Keeawayt
- The Climb 2 on nopeatempoinen vuorikiipeilypeli, joka julkaistiin äskettäin Oculus Quest 2:lle.
- Peli on jännittävä sekoitus harjoittelua, ratkaistava pulma ja eräänlainen meditatiivinen liikesovellus.
- Olin yllättynyt siitä, kuinka hyvä harjoitus peli osoittautui.
Rippuen pilvenpiirtäjän kyljessä katson alas kauhuissani. Tiedän, että kaadun.
Vaikka pelaan uutta virtuaalitodellisuuspeliä The Climb 2 (29,99 dollaria) Oculus Quest 2:lle, näkymä riittää saamaan sydämeni hakkaamaan. Se on itse asiassa hyvä asia, koska peli on yhtä paljon harjoittelua kuin puhdasta viihdettä kaikilla tarvittavilla liikkeillä.
Climb 2 ei ole niille, jotka pelkäävät korkeutta. Vaikka grafiikka ei ole superrealistinen, nopeatempoinen pelattavuus riittää salpaamaan henkeäsi, sillä tasot saavat sinut hyppäämään liikkuvien hissien välillä tai kiipeämään vuoristoisten rakojen läpi. Maisemat ovat upeat ja riittävät häiritsemään sinua jyskyttävästä sykkeestäsi.
"Latasin pelin odottaessani suuntaavani kukkuloille, mutta itse asiassa pidin eniten kaupunkikuvauksista."
Ei niin realistinen
Olen tosielämässä rock-sekoittaja, ja olin utelias näkemään, miten virtuaalitodellisuutta voisi verrata vuoristossa olemiseen. Vastaus ei ole kovin hyvä, jos haluat jäljitellä kaikenlaista realistista kiipeilyä. Ainoat liikkeet ovat hyppääminen, tarttuminen ja heiluminen.
Pelin lähtökohta on helppo ymmärtää. Tartuin reunuksiin ja muihin kiinnikkeisiin ja vedin itseni seuraavaan. Putoamisen välttäminen oli todellinen haaste.
Avatarin sijaan sinulle esitetään kaksi ruumiillista kättä. Se on outo ilme, mutta mielestäni se on välttämätöntä, jotta voit keskittyä maisemiin. Jokaisella kädellä oli tietty määrä kestävyyttä. Voit seurata kestävyyttäsi katsomalla mittareita kehottomissa ranteissasi. Energiasi voi loppua ja kaatua, jos pidät kiinni yhdellä kädellä.
Climb 2 tarjoaa monia erilaisia kiipeilyseiniä pelin 15 tason läpi. Tasot sisältävät viisi biomia: Alpit, Bay, Canyon, City ja North. Jokainen ympäristö on jaettu kolmeen tasoon (helppo, medium, hard) ja sitten kahteen tilaan (rento, standardi).
Peli on jännittävä sekoitus harjoittelua, ratkaistava pulma ja eräänlainen meditatiivinen liikesovellus. Välillä minusta tuntui, että voisin jättää taakseni häiriötekijöitä, kun keskityin pelkkää iloon olla mukana pelissä.
Mutta peli ei koskaan ollut niin toistuva, että siitä tulisi tylsää. Jokaisella tasolla on erilainen tausta ja tyyli. Yhdessä kohtauksessa saatat yrittää paeta susia, kun taas seuraavassa skaalaat v altavaa tuuliturbiinia. Nautin perusteellisesti ihaillen maisemia yrittäessäni voittaa pelin esittämät erilaiset esteet.
Latasin pelin odottaessani suuntaavani kukkuloille, mutta nautin eniten kaupunkikuvauksista. Osittain luulen sen johtuvan siitä, että kaupunkimaisema vaatii vähemmän epäuskoa, jotta uskoisi olevasi kaupungissa. Vuoristokohtauksia pelatessani minua muistutettiin jatkuvasti, että vuoret eivät vain näyttäneet kovin realistisilta.
Harjoita samalla kun kiipeät
Olin yllättynyt siitä, kuinka hyvä harjoitus peli osoittautui. Kun Apple Watch on päällä, mittasin jatkuvasti sykkeitä, jotka olivat verrattavissa niihin sykkeisiin, jotka olisivat verrattavissa kevyelle lenkkeilylle ilman, että minun piti edes poistua olohuoneestani.
Haluaisin nähdä The Climb 2:n k altaisen pelin, joka on yhdistetty kuntoiluvälineisiin, jotta se olisi entistä haastavampi harjoittelu. Ehkä jonain päivänä valmistaja tulee esille painotetuilla ohjaimilla, jotka vahvistavat lihaksiasi pelaamisen aikana. Vielä parempi olisi integroida peli erityiseen harjoituskoneeseen, kuten VersaClimber.
Climb 2 lupaa paljon, mutta lopulta Oculus Quest 2:n rajoitukset pidättelevät sitä. Kuulokkeet ovat isot ja niillä on taipumus liukua pois tässä pelissä tarvittavien liikkeiden aikana. En m alta odottaa tulevaa versiota, jossa on tyylikkäät kuulokkeet ja grafiikka, joka näyttää videoita todellisista nousuista.