitaan joihinkin Holviin ja pulmiin. Ares's Wrath toimii kolmantena hyppynä. Athena's Charge tekee Fenyxistä immuuni lasereille, jotta hän voi kiirehtiä niiden läpi.
Kreikkalaisten jumalien alalla laserit ovat anakronismi. Fenyx Rising olisi tehnyt paremmin poistamalla ne. Siitä huolimatta he pääsivät mukaan liiallisen vahvojen varusteetujen ja jumalallisempien kykyjen ohella. Taistelu on niin hauskaa, että on sääli, ettei siinä ole todellista haastetta.
Grafiikka: upea, jos et katso liian läheltä
Kultaisista kukista ja kirkkaiden granaattiomenoiden täynnä olevista koreista yötaivaan syvän purppuraan ja vihreään, Immortals: Fenyx Rising käyttää eloisia värejä saadakseen kaikki Golden Islen paikat näyttämään jumalien arvoisilta.
Tempelit ja paviljongit luotiin yksityiskohtia ajatellen. Ne on koristeltu keramiikalla ja taiteella. Päivä-yö -sykli viipyy auringonnousun ja -laskun kultaisissa sävyissä eikä päivän tasaisessa valossa.
Yötaivas oli niin kaunis, että pysähdyin ottamaan kuvia joka kerta kun pelasin. En voi sanoa tarpeeksi hyviä asioita grafiikasta.
Puut ja ruoho näyttivät toisinaan huonosti renderoiduilta, mutta on niin vaikeaa saada huomioni pois tämän pelin kauneudesta, etten tuskin huomannut. Yötaivas oli niin kaunis, että pysähdyin ottamaan kuvia joka kerta kun pelasin. En voi sanoa tarpeeksi hyviä asioita grafiikasta.
Bottom Line
Immortals Fenyx Rising on 60 dollaria, useimpien Nintendo Switch -pelien vakiohinta. 60 dollaria on hieman jyrkkä pelille, jonka sisältö oli näin kevyt. Ääninäyttelijät eivät ole halpoja, mutta haluan enemmän peliä rahoilleni. Tätä kirjoittaessa se on myynnissä 30 dollarilla eri alustoilla, mikä on paljon parempi tarjous.
Fenyx Immortals Rising vs. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild loistaa monissa molemmissa peleissä olevissa pelielementeissä. On kuitenkin yksi pakottava syy valita Immortals Fenyx Rising: tarina. Se alkaa musiikilla, joka luo täydellisen tunnelman ja sisältää antiikin kreikkalaisia soittimia, kuten lyyraa. Kun Prometheus kertoo tarinan Fenyxistä, Zeus keskeyttää vitseillä tai pohtii hyviä aikoja muiden jumalien kanssa.
Kun Zeus tajuaa, kuinka paljon hän loukkasi Aphroditea jättämällä huomiotta tämän tunteet tai kuinka hänen poikaansa Aresta koskeva kritiikki on jättänyt sodan jumalan tuntemaan olonsa epävarmaksi, hän kuulostaa aidosti katuv alta isältä.
Fenyxillä on myös paljon luonnetta. Hän on suorapuheinen jumalia kohtaan, imartelee heidän suurimpia vahvuuksiaan ja hemmottelee heidän heikkouksiaan. Hän ei voisi olla erilainen kuin Linkin yleisö, joka ei koskaan lausu ääntä. Tämän pelin ytimessä on ihanan viihdyttävä tarina, eikä Link aio kertoa sitä.
Viihdyttävä peli vakuuttavilla taisteluilla ja grafiikalla
Immortals Fenyx Rising on erittäin viihdyttävä peli, joka herättää kreikkalaisen mytologian henkiin loistavalla tarinankerronnallaan. Maailma näyttää laaj alta, grafiikat ovat hyvännäköisiä ja taistelu on ilo. Se vetoaa jokaiseen pelaajaan, joka nautti Breath of the Wildista ja haluaa jotain enemmän tai vähän erilaista.
Tekniset tiedot
- Tuotteen nimi Immortals Fenyx Rising
- Tuotemerkki Ubisoft
- UPC 887256091057
- Hinta 60,00 $
- Julkaisupäivä joulukuu 2020
- Paino 2,08 unssia.
- Tuotteen mitat 0,6 x 5,4 x 6,7 tuumaa.
- Väri ei käytössä
- Alustat Google Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S